导读如何编程羽毛球有14队两天决出1到8名有两个场地赛制:抽签分成4个小组,A组 1 2 3,B组 4 5 6 7 C组 8 9 10 ,D组 11 12 13 14,先进行小组循环赛,取小组前2名,8个队出现,淘汰赛,决出冠军...

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如何编程羽毛球有14队两天决出1到8名有两个场地

如何编程羽毛球有14队两天决出1到8名有两个场地

赛制:抽签分成4个小组,A组 1 2 3,B组 4 5 6 7 C组 8 9 10 ,D组 11 12 13 14,先进行小组循环赛,取小组前2名,8个队出现,淘汰赛,决出冠军。

各场比赛采取3局2胜制

赛程:

第一天上午9:00-12:00

场地甲:A组3个队,循环赛,3场比赛,每场预定一小时;小组排名前2位出线

场地乙:C组3个队,循环赛,3场比赛,每场预定一小时;小组排名前2位出线

第一天下午12:00-18:00

场地甲:B组4个队,循环赛,6场比赛,每场预定一小时;小组排名前2位出线

场地乙:D组4个队,循环赛,6场比赛,每场预定一小时;小组排名前2位出线

第二天上午9:00-12:00 1/4决赛

场地甲:A组第一 VS B组第二 A组第二 VS B组第一

场地乙:C组第一 VS D组第二 C组第二 VS D组第一

胜者进入半决赛,负者进入5-8排位赛

第二天下午12:00-13:00 1/2决赛

场地甲:(A组第一 VS B组第二)胜者 VS (A组第二 VS B组第一)胜者 ,胜者为进入决赛,负者进入3-4名决赛;

场地乙:(C组第一 VS D组第二) 胜者 VS (C组第二 VS D组第一)胜者 ,胜者为进入决赛

负者进入3-4名决赛;

第二天下午13:00-14:00 5-8排位赛

1/4比赛失利的4个队,两两比赛。胜者进入5-6名争夺战,负者进入7-8名争夺战;

第二天下午15:00-16:00

场地甲:5-6名争夺战

场地乙:7-8名争夺战

第二天下午16:00-17:00

3-4名决赛

第二天下午17:00-18:00

冠亚军争夺战

每场比赛要控制在一个小时内完成。

怎么用scratch做羽毛球编程

应该是猫爪吧,美国麻省理工学院研发的一款青少年编程软件,Scratch翻译过来是抓、挠的意思,引申义为猫爪,涂鸦。用这款软件编程不需要写复杂的程序代码,只用拖拽事些准备好的程序块像积木一样累积起来就能完成.

C语言,买三类球共50个,花200元,每个网球5元,乒乓球3元,羽毛球2元,编程求他有哪些买法

主要是用穷举的方法,我给你看看我的程序吧:

#include<stdio.h>

int main()

{

 int a,b,c,total=0;//a是网球的数量 b是乒乓球的数量 c是羽毛球的数量 total是方案总数量 

 for(a=1;a<=200/5;a++)

 {

  for(b=1;b<=200/3;b++)

  {

   for(c=1;c<=200/2;c++)

   if(a+b+c==50&&a*5+3*b+2*c==200)

   {

    printf("%d %d %dn",a,b,c);

    total++;

   }

  }

 }

 printf("%dn",total);

 return 0; 

}

如果又不懂的再私聊我,求,

今天的内容先分享到这里了,读完本文《羽毛球赛制编程~羽毛球赛制》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多,敬请关注www.zuqiumeng.cn,您的关注是给小编最大的鼓励。