导读羽毛球排位赛规则羽毛球比赛有很多有意思的玩法,在这里给大家总结8种赛制供大家选择参考~ 过关斩将排位赛(羽林决特色赛制) 赛制特点: 所有选手均参与排名,赛制的合理设计既...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊羽毛球赛制,希望能帮助到您找到想要的答案。

羽毛球排位赛规则

羽毛球排位赛规则

羽毛球比赛有很多有意思的玩法,在这里给大家总结8种赛制供大家选择参考~

过关斩将排位赛(羽林决特色赛制)

赛制特点: 所有选手均参与排名,赛制的合理设计既保持了比赛的趣味性和刺激性,又保证了每个参赛者都能够得到充分的锻炼和享受。(一战到底,过五关斩六将,痛快开战,保证了比赛场次的需要;排名至底,最终排名不到最后不罢休)

赛制介绍: 16对选手先分为4个小组进行循环赛,产生1-4名;各个组的1、2名组成胜者组,进行交叉升降级比赛,决出1-8名;各组的3、4名组成负者组,也进行交叉升降级比赛,决出9-16名。建议根据比赛总时长以及参赛人员数量选择采用三局两胜或单局21分制(11分交换场地)、31分制(16分交换场地)进行比赛。

参赛人数: 最少8(位/对),最多16(位/对)。

循环淘汰赛

赛制特点:能真实体现球友真正实力!建议俱乐部首次尝试哦~群主熟练掌握系统操作按钮!

赛制介绍: 第一阶段在小组内进行循环赛,第二阶段小组出线后进行淘汰赛; 根据报名参赛人数可分为2组/4组/8组16组/32组,每组最多不超过8(位/对) 选手,不少于2(位/对)选手;第一阶段循环赛结束后每组有2(位/ 对)选手出线,进入第二阶段进行交叉淘汰。

参赛人数: 最少4(位/对),最多64(位/对)。

单循环

赛制特点: 单循环赛场次多,比赛时间长,使用场地数量也多,因此单循环赛的人数(或队)不宜过多。

赛制介绍: 参加比赛的运动员(或队)之间轮流比赛一次。单循环赛排名规则:先比较胜场,两者胜场相同则看两者胜负关系,三者胜场相同则比较净胜分。在人数(或队)过多时,可采用分组循环赛的办法。

参赛人数: 最少3(位/对),最多24(位/对)

单淘汰

赛制特点: 优点是比赛时间短,竞争激烈(不能输,因为输一场即遭淘汰),缺点偶然性强,容易出冷门,强队有时也会惨着淘汰。

赛制介绍: 两两进行决胜比赛,获胜方晋级再次交叉淘汰,直至冠亚季军名次争夺。(当参赛选手对数/队伍数为奇数时,系统选择首轮轮空不显示,请根据系统提示安排场次比赛即可)

参赛人数: 最少3(位/对),最多32(位/对)。

团体单项对抗赛

赛制特点: 团体对抗赛是专门为满足小规模团队之间的对抗需求而开发的赛制,比较适合2-8个团体之间来进行。讲究实力对抗!

赛制介绍: 比赛的组织者负责设定比赛的项目数量和类型,比如两个男双、一个混双、一个男单、一个女双等等,同时设定参与的团队。每个团队的参赛队员需要自行选择团队和项目进行报名(对号入座)。比赛采用各个单项分别进行单循环赛的方式进行,最后累加各单项排名积分,单项排名积分值与排名正好相反,比如5个队参加,第一名积5分,第二名积4分等等,然后根据总积分大小来决定团体名次,积分相同的比较总胜场,胜场也相同的再比较总净胜分。

参赛人数: 最少2个队伍,最多16个队伍

团体轮转对抗赛

赛制特点: 适合于2-4个多团体之间交流, 团体轮转对抗赛更注重整体实力的对抗,一场酣畅淋漓的比赛。

赛制介绍:俱乐部/团体间充分交流赛制,男双混双等项目队伍间的大循环。例:队伍1、2、3内的男双各5对,队伍1的男双不内战,将与队伍2、3的男双分别循环对抗,5场对抗共10场。队伍越多,项目越多,使用的场地和时间都将更长。

参赛人数: 最少2个队伍,最多16个队伍

3V3

赛制特点: 可以强化球员在高速对抗中平抽快打等小技术的.能力,由于三人在半场活动,跑动范围小,更轻松,更强调团队合作。

赛制介绍: 每支队伍有3名队员参与,其中一人为自由人不参与发接发,其他两人发接发,之后以双打规则为准进行比赛。

参赛人数: 根据选择的赛制而定

五羽伦比

赛制特点: 比赛中间整个过程没有胜和负,只有领先和落后,更多地考验了球友的心理素质和心态。更加强调整个团队的配合以及排兵布阵的方法,没有到最后,任何一方都有获胜的机会。

赛制介绍: 每支队伍有3-8名队员参与,根据既定出场顺序按照双打对抗方法进行比赛。如:比赛采用50分制(每球得分制),比赛实行五局轮换制,比分先到50分的一队获胜,每局比赛中任何一方率先得到10、20、30、40分的则比赛暂停,同时双方换人进行下一局比赛,(换人方式:如:甲队:1、2、3、4、5、乙队:A、B、C、D、E:第一局1/2vsA/B,第二局由3替换1,C替换A,变为2/3vsB/C;以此类推,队内每人均有两次上场机会),每场比赛5名运动员上场,每人须出场两次,出场顺序不限。

参赛人数: 最少2个队伍,最多32个队伍

总结

8种赛制大家常玩的玩法基本都覆盖了~目前已经有很多互联网工具来支持这些赛制,比如:羽林决、全民羽毛球等,其中羽林决是8种赛制全部覆盖了。使用这些工具可以提高群主组织比赛的效率!

羽毛球团体比赛规则简介

羽毛球团体赛规则分为:赛制、分组及对阵、发球规则、胜局决定、弃权处理、其他规则等。

一、赛制

羽毛球团体赛一般采用五场三胜制,双打项目采用三场两胜制。羽毛球团体赛每场比赛由三局组成,前两局由每组相同位置的对阵选手进行比赛,以11分为一局。

二、分组及对阵

比赛将采取循环赛和淘汰赛相结合的方式进行,将16支代表队分别通过现场抽签的形式分成3个小组进行循环赛,每个小组的前两名出线。出线后的6支代表队再通过抽签分成两个小组(A组、B组各3支代表队)进行循环赛,以积分排定名次。

A、B两组的前两名通过交叉比赛(A1对B2、A2对B1)决出胜负,胜者进入冠亚军决赛,负者进入三四名决赛;A、B两组的第三名直接进行五、六名的决赛。

三、发球规则

1、采取掷硬币方式决定发球权或选场地:发球时须等对方示意或站好位后方可发球,否则将重发。发球须过对方网前线,发球站位为双方站对角,分数为0和双数时为右角发球,单数时为左角发球,发球时击球点不可高过腰部。

2、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”:接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权,对方得分。此时,接球员成了发球员。

3、站位:发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。从发球开始,至发球结束前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

4、双打的接发球规定:接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

四、胜局决定

每局21分,当比分打成20平时,任何一方须连得2分方可获胜,当比分打成29:29平时,率先得到30分的一方获胜。

五、弃权处理

各代表队需要按时到场参赛,领队于赛前15分钟到主裁判处报到,并领取《乒乓球混合团体竞赛上场次序表》填写后交给主裁判。迟到10分钟者按弃权轮处;弃权的队伍判0:3负。

六、其他规则

每局一方先达到11分时可休息1分钟,两局之间可休息2分钟;当双方前2局打平时,第三局一方达到11分时须交换场地,如未及时交换场地,所得分数也有效,同时应马上交换场地继续比赛;球拍不可触网或过网击球,身体各部触动球网将被判罚。

内容参考:百度百科-羽毛球团体赛

羽毛球比赛无语伦比怎样排兵布阵?

根据上述知识,羽毛球比赛的排兵布阵应该考虑以下几点:

1. 了解每个队员的实力和特点,根据他们的能力安排相应的位置和战术。

2. 按照队员的实力和配合程度,将他们分为不同的组合进行比赛,如双打、混双等。

3. 根据对手的实力和特点,选择适当的战术和策略进行比赛,如进攻、防守、控制等。

4. 在比赛过程中,根据场上的情况及时调整战术和策略,灵活应对对手的变化。

5. 在排兵布阵时,还需考虑比赛的时间和体力消耗等因素,合理安排每个队员的上场时间和休息时间,以保证队伍的最佳状态。

综上所述,羽毛球比赛的排兵布阵需要综合考虑多种因素,根据实际情况进行灵活调整,以取得最佳效果。

羽毛球比赛失利复盘

这两周进行了所内的羽毛球比赛,赛制仍然延续去年的“五羽轮比”赛制。

首先介绍一下“五羽轮比”的比赛规则:

每队参赛队员是4男2女,出场顺序不限,采用双打比赛规则,120分制,先到120分为胜!每局比赛任意一方先得20,40,60,80分,100分时,双方换下一个队员。

这个比赛的赛制是每一分都很重要,有可能会发生冷门。我这次就有了深刻的体验。

在第一场比赛中,我方以120:58大比分顺利拿下。

在第二场比赛中,前5局,我方以100:79领先,由于时间关系,中午没有打成第六局,因此双方商议借用特通的场地,在晚上18:00-18:15补赛。

但没有想到在补赛中,童刚&康宏 大比分(19:41) 落败于 郭伟&刘学谦,最终比分以119:120输掉了这一轮。

我相信这一定会成为我铭记一生的一场比赛,手握大好形势被对方翻盘,真是刻骨铭心。

而且这场比赛后,导致我方的出线形势变得相当严峻,第二天对特通比赛必须拿下,才能小组出线。

这次失利我付全部责任,有两点需要总结:

1.赛前轻敌导致准备不足,对方对今天的比赛做了充分准备,男双前后站位,且进攻战术极其明确,而我这边没有做赛前预案。

2.我这边在比分落后以后,临场应变不足,应早一些调整成前后站位,这样大概率可以改变比赛的结局。

不过失利一场会更加意识到自身的不足,更好的督促自己的进步,且增加不同的人生体验,也未尝不是一件好事。

雷·达里奥(Ray Dalio)的最重要原则: 

这次我是有了深刻的领悟。

在第二天的比赛中,我方以120:118艰难取胜,以小组第二出线。

最后一局打的相当艰苦,我们手握6分的优势进入最后一局,但由于实力原因,场面一度落后,对方追的很凶。所幸我方前后站位发挥作用,我在后场可以更多的触球,用主动进攻获得分数,最后总算稳住了形势,艰难取得胜利。

可喜可贺!

羽毛球比赛每组五人的循环比赛顺序怎么排

“五羽伦比” 赛制: 比赛采用50分制(每球得分制),比赛实行五局轮换制,比分先到50分的一队获胜,小组名次按每场比赛胜次来决定,若胜次相同,按净胜分高低来决定。每局比赛中任何一方率先得到10、20、30、40分的则比赛暂停,同时双方换人进行下一局比赛,(换人方式:如:甲队:1、2、3、4、5、乙队:A、B、C、D、E:第一局1/2vsA/B,第二局由3替换1,C替换A,变为2/3vsB/C;以此类推,队内每人均有两次上场机会。) 3, “五羽伦比”是每人可以跟两个人搭档,趣味性较强,还可以尝试多种组合; 是比赛性质,有比赛的对抗性,也是团体赛,增强团队精神; 这个规则的空间很大,人数和比分都是可调的,3人都可以进行;咱们活动中可以更加随心一些,比如男生女生的人数问题,如果对等就没话说,如果失调可以按照让分的规则来实现。

烦请各位大侠帮忙设计一下公司羽毛球比赛的赛制

羽毛球比赛策划书

为响应运动会的号召,为发掘羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动我系羽毛球运动的发展。特举办此次济宁医学院基础学院羽毛球比赛,具体规程如下:

举办单位:

活动时间:2009年 月 日——2009年 月 日

参赛单位:基础学院全体班级

参赛资格:基础学院内在籍健康学生

参赛人数:

竞技场地:学校羽毛球场地

器材设备:自带

报名方法:2009年 月 日—— 月 日

要求:各系会员报给各系负责人。

报名比赛规则:比赛中采取以班级为单位,3局2胜制。单打比赛中为3局2胜

比赛赛制:比赛采用单淘汰制。比赛以个人为单位,抽签后按号分组,每组两人打淘汰赛。比赛每进入下一阶段重新抽签一次。最后决出前四名并予以奖励。

羽毛球比赛细则:

参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,有队长向裁判员提交球队队员名单并签字

在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方球队以3:0处理

一、挑选场地或发球权

任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)

二、局数和分数

1, 每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。

2.比赛为15分一球决胜制,出现14平分的情况得分先超过对方2分或先到达18分者胜。

三、发球权、得分和交

1.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。

2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。

4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

四、交换场地

1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得8分(15分为一局)、6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。

2. 在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.

五、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

1. 发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球

2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。

3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

5. 除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

6. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

六、发球和接发球

(一)合法的发球

有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。

2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

4.发首先击中球托球时发球员的球拍必须,另外发球员"在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。

5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例 ):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。,左区反之。

(二)合法的接发球。

1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

七、比赛的连续性及对不端行为的处罚

(一) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:

第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;

第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

(二) 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:

1. 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

八、违例

1.比赛中,球拍未击中球。

2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,

6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

10. 球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。

12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。

羽毛球竞赛的场地与器材设备

九、比赛记录

每场比赛须作记录。记录选手名字与比分,并由选手及裁判员核对并签字。

活动联系人:

(此次活动最终解释权 体育部所有)

2009年 月

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