游戏最新德甲球员评分、足球游戏里球员评分
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实况足球中球员的赛后评分是怎么得出来的?
优质回答每个位置的评分标准是不一样的,前锋自然是射门次数和突破次数(自然是成功率越高得分越高);中场球员为主要看传球,突破和抢断;后卫则主要看抢断和拦截了;守门员主要看扑救次数.在次数的基础上看成功率.
当然影响最大的还是胜负关系,助攻和进球也会有加分.
足球游戏中每场比赛后对球员的评分是根据什么?
优质回答足球里面每场比赛评分的依据是根据这个球员在比赛中自身工作做的好坏,分外工作的表现决定的,体现在数据上就是,进球,射门,射正,助攻,传球,有效传球,抢断,犯规,被侵犯次数,失误,一对一成功率这些方面
实况里面助攻的判断依据跟真实比赛不一样
真是比赛当中助攻属于进球者接到的最后一脚本方传球者,不管传给他之后到底带了多久,比如说门将传球给一个家伙,那家伙过掉所有人进球,那门将就算一次助攻
实况里面助攻就比较苛刻,评判方式有点像篮球的助攻,就是接到传球之后必须马上射门不能带球,这样才能算助攻
边路传中头球应该算助攻的,可能是因为中间被阻挡了一下的原因吧
我想给我们的足球队找一个评分标准,赛后给每个场上球员打分的,软件或文字的都可以
优质回答这个方法:
首先,每个位置的评分是统一的。
门将:1.丢球:一律5.5分。2.不丢球:基准分6.5分。
后卫:1.丢球:基准分5.5分。2.不丢球:基准分6.5分。
中场:1.本方获胜:基准分6.5分。2.本方失利:基准分5.5分。
前锋:1.进球:基准分6.5分。2.不进球:一律5.5分。
即凡是基准分,都可能上下浮动0.5。
所以一场比赛下来,后卫有的得6.5分,有的得7分,全是随机的因素。
此外得一张黄牌扣0.5分,得一张红牌扣1分,进球得1分。
一场进三球者进球分锁定在1.5分上,不可能再高了。
全场最佳球员,并加上1分。
所以,理论上最高得分8.5分,最低得分4.5分。
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