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今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊ti10冠军,希望能帮助到您找到想要的答案。
- 1、2021十大电竞时刻盘点,最火游戏vs最不火游戏?
- 2、如何看待TI11奖金池仅1600万美金,远低于TI10奖金池这件事?
- 3、好友说王者荣耀,是抄袭DOTA和英雄联盟,该怎么办?
- 4、如何看待DOTA2的TI10全球总决赛,中国战队LGD决赛失利并痛失超过1?
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2021十大电竞时刻盘点,最火游戏vs最不火游戏?
哈喽,各位玩家,这里是AOOCAN奥恳电竞名场面讨论场。
在上期内容里,我们盘点了英雄联盟、KPL、PEL三个联赛的名场面,受到了一部分读者的大拇指认同,但由于篇幅有限,心头好太多,有玩家就反馈了内容盘点还不够全面,这边先说明一下,没有不认可某联赛或某电竞项目的意思,只是名场面太多,我这边先从比较熟悉的手游与LOL项目盘点开始,因为AOOCAN奥恳起点就是手游外设产品。
综合各玩家给出的建议,本文会进行相对全面的十大电竞时刻盘点。话不多说,我们这就开始正文内容。
注意:十大电竞时刻排名是根据赛况、热度两项 维度进行盘点,但依旧含有主观因素的哈。
关键词: 第一人称射击 游戏 、战术策略/端游
在PGL Major的决赛上,Niko在Nuke三楼面对背身的s1mple连续三次空枪,最后导致被对手反杀,最终被NaVi拖入加时饮恨败北,这一镜头也成了本次Major上最经典的瞬间之一。
关键词: 策略类卡牌集换类 游戏
2021特级大师赛全球总决赛落幕,决赛在Posesi与Glory之间展开,依次占据对应赛点,而就在决胜局中,Posesi突出重围,率先完成任务,之后凭借这一优势成功斩杀,拿下全球总决赛冠军。
关键词 :即时策略、MOBA以及卡牌等元素/手游
本届总决赛,最具看点必属被称为人工智能的Mugi绝杀法老和力量哥名场面。在最后的冠亚军决赛中,人工智能大战埃及法老,全世界最强的两个男人上演巅峰对决。人工智能仿佛在胜者组开启了上帝剧本,总决赛六连胜豪取冠军,决赛击败2021九冠加身的Light,更让这个冠军的含金量突破天际,最终Mugi成功加冕2021CRL全球总冠军。
关键词: 第一人称射击竞技 游戏
在2021CFS全球总决赛中,时隔3106天终于再次迎来了中国赛区的队伍会师总决赛争夺总冠军,AG也是成为了唯一一支拿到了两个CFS总冠军的队伍。在决赛舞台上,AG每个人都凭着个人出色的发挥以及团队的完美配合,3-1击败老对手白鲨,拿下世界冠军。
关键词: 多人对抗竞技 游戏 /端游
10月18号,DOTA2 Ti10总决赛上,Team Sprit以3:2的比分击败中国战队PSG.LGD ,获得了本届TI冠军。决胜局TS虽是经典的猛犸+bane,这两英雄的羁绊胜率非常之高,在30分钟时TS强势推高TB站在最前方无人能挡,LGD虽然进行了殊死一搏,但趋势已是无法阻挡,最终,Team Sprit赢得了最终的胜利。
关键词: 第一人称射击 游戏 、战术策略/端游
在11月8日凌晨结束的CSGO PGL Major决赛上,NaVi 2-0击败对手G2成功夺冠,这也是NaVi队史的第一个major冠军、s1mple的第一个major冠军。同时NAVI成为CSGO 历史 上唯一一支所有比赛零失图MAJOR夺冠的战队。
关键词: 战术竞技型射击类沙盒 游戏 /端游
对于关注绝地求生赛事的玩家们来说,肯定都对在前不久结束的PGC全球总决赛感触非常深。四大赛区,三十二支顶尖职业战队之间的争斗,让最终的总决赛胜者更加添上了一层惊艳的色彩。
需要明确的是,在长期被御三家战队统治的PCL赛区,想要突破封锁绝非易事,而NH战队的强势夺冠,不仅意味着国内PCL赛区御三家称霸的时代彻底结束,更象征着NH战队的这个总冠军头衔含金量十足,尤其在最后一日的第二局比赛中,NH战队接连击败GBL、GEN以及DNW三支韩国战队,要知道自OMG拿下世界冠军之后,中国绝地求生的队伍已经3年没有在最高水平的PUBG赛事当中拿到过冠军了。不过在时隔1238天之后,PCL赛区的队伍又一次占据最高 地 。
关键词: 射击、竞技/手游
11月28日,PEL和平精英职业联赛2021 S4赛季总决赛落下帷幕,回顾4天总决赛,深圳STE战队首日就占据第2,第三日再次发力,单日拿下55分以184分领先,局势一片大好。但在总决赛最后一天,STE连续两局失误,前二排位分差未能进一步扩大。第五局决战时刻,STE·与扬一波四连枪王淘汰PAI战队,凭借227分重回第一,拿下PEL S4赛季总冠军。
第二名 王者荣耀2021KPL秋季赛季后赛
关键词: 推塔、5V5MOBA手游
作为KPL最后一届秋季赛季后赛总决赛,决胜局依旧是关注度非常高,比赛当天,广州TTG与武汉eStarPro鏖战5局,最终武汉eStarPro以4:1的比分击败对手夺得冠军,并获取10分2022年王者荣耀世界冠军杯(AWC)积分,关注本届KPL的玩家都知道,武汉eStarPro是本次秋季赛的大魔王,他们在常规赛期间的表现实在太亮眼了,不仅牢牢占据S组最强者位置,在总决赛中,更是以碾压性的优势获得最终胜利。
关键词: 英雄对战MOBA竞技网游
S11总决赛中,LPL赛区EDG战队以总比赛3-2成绩战胜对手LCK赛区DK战队,夺得队史首个冠军,这也是LPL赛区获得的第三个S赛冠军。赛后,EDG夺冠在国内外的社交平台上引起巨大反响。在五局的总决赛过程中,EDG在快速拿下首局比赛后一度被DK连扳两局,但EDG在关键的第四局大龙争夺战中取得优势,一举扭转比赛进程,在DK手握两个赛点的情况下成功夺冠。
就是本期的内容,感谢您的阅读。
这里单独说一下,部分的电竞项目上榜的因素不 单是 从今年的赛况来统计的,还因为是明年亚运会电竞项目的组成部分,在今年里也获得一定的热度,所以个人觉得可列入本年度的电竞时刻。
关于值得记录的电竞时刻,不同 游戏 的玩家都有不同的见解,不同战队的粉丝也有不同的看法, 所以如果有没入列的项目或名场面,也可以在评论区进行补充,我会根据评论区关键词,根据呼声最高的电竞时刻进行另一新角度编辑,向更多人推广电竞。
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如何看待TI11奖金池仅1600万美金,远低于TI10奖金池这件事?
如何看待TI11奖金池仅1600万美金,远低于TI10奖金池这件事?TI正式比赛的奖金池是由电竞俱乐部分成的,其中 TI奖金池的设置和电竞俱乐部的投入是密切相关的,并且也是最具参考价值的因素。众所周知,自从英雄联盟第一次举办起,赛事奖金就是由电子竞技俱乐部来负责的。因此对于许多国内玩家来说,我们最关心的就是奖金池是多少了呢?在过去的一年里电子竞技的游戏奖金池一直都是个谜,即使到了今年也仍然是个谜,那么在 TI前几届的情况下这一问题是否已经得到了解决呢?下面我们就来简单分析一下本次的奖金池现状到底会不会有所改变。
众所周知,本届 TI是在去年的基础上进行了一些调整,从原来的四场比赛增加到了四场,奖金池也从以往的1800万美金上涨到了1600万美金。除此之外,本届 TI也取消了 Snake的赛事总奖金池,这意味着这两年积累下来的奖金池不再进行统一分配。虽然今年TI11有许多战队没有参加,但我们也看到了许多值得肯定的地方,比如第一届 TI时 RNG和 IG就分别获得了450万和400万的总奖金。这也足以证明了俱乐部对比赛和奖金的付出并不少。而且这次TI11奖金池不会再像以往那样出现一种井喷的现象,而是会出现稳定和持续提升的情况,因此我们也看到了在 TI前几届奖金池已经足够高了,本次奖金池再创新高应该是迟早的事。
前几届奖金来源渠道主要有以下几个:常规奖金:每一个项目会有一个固定的比例,例如 MSI每四年会有一个固定比例的常规奖金池,而TI9每三年会有一个固定比例的常规奖金池,也就是说每两年会有一个固定比例的常规奖金池,具体是多少则根据参赛队伍的实力进行比例划分。预选赛:每个项目都会根据参赛队伍的实力进行分成,每个项目各有一个固定比例的预选赛来进行,每个队伍都需要在预选赛中选出三到四支队伍来参赛。正赛:每个项目只能举办一次正式开赛的赛事,每个项目只能在比赛前举行一次正赛,比赛结束后需要进行一次复赛。季后赛:每两年各举办一次季后赛,其中前两届季后赛为每支队伍一周双赛制度(即每支队伍每周只有一次单周双赛)。
由于今年新冠疫情影响,让许多电子竞技赛事周期都拉长了许多,例如2020年下半年的第一个赛季是 EHOME,在 EHOME结束后不久便举办了2020 IEM。第二个赛季是 PUBG,比赛则是在 PUBG结束后的7月,而这两个赛事一共举办了三次,每周末举行一场,这也导致了每一场比赛都会让电竞战队和玩家之间产生很大的冲突。这使得电子竞技职业俱乐部必须提高对于赛事参赛的热情和投入。而且 PUBG因为疫情的原因一直到今年9月才结束。从这点来看, TI和其他游戏赛事存在很大区别。
相信每一个 TI玩家都是不愿意看到奖金池减少的,但这并不意味着我们不能给这笔钱。从目前看来这一点并不是特别明显,我们还是要看看电竞俱乐部能够获得多少盈利,再加上 TI这一次是由玩家直接参与竞技,所以奖金有更多的用途也并不奇怪。另外就是现在越来越多的电竞俱乐部意识到自身发展中不能只依赖于赛事体系,而是要有更多能为玩家带来快乐的比赛模式存在。而对于赛事体系而言,最重要也是最难实现的其实就是冠军奖金池和 KPL奖励体系,如果我们能够把奖金池发大那么冠军奖金池自然会越做越大。这样游戏体系就会变得越来越完善,玩家也更容易从中获益。
好友说王者荣耀,是抄袭DOTA和英雄联盟,该怎么办?
英雄联盟S10全球总决赛已经结束,DOTA圈2020年的Ti10也是毫无音讯(大概率是直接延期到2021年)。因此这段时间,简直就是MOBA端游电竞圈的空窗期,好在还有个LOL手游给大家带来一些新鲜感,再加上每年一度的LPL转会季憋气大赛和各种小道消息,才没有让这个几个月显得过于冷清。
在这里囧王者要提醒各位,LPL转会季的各种小道消息,各位谨慎吃瓜。在没有官宣之前,所有的消息都是不保熟的瓜。例如,王思聪的IG要买UZI,这个消息,他们也敢说,大家也敢信?还有传言说,有神壕战队预计出价9位数邀请UZI复出,这过亿的资金,他们敢说,你们也敢信?
在电竞圈百无聊赖的时候,有玩家提出了这么个“有意思”的问题:“室友总是叨叨王者是抄的Dota,LOL,我又没办法反驳,很难受,怎么办?”。首先,囧王者想确认一下,这玩家是不是出来搞笑的,还是出来带节奏的?这么一个公认的问题,还有什么好难受的?因为,王者荣耀从一开始,就是借鉴(Copy)英雄联盟,然后再根据手游的特点,简化之后而来的手游啊。这已经是一个公认的事实了,腾讯来了,也不会反驳这个观点。至于英雄联盟和Dota之间的关系,因为原DOTA团队的关系,就不多加讨论了。今儿只聊聊王者荣耀与英雄联盟和Dota的关系。
王者荣耀最开始,确实是借鉴英雄联盟和DOTA,这就是事实
熟悉囧王者的小伙伴都知道,我是一名三修玩家,在之前我曾经写过在推塔游戏圈里面,DOTA,英雄联盟和王者荣耀之间关系的系列长文,在里面详细的阐述了三个游戏之间的联系和区别。今儿借着这名玩家吐槽,我再来简单地聊一聊这三款游戏的联系和区别。
首先,聊王者荣耀与Dota和英雄联盟的关系之前,我们不得不先说一下DOTA和英雄联盟之间的关系。要明确的是,关于推塔游戏,现在最广为接受的是:他是在《魔兽争霸:冰封王座》版本,Defense of the Ancients(DOTA,守护古树/遗迹),是一张暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最终这个游戏RPG地图,在以IceForg为首的们的完善下,游戏被设定为:两个阵营的玩家,操作不同的英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利的方式。而这种多人在线竞技模式,后来被通称为“推塔类游戏“,也就是我们常说的“MOBA类游戏”。这个类型的游戏,对之后的许多游戏产生了深远的影响,随后便产生了诸如《英雄联盟》《DOTA2》《暴风英雄》等在内的多款竞技类网游。
其次,王者荣耀和英雄联盟的关系。作为手游的王者荣耀,最初就是在借鉴(Copy)端游的英雄联盟,这一点已经是一个公认事实了。囧王者作为DOTA,英雄联盟和王者荣耀三修玩家,这一点比谁都清楚。2016年初期的王者荣耀,无论是对阵方式,还是初期英雄(盖伦/亚瑟,艾希/艾琳,男枪/刘备等)都和英雄联盟“一模一样”。再加上腾讯在早期,有先见之明的全资收购了英雄联盟的母公司拳头,这也是为什么,英雄联盟没有和王者荣耀打官司的主要原因。后来,随着游戏的发展和KPL联赛的日益壮大,王者荣耀成为了现象级手游。站稳了脚跟的王者荣耀,也逐步走上了自己的道路。
第三,现在也没有必要纠结王者荣耀和英雄联盟之间的关系。因为无论怎么争执,最后受益的还是腾讯。企鹅左手赚英雄联盟玩家的钱,右手还可以赚英雄联盟玩家的钱。现在LOL手游已经在小范围内公测了,英雄联盟端游的玩家们,不久之后也可以随时随地玩上LOL手游了。
因此综上所述囧王者认为,王者荣耀玩家没必要纠结是不是抄袭了英雄联盟,因为王者荣耀确实是在腾讯公司内部,借鉴了英雄联盟;而英雄联盟玩家也没必要张口“贴膜游戏”,闭口“马桶游戏”了,因为LOL手游也要出。而且进入4/5G时代后,手游逐渐也成为了一大游戏趋势,没必要还抱着老旧的游戏鄙视链去看待事情。更何况,吵来吵去有什么用呢,看看上图就明白了,都在企鹅手里攥着呢。所以,完全没必要,快乐游戏就成了!今天你上王者(段位)了吗?
如何看待DOTA2的TI10全球总决赛,中国战队LGD决赛失利并痛失超过1?
英雄联盟S10全球总决赛小组赛已经全部结束了,来自LPL的四支战队,除LGD被淘汰之外,TES,SN和JDG都挺进了八强。并且在八强抽签分组上,宁王和兲也抽出了一个名场面“LPL和LCK天地对决,LEC绝地求生”。
游戏背景设定
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧。
俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
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