导读NBA是哪一年成立的?答美职篮于1946年6月6日在纽约成立,莫里斯-波多洛夫为联赛第一任主席,他的名字被印在联盟MVP奖杯上。联盟成立之初只有十一支球队。成立初期美职篮于1946年6月...

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NBA是哪一年成立的?

NBA是哪一年成立的?

美职篮于1946年6月6日在纽约成立,莫里斯-波多洛夫为联赛第一任主席,他的名字被印在联盟MVP奖杯上。联盟成立之初只有十一支球队。

成立初期

美职篮于1946年6月6日在纽约成立,莫里斯-波多洛夫为联赛第一任主席,他的名字被印在联盟MVP奖杯上。联盟成立之初只有十一支球队[4]。

1896年,美国第一个篮球组织——美国篮球联盟(NBL)成立,但当时篮球规则还不完善,组织机构也不健全,经过几个赛季后,该组织就名存实亡了。[5]

1946-47赛季

1946年6月6日,由美国波士顿花园老板沃尔特·布朗发起,十一家冰球馆与体育馆(纽约尼克斯队、波士顿凯尔特人队、芝加哥牡鹿队、克利夫兰叛逆者队、底特律猎鹰队、费城勇士队、匹兹堡铁人队、普罗维登斯压路机队、圣路易斯轰炸队、多伦多哈士奇队和华盛顿国会队)的老板共同成立了全美篮球协会(简称BAA)。

1946年11月1日,BAA进行了首场比赛,客场作战的纽约尼克斯队以68:66击败了多伦多哈士奇队。[6]锡拉丘兹民族队加入BAA,三城黑鹰队加入NBL。

1947-48赛季

1947年,费城勇士队在联盟中首位得分王乔·福尔克斯的率领下,以4:1战胜芝加哥牡鹿队,成为NBA历史上第一支总冠军球队。[7][8]同年,克利夫兰叛逆者队、底特律猎鹰队、匹兹堡铁人队与多伦多哈士奇队解散;明尼阿波利斯湖人队加入NBL。

1948年,罗彻斯特皇家队加入NBL;明尼阿波利斯湖人队、韦恩堡活塞队与底特律活塞队加入BAA。

1949-50赛季

乔治·麦肯

1949年8月3日,美国篮球组织BAA和NBL合并成立美国职业篮球联赛。同时,NBA历史上出现了第一名真正意义上的超级巨星—乔治·麦肯,他身高2米10左右,动作灵活,在当时是最强的统治者,他揭开了湖人王朝第一章的序幕,(当时的湖人叫明尼阿波尼斯湖人)在之后六年帮助湖人队五夺总冠军。在9年的职业篮球生涯中,麦肯共获得了7个NBA总冠军[9];同年,普罗登斯蒸汽压路机队解散。

1950-51赛季

1950年,厄尔·劳埃德、查克·库珀和纳特·克利福顿[10],成为第一批登陆NBA的非洲籍黑人球员[11];11月22日,明尼阿波利斯湖人队和韦恩堡活塞队的比赛中,创下了NBA最低比分,19:18;同年,芝加哥牡鹿队与圣路易斯轰炸机队解散。

1951-52赛季

1951年,锡拉丘兹民族队的克利夫顿成为第一个获得NBA正式合同的非裔黑人球员;3月2日,波士顿凯尔特人队总裁布朗免费提供波士顿花园体育馆,举办了首届全明星赛。最终比分为111:94,东部明星队获胜[12];同年,三城黑鹰队迁至密尔沃基,更名为密尔沃基老鹰队;华盛顿首都队解散。

1952-53赛季

1952年,NBA首次设立最佳新秀奖,第一位获奖球员为韦恩堡活塞队的唐·梅尼克。[13]

1953年,鲍勃·库西在季后赛波士顿凯尔特人队同罗彻斯特皇家队的比赛中砍下了50分,创下当时季后赛得分记录,在比赛中,他32罚30中,这是NBA历史上最早一场依靠频繁的犯规造成罚球而赢下的比赛。[14]

1953-54赛季

1954年,NBA开始实行24秒违例制,该制度最早被锡拉丘兹民族队的老板丹尼·比亚索恩发明,他也依靠这项发明进入了篮球名人堂。[15]在战胜锡拉丘兹民族队后,湖人队成为第一支三连冠的球队。当时NBA只有纽约尼克斯队、波士顿凯尔特人队、费城勇士队、韦恩堡活塞队、明尼阿波利斯湖人队、罗彻斯特皇家队、锡拉丘兹民族队、密尔沃基老鹰队。[16]

1954-55赛季

1955年,24秒违例首次被应用于比赛之中。[17]同年,密尔沃基老鹰队迁至圣路易斯,更名为圣路易斯老鹰队。

1955-56赛季

1956年,历史上最伟大的中锋之一比尔·拉塞尔在1956年首轮第2顺位被圣路易斯老鹰队选中。[18]

1956-57赛季

1957年,NBA开始迅速发展,韦恩堡活塞队搬迁至底特律,球队更名为底特律活塞队;罗彻斯特皇家队更名为辛辛那提皇家队。

1958-59赛季

1959年,湖人名宿埃尔金·贝勒在这一年进入NBA,开创了“侧翼”球员的先河。[19]

1959-60赛季

1960年,明尼阿波利斯湖人队搬迁到了洛杉矶,更名为洛杉矶湖人队。同年,威尔特·张伯伦加入费城勇士队。[20]

1961-62赛季

1961年,芝加哥包装工队加入。[21]

1962年,费城勇士队移师旧金山,改名为旧金山勇士队。同年,芝加哥包装工队更名为芝加哥西风队;同年3月2日,在对阵尼克斯队的比赛中,张伯伦创下了NBA单场100分记录和NBA单季总得分突破4000分的记录。[22]

1962-63赛季

1963年,锡拉丘兹民族队迁至费城,顶替离开的费城勇士队,并将队名改为费城76人。同年,芝加哥西风队更名为巴尔迪摩子弹队。

1966-67赛季

1966年,波士顿凯尔特人队在“红衣主教”奥尔巴赫和“指环王”比尔·拉塞尔的带领下获得了空前绝后的八连冠,创建了队史第一个王朝;同年,芝加哥公牛队加入NBA。[23]

1967-68赛季

1967年,一个新的篮球组织ABA(美国篮球协会)宣告成立,乔治·迈肯任第一位主席。同年,圣迭戈火箭队和西雅图超音速队加入,球队总数上升至12支。[24]

1968年,密尔沃基雄鹿队和菲尼克斯太阳队加入,球队总数上升至14支。[25]同年,圣路易斯老鹰队迁到亚特兰大市,更名为亚特兰大老鹰队。

1969-70赛季

1970年,新加入的3支球队分别是,克利夫兰骑士队、波特兰开拓者队、布法罗勇敢者队,联盟球队总数上升至17支。NBA联盟决定正式分区,当时成立的赛区分别有:大西洋赛区、中部赛区、太平洋赛区和中西部赛区。[26]

1971-72赛季

1971年,圣迭戈火箭队搬到休斯敦,更名为休斯顿火箭队;旧金山勇士队搬到加利福尼亚,由于加利福尼亚的“昵称”是金州,球队更名为金州勇士队。

1972年,辛辛那提皇家队更名为堪萨斯城-奥哈马国王队。

1972-73赛季

1973年,美国哥伦比亚广播公司以2亿7000万美元买下NBA比赛3年播映权,NBA比赛首次走上电视,由于当时不具备实况转播条件,所以只能播放录像。[27]同年,巴尔迪摩子弹队更名为首都子弹队。

1973-74赛季

1974年,新奥尔良爵士队加入。球队总数达到18支。[28]同年,首都子弹队更名为华盛顿子弹队。

1976-77赛季

1976年,由于经营不善,ABA被美国NBA吞并,原ABA球队丹佛掘金队、印第安纳步行者队、纽约篮网队和圣安东尼奥马刺队并入NBA。球队增加到22支。从此,NBA形成对美国篮球业的垄断。[29]

1977年,布法罗勇敢者队搬到圣地亚哥,改名为圣地亚哥快艇队。同年,纽约篮网队更名为新泽西篮网队。

1979-80赛季

1979年起,NBA开始实行3分远投制。为避免各队的实力悬殊,NBA建立了每年一度的"NBA新秀选拨制度"。[27]

1980年,达拉斯小牛队加入NBA。[30]

1981-82赛季

1981年,新奥尔良爵士队把主场迁至犹他州的盐湖城,更名为犹他爵士队。

1984-85赛季

1984年,圣地亚哥快艇队搬到洛杉矶,更名为洛杉矶快船队。同年,迈克尔·乔丹加入芝加哥公牛队。1985年,堪萨斯城-奥哈马国王队球队主场移至萨克拉门托,更名为萨克拉门托国王队。

1988-89赛季

1988年,夏洛特黄蜂队和迈阿密热火队加入NBA。[31][32]

1989年,奥兰多魔术队和明尼苏达森林狼队加入NBA。[33]

1995-96赛季

1995年,多伦多猛龙队和温哥华灰熊队两支加拿大球队加入NBA,使NBA的球队达到29支。[34]

1996年,芝加哥公牛队赛季获得72胜,创下NBA历史单季胜场记录。

1996-97赛季

1997年,华盛顿子弹队更名为华盛顿奇才队。

2001-02赛季

2001年,温哥华灰熊队主场迁回美国孟菲斯市,更名为孟菲斯灰熊队。

2002年,夏洛特黄蜂队搬到新奥尔良,球队更名为新奥尔良黄蜂队。

2003-04赛季

2004年,夏洛特山猫队加入,球队达到30支。[35][36]

2008-09赛季

2008年,西雅图超音速队迁至俄克拉荷马城并更名为俄克拉荷马城雷霆队。

2011-12赛季

2011年,NBA陷入了停摆迷局;11月26日,劳资双方最终达成了协议,NBA官方宣布新赛季于圣诞节时正式拉开帷幕,而赛季日常的82场比赛也被修订为了66场。[37]

2012年,新泽西篮网队迁往纽约市的布鲁克林区,更名为布鲁克林篮网队。[38]

2012-13赛季

2013年1月,新奥尔良黄蜂队改名新奥尔良鹈鹕队[39];3月26日,热火创造了NBA历史单季第二好的连胜纪录27连胜。2014年5月21日,夏洛特山猫队更名为夏洛特黄蜂队。[40]

2015-16赛季

2016年4月14日,勇士在常规赛中用73胜打破了原来由公牛保持的的72胜,但最终在总决赛中被骑士逆转,屈居亚军。

2015年,斯蒂芬·库里以286记三分命中创造单赛季三分命中数的记录。

2016年6月20日,克利夫兰骑士队在詹姆斯的带领下完成NBA总决赛历史上首次1:3逆转,终于为家乡克里夫兰带来第一次总冠军。[41]

2016-17赛季

2016-2017赛季美国男子篮球职业联赛于2016年9月到2017年6月举行。[42]

2017年3月25日,太阳与凯尔特人的比赛中,德文-布克全场比赛狂砍70分,成为美国男子篮球职业联赛历史上最年轻的60分和70分先生。[43]

2017年4月9日,拉塞尔-威斯布鲁克以单赛季获得42次“三双”创造新的单赛季“三双”纪录。[44]

2017年6月8日,勇士成为NBA历史上首支在单赛季季后赛取得15连胜的球队。[45]

2017-18赛季

2018年1月3日 ,Dallas Mavericks的中文译名正式从达拉斯小牛更名为达拉斯独行侠。

2017-18赛季是NBA历史上首次赛程进入三月时东西部头名同时领先第二名最多一个胜场。

2018年3月27日,NBA和Google合作,Google旗下所属的YouTube成为NBA总决赛历史上首个指定赞助商。

2018年3月29日,在森林狼126-114战胜老鹰的比赛中,唐斯成为赛季第10位单场得到至少50分的球员,追平2016-17赛季创造的10位球员得到单场50分的联盟历史纪录。

2018年3月31日,据NBA官方统计,本赛季至今联盟所有球队已经投进了多达23,821记三分,打破了上赛季联盟创造的23,748记三分的历史记录。

本赛季至今,三分命中数排名联盟第一的球队是火箭,他们总共已经投进了1,177个三分,紧随其后的是篮网,他们投进了930个三分。排名三到五位的分别是:骑士(903个)、独行侠(894个)和猛龙(892个)。

其它三分命中数超过800个的球队还有:凯尔特人(880个)、掘金(877个)勇士(854个)、热火(848个)、老鹰(845个)、公牛(830个)、雷霆(819个)、爵士(818个)和76人(811个)。

截至2018年4月11日,本赛季NBA常规赛已经有4位球员至少得到10次三双,成为历史上拿到至少10次三双的球员人数最多的赛季。

2018年4月13日,NBA官方宣布,62名国际球员出现在2018年NBA季后赛球队阵容之中,创下了纪录。

另外,这62名国际球员来自33个不同的国家,也创下NBA纪录。

爵士和76人拥有NBA最多的国际球员,均为7名。凯尔特人、猛龙、马刺都拥有6名国际球员。

2014年NBA总冠军球队马刺曾在当年季后赛期间拥有9名国际球员,创下了NBA纪录。

2018-19赛季

2018年6月21日,2018NBA选秀大会举行,艾顿获得状元,巴格利获得榜眼,东契奇获得探花。

2018年8月1日,NBA官方宣布正式与博彩巨头米高梅国际酒店集团达成合作伙伴协议,就此成为美国首个拥有博彩合作伙伴的体育联盟。

2018年8月11日,NBA公布了各支球队的2018-19赛季常规赛赛程,常规赛揭幕战于2018年10月17日开始,落幕战在2019年4月11日告终;从赛程来看,没有5天4赛这样的安排,另外,背靠背比赛是历史新低,各队平均的背靠背比赛是13.3场;并首次没有12天8赛。

2018年8月29日,据联盟消息源确认,新赛季NBA将不会在任何时段干涉球员选择什么颜色的球鞋,而这也是NBA史上首次取消对球鞋配色的限制。

2018年12月,NBA入围2018世界品牌500强。

2019年3月7日,NBA中国与阿里巴巴共同宣布,双方将升级战略合作伙伴关系,在NBA视频内容和节目传播、电商和大数据等方面展开全面合作。[46]

2019年6月14日,NBA总决赛第六战,猛龙客场114-110击败勇士,从而大比分4-2击败勇士,夺得2018-19赛季NBA总冠军。[47]

2019-20赛季

2019年10月8日,中央广播电视总台央视体育频道发布声明,因NBA总裁亚当·肖华回应休斯敦火箭队总经理莫雷发表涉港不当言论一事,对亚当·肖华声称支持莫雷自由表达权利的说辞是何挑战国家主权和社会稳定的言论,不属于言论自由的范畴。为此,中央广播电视总台央视体育频道决定,立即暂停NBA季前赛(中国赛)的转播安排,立即排查涉及NBA的一切合作交流。[48]

2020年2月15日, NBA向武汉捐赠的第三批医疗设备装车发往武汉雷神山医院。至此,NBA捐赠三批设备的总价值为1850万元。[30]

2020年2月,NBA官方宣布与酒品牌轩尼诗达成了一项多年的合作伙伴关系,轩尼诗成为NBA、WNBA和美国篮球协会的合作伙伴。[43]

2020年3月12日,鲁迪·戈贝尔新冠检查结果出炉为阳性!NBA就此出现了首个感染新冠的情况,随后联盟立即宣布停赛。[42]

2020年6月5日,NBA联盟董事会正式通过22支球队复赛的提议,2019-2020赛季剩余赛事将于8月1日重启,22支球队将奔赴奥兰多角逐总冠军。[44]

2020年10月9日,央视宣布复播NBA,10日转播总决赛G5。[45]

2020年10月12日,湖人在2019-20赛季NBA总决赛中总比分4-2击败热火,时隔10年再夺总冠军,也是队史第17冠。[46]

2020-21赛季

央视确定于2021年3月8日起复播NBA,首场直播为全明星赛。[49]

2021年5月14日,NBA推出新奖项:卡里姆-贾巴尔社会公平冠军奖。获奖者将是现役球员中积极推动社会公平者,并秉持联盟公平、尊重和包容的原则;[50]7月21日,在NBA总决赛第6场比赛中,雄鹿主场105比98战胜太阳,以总比分4比2获得2020-2021赛季总冠军。

2021-22赛季

2022年6月17日,金州勇士队以103比90战胜波士顿凯尔特人,总比分4比2夺得2021-22赛季NBA总冠军。[2]8月12日,NBA联盟和NBA球员工会(NBPA)联合宣布,为纪念NBA传奇球星比尔-拉塞尔,全联盟将永久退役拉塞尔所穿的6号球衣。这位奈史密斯篮球名人堂成员,也将成为NBA首位在全联盟范围退役球衣号码的球员。[51]

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电竞的现状和发展前途?

行业主要上市公司:腾讯控股(00700.HK);网易(NTES.NASDAQ);巨人网络(002558);英雄互娱(430127);完美世界(002624)等

本文核心数据:营收规模;用户规模;收入构成;电竞赛事关注热度

产业概况

1、定义

电子竞技是指电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,利用电子设备作为运动机械进行的人与人之间智力和体力的比拼。电子竞技在我国起步较晚,属于特殊的体育竞技类项目,所包含的游戏种类较多,从MOBA对战类的英雄联盟到益智类的俄罗斯方块都属于电子竞技的范畴,从竞技特点来看,可以将电子竞技分为虚拟化的电子竞技和虚构化的电子竞技。从竞技形式来看,可以将电子竞技分为对战类电子竞技和休闲类电子竞技。

2、产业链剖析:涉及领域广泛

目前我国电子竞技行业产业链涉及领域广泛。电子竞技产业链的上游主要为电子竞技游戏产业,包括游戏研发和游戏运营等,代表企业主要有腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、完美世界等。

电子竞技产业链中游主要为赛事运营、俱乐部与选手、电子竞技内容制作,其中电子竞技赛事运营是中国电子竞技产业链的核心环节,国内量子体育VSPN、香蕉游戏传媒、IMBA

TV

等成为近年发展较快的电子竞技赛事运营执行公司;此外,我国电子竞技代表性赛事主要有KPL、LPL、PCL等;主要电子竞技俱乐部有EDG、AG、IG、eStar等。

电子竞技产业链下游以电子竞技直播、电子竞技媒体及其他衍生产品的内容传播为主,是电子竞技运动推广和产业运营的重要组成部分,代表性企业有虎牙直播、斗鱼直播、抖音、快手等。

产业发展历程:行业进入爆发阶段

中国电子竞技产业经历了探索期、发展期、增长期和爆发期四个主要阶段。欧美国家的电子竞技从20 世纪70

年代玩家自发的游戏赛事开始,其游戏公会是现代电子竞技俱乐部的雏形。中国电子竞技起步较晚, 且主要受到20世纪90年代末华裔和留学生的影响才得以发展。

1998年国内出现了一些非官方形式的赛事,但规模相当有限,尚不足以形成产业。随着1988年《星际争霸:母巢之战》(Star Craft:Brood

War)作为一款即时战略游戏被引入中国以及1999年《反恐精英》发售,开启了中国电子竞技产业的探索期,并迅速掀起了国内电子竞技游戏的第一股热潮。尽管未能形成稳定的电子竞技产业链,但这一阶段的探索为中国电子竞技产业未来的发展奠定了基础。

为迎接2009年世界电子竞技大赛(WCG),2008年的成都市第十一届运动会将电子竞技正式列为比赛项目,同年国家体育总局将电子竞技重新定义为中国78个体育运动项目,中国电子竞技在这一阶段的发展相对迅速,电子竞技赛事在国内很大程度上获得了官方的支持。

中国电子竞技发展的第三阶段是由国内地方政府主动举办电子竞技国际赛事开启的,在此阶段,“电竞+电商”“电竞+ KOL”“电竞+

版权运营”等产业形式进一步延伸了电子竞技产业链,围绕电子竞技赛事、电子竞技明星等打造的电子竞技产业生态在深度和广度上得到了进一步拓展,

电子竞技实现了产业形态的多元化发展。

2021年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,在鼓励电子竞技与游戏游艺行业融合发展的政策背景和多元需求的市场环境下,中国电子竞技产业必将获得更广阔、更健康的发展空间。

行业政策背景:“十四五”规划开始重视电子竞技的发展

从2015年开始,我国开始重视电子竞技行业的发展。在《电子竞技赛事管理暂行规定》中,首次为电子竞技产业发展提供了支持和规范。随后在《体育产业发展“十三五”规划》和《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》中多次针对电子竞技的发展提出相应的要求。2021年6月,在《“十四五”文化产业发展规划》中,再次针对电子竞技做出了相应的规划,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展。鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。

行业发展现状

1、2021年营收规模增速下降大幅,2022年上半年出现倒退

2016-2021年,我国电子竞技行业营收规模及用户均呈现逐年增长的趋势。2020年,我国电子竞技行业在疫情冲击下反向增长,根据中音数协游戏工委和伽马数据提供的数据显示,

2020年,我国电子竞技行业无论是营收规模快速增长。2021年,中国电子竞技行业营收规模达到1401.81亿元,同比增长2.65%,增速大幅放缓,主要是由于整体游戏市场影响叠加疫情导致线下赛事活动减少。2022年上半年,中国电子竞技行业营收规模达到764.97亿元,同比下降10.12%,疫情仍然是电子竞技产业收入出现下降的主要原因。

2、用户规模增速逐渐放缓,2022年上半年同比略有下降

2016-2021年,中国电子竞技行业用户规模逐年增长,2021年,中国电竞行业用户规模达到4.89亿人,同比增长0.27%。

2022年上半年,中国电子竞技用户规模为4.87亿人,同比略有下降。此趋势与游戏产业用户规模的变化相符,表明电竞行业用户规模增长红利几近消退,将进入存量竞争时代。

2、收入构成:电子竞技游戏收入占比最高

从收入构成的角度来看,电子竞技游戏带来的收入最高,占比约83.29%;电竞内容直播收入占比约为13.96%,位居次席。赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.24%、1.01%和0.52%。

3、2021年电竞赛事关注热度最高

根据新浪微热点研究院公布的数据,2021年电子竞技产业细分领域中,电竞赛事、电竞俱乐部和电竞直播三个领域的关注热度最高,其中,电竞赛事2021年全年热度指数达68.85,其次为电竞俱乐部,电竞直播领域热度指数位居第三,为60.79,同比增长81.74%。

3、移动及射击类电竞游戏为主要电竞游戏类别

截至2022年上半年,在市面上全部的电竞游戏中,从游玩设备来看,手游的数量最多,达到34款,其次为端游24款,7款产品为多端游戏,另有3款电竞游戏产品是网页游戏。

从游戏类型来看,其中射击类数量最多,占比达到26.09%;多人在线战术竞技类(MOBA)游戏的数量仅次于射击类,占比达到17.39%;体育竞技类游戏产品的数量占比达到10.14%。

4、线上电子竞技赛事办赛模式日益成熟

疫情原因趋势电子竞技线上办赛模式日渐成熟,2022年1-6月,中国电子竞技赛事数量共举办62项,同比增长8.8%。此外,因疫情限制线下活动,约49%的赛事全程采用线上办赛,另有19%的赛事采取线上线下相结合的方式办赛。

行业竞争格局

1、区域竞争:上海综合评估位居第一,广东电竞企业分布数量最多

2021年7月30日,2021全球电竞大会在上海召开。中国音数协游戏工委在会上发布《2020年度全国电竞城市发展指数评估报告》,《报告》从全网舆论热度最高的50个城市中选取了30个电竞产业活跃度较高、规模体量不一的代表性城市,对其进行系统性指数评估,初步构建形成现阶段我国“电竞城市发展指数”指标体系。在“电竞城市发展指数”的综合排名中,上海以78.7分位居第一,北京以70.9分位居第二,广州以69.7分位居第三。此外,成都、杭州、南京等新一线城市的电子竞技城市发展指数均位列前十,排名前十的城市中电子竞技产业布局情况整体发展较为均衡,表明国内各区域的电子竞技产业均处于稳步发展的阶段,除上海的头部地位明显外,其他区域相对均衡,但同时也应警惕同质化等潜在问题。

注:统计时间为2020年7月1日至2021年6月30日。

截至2022年上半年,中国电子竞技企业数量占比超过10%的地区有两个,分别是广东和上海。北京、海南、江苏、湖南、浙江和四川等地占比超过5%。由于广东省内深圳、广州两个地区电竞聚集效应明显,全省电子竞技企业占比达到18.20%,位居第一,排名第二的上海电子竞技企业占比达到10.09%。

2、企业竞争:腾讯、网易等大厂头部效应明显

目前,我国电子竞技行业的主要企业包括腾讯控股、网易、巨人网络、英雄互娱(新浪旗下)暴雪软件开发(BLIZZARD)等。其中,腾讯控股旗下的游戏品牌“腾讯游戏”所涉及的电子竞技业务较为广泛,王者荣耀、和平精英等电竞游戏都属于腾讯旗下的电竞游戏。另一个电竞行业巨头网易主要负责NeXT赛事转播。具体的中国游戏企业主要电竞业务布局如下:

3、俱乐部竞争:2021年度RNG电子竞技俱乐部最受舆论关注

根据新浪微热点研究院对国内主要电竞俱乐部的热度指数进行的统计,2021年度,RNG电子竞技俱乐部最受舆论关注,热度指数达32.42。主要由于RNG作为老牌俱乐部粉丝底蕴雄厚,且2021夺得MSI冠军,话题持续不断。获得英雄联盟S11全球总决赛冠军的EDG电子俱乐部以28.56的热度指数排在榜单第二位,同比2020年热度指数上涨77.17%,

4、电竞赛事竞争:LPL英雄联盟职业联赛占据2021年中国电竞赛事首位

根据德本咨询、互联网周刊以及eNet研究院联调数据,LPL英雄联盟职业联赛占据2021年中国电竞赛事首位,KPL王者荣耀职业联赛位居第二,值得注意的是,排名前二的赛事的游戏项目均为腾讯旗下游戏。此外,DOTA2、和平精英、CS:GO、第五人格等游戏联赛均榜上有名。

5、电竞直播平台竞争:抖音、B站等中短视频平台快速进入行业赛道

随着电子竞技行业愈发火热,游戏直播平台在资源和用户之间的竞争也越发激烈,快手、抖音、B站等中短视频平台,凭借自身优势快速挤入电子竞技直播赛道,游戏直播领域形成新的竞争格局。从热度TOP5的直播平台来看,短视频平台占据三席,游戏直播不再以虎牙、斗鱼为主,呈现多样化发展。

行业发展前景预测

——“十四五”期间中国电子竞技行业将爆发式增长

2021年,电子竞技行业被写入“十四五”规划,足以说明我国对电子竞技行业的重视。未来,随着国家对电子竞技的宣传会使得人们对电子竞技的接受程度越来越高,我国电子竞技行业的市场规模也会持续发展。前瞻根据往年数据以及未来我国电子竞技行业的发展前景来看,2027年我国电竞行业市场规模有望突破万亿,达到1.4万亿元左右。

——电子竞技行业具有五大发展趋势

目前,电子竞技已经被写入我国的“十四五”规划,未来我国势必会出台更多的政策规范和支持我国电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业主要有五大发展趋势,具体如下:

更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。

著名的NBA球员介绍

科比·布莱恩特

All About KOBE

★[全名]Kobe "Beaner" Bryant Cocks

★[中文译名]科比-比恩-布莱恩特-考克斯

★[身高]6英尺6英寸/198cm (此为NBA官方数据)

★[体重]220磅/99.8kg

★[球队]洛杉矶湖人/NBA号码-8;06-07赛季开始穿24号

★[位置]得分后卫/小前锋

★[现住地]洛杉矶★[语言]说得一口流利的英语和意大利语,最近还在学习西班牙语

★[生日]1978年8月23日/星座-处女座

★[妻子/女儿]瓦尼沙-布莱恩特/纳塔利亚-戴蒙特-布莱恩特/吉娜-玛利亚-奥诺尔-布莱恩特,目前还没有儿子

★[学历]Lower Merion高中毕业/UCLA国际贸易辍学

★[出生地]费城/宾西法尼亚州/美国

★[其他家庭成员]父亲,母亲,大姐,二姐

★[曾住地]意大利米兰

★[选秀]96年选秀第一轮13顺位被黄蜂选中,同年7月11日被交换到湖人,黄蜂得到超级中锋迪瓦茨

★[向往地]科罗拉多州鹰县

★所得荣誉:

99-00赛季 跟随湖人获得NBA总冠军

00-01赛季 跟随湖人获得NBA总冠军

01-02赛季 跟随湖人获得NBA三连冠

97年新秀赛季获得NBA全明星赛扣篮赛冠军,随后斯特恩宣布扣篮大赛停办直到2000年恢复

02赛季NBA费城全明星赛MVP

05-06赛季以场均 35.4 分获得联盟得分王

06-07赛季以场均 31.6 分再次蝉联联盟得分王

07赛季NBA全明星赛MVP

★个人纪录和职业生涯中个人荣誉

02-03赛季对阵灰熊上场34分钟,砍下56分.

02-03赛季对阵超音速全场命中12个三分,连续命中9个三分,03年3月28日对奇才半场投中8个三分,历史并列第一,

都创造当时NBA记录

02-03赛季连续9场40+.连续13场35+,连续16场30+

04-05赛季连续62次罚球命中

05-06赛季整季27场40+,为湖人队历史之最

2005年12月20日对阵小牛上场33分钟砍下62分.

2006年1月23日对阵猛龙砍下NBA历史第2高的分数81分.

2006-2007赛季 砍下个人第2高分65分 并使个人60+达到了4场

2006-2007赛季 连续4场50+ 成继张伯伦之后的NBA第2人

·2006年:以平均分35.4分夺得NBA得分王

·2006年:入选NBA第一阵容

·2006年:入选NBA防守第一队

·2006年1月22日:跟猛龙比赛中拿到81分;

·2005年:场均27.6分,6.0助攻入选NBA第三阵容;

·2004年:入选NBA防守第一队;

·2004年:场均24.0分入选NBA第一阵容;

·2003年:场均30.0分入选NBA第一阵容;

·2003年:入选NBA防守第一队;

·2003年3月5日:对阵步行者,成为联盟历史最年轻达到10000分的球员;

·2003年:总决赛对阵网队,场均26.6分,5.8次助攻湖人夺得2002年NBA总冠军;

·2002年:场均25.5分,5.5个篮板球和5.5次助攻,入选NBA第一阵容;

·2002年:入选NBA防守第二队;

·2002年:比赛中得到31分,5个篮板和5次助攻,当选2002年全明星赛最有价值球员;

·2002年:连续第四次在全明星赛中成为西部球队的首发;

·2002年:总决赛对阵76人,场均24.6分,5.8次助攻湖人夺得2001年NBA总冠军;

·2002年:当选NBA第二阵容;

·2001年:总决赛对阵步行者,场均15.6分,4.6次助攻湖人夺得2000年NBA总冠军;

·2000年:入选NBA第二阵容;

·2000年:入选NBA防守第一队;并入选NBA采访第二队;

·1999年:湖人阵容抢断王(1.44次抢断),球队第二得分19.9分,入选NBA第三阵容;

·1998年:在纽约全明星赛上拿下西部最高的18分和6个篮板,成为最年轻的全明星球员;

·1998年:跟莱斯利合作,夺得全明星周末二人投篮赛冠军;

·1997年:71场比赛中,场均7.6分,上场15.5分钟,入选新秀第二队;

·1997年:夺得全明星赛扣篮大赛冠军;

·1997年:在全明星新秀大赛上,拿到31分和8个篮板球;

·1996年11月3日:18岁2月11天,对阵森林狼登场,成为NBA初次登场最年轻的球员;

·1996年:选秀中以第一轮13顺位被黄蜂队选中

★你必须知道的关于科比的81件事:

童年阶段

1:1978年8月23日出生

2:出生地是费城

3:名字的来历源于父母在日本一家餐馆菜单上看到的牛排的名称

4:中姓(名和姓之间的名字)叫作比恩(豆)

5:在NBA打了八年球的父亲乔娶了母亲帕姆

6:有两个姐姐,分别叫沙瑞拉和沙雅

7:父亲在意大利又打了8年球,所以一直居住在欧洲。

8:在意大利除了篮球之外还打英式足球。

高中时期

9:加入宾夕法尼亚州罗沃梅尼昂中学

10:曾经穿过33号球衣

11:宾夕法尼亚州东南区历史上高中生最高得分:2883

12:单场比赛最高50分

13:曾偷偷进入76人训练营体验NBA经历

14:参加麦当劳全美明星赛并获奖

15:在毕业前拿下年度最佳球员奖项

16:带未来说唱乐女星布兰迪(三分王理查德森前女友)参加毕业舞会

17:成为第27个从高中直接升级NBA的球员

18:96年第一轮13顺位被夏洛特黄蜂队选中

19:同年7月与迪瓦茨交换转到湖人队

20:选择8号球衣,理由是在阿迪达斯的ABCD训练营里编号143(1+4+3=8)

21:打破当时NBA最年轻球员记录,18岁5个月5天。

22:96-97赛季最佳新秀阵容第二队。

23:97年扣篮大赛冠军

24:在98年19岁的他成为当时NBA最年轻的全明星球员

25:02年费城全明星赛得到31分,当选MVP

26:03年时连续九场比赛超过40分,成为达到此记录的历史第三人

27:03年1月7日对超音速投入十二个三分平NBA历史记录

28:03年3月28日对奇才半场投中8个三分,历史第一

29:职业生涯已经完成21次绝杀(决定胜负的一球)

30:职业生涯已经取得14次三双

31:三次入选NBA最佳阵容第一队

32:三次入选最佳防守阵容一队

面对火箭

33:交手29次,平均24分

34:在1997年12月12日,第三到第四节的12分47秒内得到27分

35:03年2月18日打了职业生涯最长的54分钟,得到52分

36:2001年5月13日得到季后赛个人最高的48分

37:01年西部决赛横扫马刺的四场比赛中平均得到33.3分

38:本赛季之前在02年1月14日对灰熊得到56分为职业最高

39:在02-03赛季平均得到30分为目前最高

40:在03年3月28日对奇才时半场得到42分

41:此前五个赛季都是NBA得分榜前六名

42:平均23.3分排在NBA历史第17位

43:在季后赛平均得到22.6分

44:2694分排在季后赛得分榜23位

45:场均20.1分在全明星赛史上排第四

46:职业生涯助攻最高为15次

47:职业生涯篮板最高为15次

48:职业生涯抢断最高为6次

49:职业生涯盖帽最高为5次

50:00-02赛季连续入选NBA第一阵容

51:在05年3月创造连续43次罚球命中的记录

52:在01年1月30日对骑士单场连续罚中23个

53:过去三个赛季都是球队得分王

54:过去六个赛季中五个赛季是球队抢断王

55:过去六个赛季中五个赛季是球队助攻王

56:投中709个三分球排在湖人队历史第二位

57:15641分排在湖人队历史第六位

58:977次抢断排湖人队历史第六位

59:2981次助攻排湖人队历史第七位

60:420次盖帽排湖人队历史第九位

61:妻子名叫瓦内萨

62:送给妻子的结婚戒指高达10万美金,鹰县事件为了堵住老婆的嘴,再次为瓦尼莎买了一枚400W美金的紫钻

63:女儿纳塔莉亚上个月刚过完3岁生日

64:在5月将有第二个孩子,依然是女儿

65:现居住在加州新港海滩

66:最喜欢的歌曲是布莱恩·迈克耐特的《HOLD ME REMIX》(重塑自我)

67:最喜欢的电影是星球大战

68:本赛季是7年1亿3600万美元合同的第二年

69:连续第八年西部全明星赛首发

70:平均35.7分目前排NBA得分榜第一

71:成为NBA历史上得分超过15000分的最年青球员

72:14次得分超过40

73:成为历史第三个连续4场得分超过45分的球员

74:成为历史上第二个两次在一个月平均得分超过40的球员(03年2月场均40.6分,05年1月场均43.4分)

75:对阵小牛队三节得到62分,暂时成为历史最高

76:同日对小牛队单节得到30分创个人和球队记录

77:同日对小牛队单节罚中14球

78:在1月7日对快船队得到50分

79:在1月19日对国王队得到51分

80:在1月22日对猛龙的比赛里半场得到55分

81:最后一件必须记住的是,同样是1月22日,对猛龙的比赛里全场得到了81分,这是NBA单场第二高的得分

·1996年被《USA Today》评选为年度最佳高中生球员

·1996年被《Today and Parade》评选为年度最佳高中生球员

·1996年:奈-史密斯年度最佳球员

·1996年:Gatorade Circle Of Champions年度最佳球员

·1996年:麦当劳全美第一队

·1996年:阿迪达斯ABCD训练营MVP

·1996年:Prestigious Beach Ball Classic MVP

·1997年NBA全明星赛扣篮大赛冠军

·1997年NBA年度最佳新秀第二队

·1998年以主力身份首次入选西部全明星赛,成为NBA历史上最年轻的全明星赛主力球员

·1999年NBA年度最佳阵容第三队

·2000年NBA年度最佳阵容第二队

·2000年NBA年度最佳防守阵容第一队

·2000年-2005年均以主力身份入选西部全明星赛

·2000年湖人总冠军主力成员,成为湖人历史上第三个赛季平均得分过30的球员。

·2000年NBA最佳接受采访阵容第二队

·2001年NBA年度最佳阵容第二队

·2001年NBA年度最佳防守阵容第二队

·2001年湖人总冠军主力成员

·2002年NBA年度最佳阵容第一队

·2002年NBA年度最佳防守阵容第二队

·2002年以主力身份入选西部全明星赛,并获得MVP

·2002年湖人总冠军主力成员

·2003年1月7日 VS 超音速:科比全场攻下12个三分球打破了1996年活塞丹尼斯·斯科特单场11个三分球的记录,同时连续九次三分球出手命中的记录也打破了爵士后卫霍纳塞克连续8次的记录

·2003年,在02-03赛季有19场比赛得分超过40,打破了球队单赛季14次的历史记录。

·2003年,在02-03赛季连续13场得分在35分,历史第二高,纪录是张伯伦的14场。

·2003年2月6日-2月23日:科比连续九场得分达到或者超过40分,平了乔丹的纪录 ,最高纪录是张伯伦的14场。

·2003年2月:成为NBA历史上第三个一个月中平均得分过40的球员。

·2003年3月5日 VS 步行者:科比NBA职业生涯总得分超过10000分,成为NBA历史上达到这一高度的最年轻球员,这一天,他24岁又193天。

·2003年3月28日 VS 奇才:科比在上半场就投进8个3分球,打平了半场三分球命中纪录。以前纪录保持者都是雄鹿队球员:蒂姆.托马斯、里德、雷.阿伦。

·2003年3月28日 VS 奇才:科比在上半场即拿下42分,打破了球队历史纪录。贝勒在1960年11月15日对尼克斯半场拿下37分。半场得分纪录保持者是张伯伦,他在1962年那场得100分的比赛的下半场得到59分。

1996年选秀第一轮第13位被夏洛特黄蜂队选中,随后在1996年7月11日被交换到湖人,黄蜂得到湖人中锋迪瓦茨。

科比小时候最喜欢看的VCD是《NBA SHOWMEN》,这是一部关于NBA历史上最伟大的几位球星的专辑。

科比第一次扣篮成功是在14岁。

R&B明星布兰迪是科比少年时期出席舞会的舞伴,科比后来在她的一部叫《Moesha》的MTV中客串演出。

科比的宠物是一条叫Gucci的狗。

科比最喜欢的食物不是牛排,而是苹果馅饼、通心面、奶酪、甜薯条、Vanilla Malts(香子兰麦芽)。

科比少年时最喜欢的篮球明星是魔术师、乔丹、便士哈达威。

科比小时候最喜欢的卡通是Roadrunner,最喜欢的杂志是一本名叫《SLAM》的篮球杂志。

科比的队友曾经给他起了个外号叫Showboat(演艺船),表示他在球场上眼花缭乱的动作。

科比的实际身高是2.013米。

科比的跟腱长达30厘米,迈克尔.乔丹为28.3厘米。他十四岁时垂直弹跳离地以达到135厘米。

最喜欢的男演员是威尔.史密斯;最喜欢的女影星是珍妮弗.海威特,过去家里贴了不少她的海报

最喜欢的电影是《星球大战》。《星球大战前传II:克隆人的进侵》热映时,正值2002年西部决赛 开战,科比抵挡不住诱惑,在赛前的晚上一个人静悄悄溜进附近的电影院观看。并与一位在黑暗中 认不出他的国王女球迷聊了一个晚上,这位女球迷跟科比说她找到了击败湖人的秘诀。

科比在联盟中最好的朋友是麦迪;在球队中关系最好的队友是戴文.乔治;以前哈珀在湖人时,科比和他的关系最铁,称他为“老爹”。

科比在空闲时间也喜欢读书、游泳、玩电子游戏,不像其他年轻人,他很少跟别人聚会开PARTY。

“科比”的名字来源于意大利的一道风味牛排,售价420里拉(这在当地算是比较价格不菲的)。

科比高中时以总分2883的成绩,成为宾州东南区的高中篮球最高得分纪录,打破张伯伦的2359分和Carlin Warley的2,441分纪录。

科比是历史上第27位从高中直接加入NBA的球员,在他这前比较成功的有摩西.马龙、肖恩.坎普、加内特。

由于科比在adidas ABCD篮球营的编号是143,所以加入湖人队后选择了8号(1+4+3=8)。

在1997年新秀大赛中拿下最高得分31分、8个篮板及3次助攻,但他所在的西部队输给东部队,于是MVP落入同榜新人艾弗森手中。

科比在高中最后三年中带领球队取得77胜13负的好成绩。

科比在湖人的第一年即打过得分后卫、组织后卫及小前锋三个位置。

科比在98年成为历史上最年轻的全明星赛球员(之前是魔术师),而且拿下西部队最高的18分,6个篮板。

96-97新秀赛季参赛71场,平均上场15.5分钟,得7.6分,被选为96-97年度新秀第二阵容。

职业生涯第一次打主力是97年1月28日对小牛队,拿下12分。

科比的第一次上场是96年11月3日对森林狼,仅有18岁2个月11天,是历史上出现在NBA赛场上的最年轻球员(后来是小奥尼尔)。

科比被美国<<人民杂志>>全球“50名最美的人”之一,同时入选的还有周润发、章子怡、贝克汉姆等。

当小科比在中学的时候曾经有一次短暂的初恋,是他追求一名别的班级的女生。(当谈到这些事,科比懊恼地说:“我表现的糟透了,看来我还没完全把意大利人的激情学到手。”)。

科比14岁时第一次在球场上打败他父亲乔.布莱恩特。

科比认为最完美的后卫是拥有乔丹的精神意志,韦斯特的精准,魔术师的想像力,皮蓬的腿,托马斯的手。

科比最向往的城市是纽约。

全名:Kobe Bean Bryant Cox

译名:科比.比恩.布莱恩特.考克斯、高比-拜仁(港澳)、柯比-布来恩(台湾)

妻子/女儿:瓦尼沙-布莱恩特/纳塔利亚-戴蒙特-布莱恩特

科比个人简介

科比是一位直接从高中进入NBA的球员,1996年由夏洛特黄蜂队在NBA选秀中第一轮第十三位选入,在1996年11月7日由黄蜂队与湖人队的迪瓦茨作了交换。第一个赛季他就表现不俗,第二个赛季就入选1998年全明星赛首发阵容,成为历史上最年轻的一位全明星球员。第三个赛季,他平均每场得分近20分,在几乎每一项技术统计中都名列全队第一,从此被誉为NBA最令人激动的年轻球星之一。他和大鲨鱼奥尼尔开创了紫金王朝,联手称霸NBA。在04-05赛季鲨鱼东游之后,科比一个人挑起了湖人队复兴的大梁。遗憾的是科比并没有帮助湖人重振旗鼓,虽然他一直非常努力,但是球队内部的不信任和奥尼尔东游后带来巨大的内线漏洞在整个赛季里都困扰着湖人队,结果湖人也没有能够进军季后赛。新的赛季里,湖人请回了老帅菲尔-杰克逊,相信科比在老帅的调教下会有一个成功的未来。

在进入NBA后,科比以他惊人的篮球天赋,超越了大多数正规的大学选秀球员。他无论在弹跳、投篮、突破上都有着当年天王巨星迈克尔乔丹的影子,因此被认为是篮球之神--乔丹最有力的继承者之一;是当今NBA最有影响力、最具偶像气质的巨星。年仅26岁就成为NBA总得分超过10000的最年轻者;以主力身份3次获得NBA总冠军戒指;98年开始连续7次参加“全明星大赛”而且均首发出场(99年因劳资纠纷无比赛);3次入选NBA年度最佳阵容、3次入选NBA年度防守最佳阵容;曾经连续9场砍下40+;曾经创造连续投中9个三分、单场投中12个三分的NBA记录。

都能引起刘国梁重视的伊藤美诚,她的球技究竟有多高?

伊藤美诚的球技高主要体现在这几方面:

一是多变的发球。

伊藤的发球非常有特点,一是动作花样多,被球友戏称为摊煎饼式,拧麻花式。二发球的站位也有变化,一会儿反手一会儿中路一会儿正手,总之是让人眼花。三是旋转落点变化多。这多样的发球为她创造了很好的进攻机会。也让她能够在落后的时候能迅速追回比分。比如在和德国队打混双时在决胜局2-9、6-10落后时,她的发球为逆转起了很大作用。

二是特殊打法。

伊藤美诚是右手横拍正手反胶反手生胶打法。她的反手弹击摆短让对手很不适应。颗粒打法在当今比较稀缺,特别是在年轻人当中。虽然颗粒打法曾是中国的传统打法,在出国打球的老一代运动员中很常见如倪夏莲,但在年轻人当中还是少见。特以稀为贵,打的人少,其他人就不适应。这也是为什么很多打反胶很在行的选手打她都会显得没有办法。这也是她能取得几次国际乒联巡回赛冠军的主要原因。

三是伊藤美诚的“大数据”。

在比赛中,我们经常会看到伊藤的教练会拿着一个小本本做场外指导。说是大数据,其实就是伊藤美诚对各种选手的应对的战术。她真的做到了知己知彼。你会看到她在比赛时就像一个小机器人,领先时怎么打,落后时怎么打,就像输入好的一样,到了相应的场景自动切换到该模式。比如她接发球的用的一个标志性接法美悠带,她通常在落后或关键时刻用。这种精准化的训练让她保持很好的竞技状态。

这些方面让伊藤美诚成为日本乒协创记录人物,她创下了日本乒乓球女子运动员最好的世界排名和奥运会战绩,世界排名第二、奥运会混双冠军。在今后一段时期,她都会是国乒最强劲的对手。

元宇宙哪个平台最好玩?

中国最火的元宇宙平台

中国最火的元宇宙平台:希壤、网易瑶台、虹宇宙、VS·work、soul元宇宙社交平台。

1、百度元宇宙平台-希壤

希壤是百度旗下的元宇宙平台,“希壤”APP作为首个“国产元宇宙”产品,该产品打造了一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间。每一个用户都可以创造一个专属的虚拟形象,在个人电脑、手机、可穿戴设备上登录“希壤”,听会、逛街、交流、看展。

如果戴上耳机,就马上能体验到10万人会场内声临其境的沉浸式音视觉效果;如果打开麦克风,就能马上连麦,实现多人语音交流。

希壤跟三星堆、少林寺有合作,把三星堆、少林寺的实体搬到虚拟世界,在最近发布的杭州西子元宇宙,就把整个西湖的核心景区都在希壤上做了还原。

希壤还与实体艺术展合作。比如冯唐的色空展,这个是线下的艺术展,但是希壤在线上又做了一个虚拟展,希壤也在尝试虚实结合。例如陈丹青的实体版画拍卖,同时也卖其版画的相关虚拟产品。

2、网易元宇宙-网易瑶台

网易瑶台是网易伏羲旗下沉浸式活动平台,致力于用人工智能和科技创新打造全新的线上活动模式。

依托于网易在3D游戏引擎、AI、云计算等领域的多年技术积累,打造出以用户体验为核心,多场景、强互动、沉浸式的虚拟活动平台,为用户带来更具科技感、仪式感、身临其境般的在线活动体验。

网易瑶台主打元宇宙会有场景,一站式实现“虚拟场景”、“虚拟角色”、“虚拟交互”三大核心要素,目前网易瑶台已拥有数十个活动场景和近百款古代、现代服饰。

可支持主办方开设分会场及主题展览等需求,现已广泛应用于大型国际学术会议、产品发布会、公司年会、展览展会、艺术展、拍卖会等众多场景。

网易瑶台已经成功应用于2022中国国际大数据产业博览会、网易云音乐IPO大会、第二届分布式人工智能国际会议、《永劫无间》职业联赛发布会、河南智慧文旅大会等百余场活动中。

3、上市公司天下秀的元宇宙平台-虹宇宙

虹宇宙Honnverse是天下秀旗下元宇宙社交产品,集“区块链+身份体系+沉浸互动+兴趣社交+品牌商业”为一体。在这个“世界”里,用户可以拥有自己的身份与虚拟形象,通过道具、互动、社交,拓展和完善自己在虹宇宙世界里的空间和生活关系。

作为天下秀旗下的元宇宙社交产品,虹宇宙从2021年12月开始内测,到如今已近一年。这款被其董事长李檬称为“通往下一代互联网的门票”的APP。

4、VS·work元宇宙平台

VSWORK元宇宙引擎即南京维赛客网络科技有限公司,研发的专注于多人协同元宇宙平台,为客户提供元宇宙基础设施客户实现在线到在场的能力革新,聚焦VR多人远程协同服务客户快速拥有自己的元宇宙。

VSWORK远程多人协同平台可用于沉浸式远程会议、教育、培训、线上展会、地产营销、360直播、设计汇报、党建等众多领域,可让人人迅速进入虚拟空间,“面对面”交流、协同、互动。

5、soul元宇宙社交平台

Soul出现于2016年,开始只是一款普通得在线的社交软件Soul,是基于兴趣图谱建立关系并以游戏化玩法进行产品设计的Z世代社交平台。于2021年3月宣布构建以SoulApp为连接的“社交元宇宙”。Slogan改为“年轻人的社交元宇宙“。

其提出社交元宇宙五大特征:社交资产、虚拟化身、沉浸感、经济体系、包容性。Soul最新推出的“NAWA引擎”和QQ秀搭载的“虚幻引擎4”本质无二,同为3D渲染工具。

区块链元宇宙游戏哪个最火

目前最火的区块链游戏,EOS骑士是一直以来都比较火的一款游戏,是集英雄升级、打怪、养宠、制作装备于一身的爬塔游戏,最近日活量比较高的有泰肯星球,是集金融、服务、娱乐于一体的游戏生态圈,玩家可以在泰肯星球中“挖矿”、认购或出售土地、投资交易、创造服务获取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上开展商业殖民活动。

一:AXS

AxieInfinity是在以太坊区块链上构建的,受神奇宝贝启发的数字宠物世界,任何人都可以通过熟练的游戏玩法和对生态系统的贡献来获得代币奖励。为了创建更好的用户体验并提高可伸缩性,AxieInfinity团队正在构建名为Ronin的第2层侧链。

二:MANA

Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界平台,旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。

三:SAND

TheSandbox是一个虚拟游戏世界,通过基于以太坊的功能型代币SAND,玩家可以创建和拥有不同的游戏体验,并从中获得收益。游戏玩家可以通过TheSandboxGameMaker,来创建数字资产(非同质化代币,也称NFT),将其上传到商店,并通过简单的拖拉方式来创建游戏体验。TheSandbox已经与包括ATARI,CryptoKitties加密猫,ShauntheSheep等50多个合作伙伴建立了合作关系,来建立由玩家创作和拥有的“边玩边赚”的创意游戏平台。

TheSandbox旨在通过区块链技术所带来的真正的所有权、数字稀缺性、盈利能力和互操作性的优势,来吸引更多的加密和非加密游戏爱好者,将区块链带入主流游戏世界。

四:ILV

Illuvium是基于以太坊网络构建的开放世界GameFi游戏。该游戏的原生货币ILV用于通过游戏的游戏赚取功能奖励游戏玩家,并作为项目的治理代币。

Illuvium利用以太坊第2层扩展解决方案ImmutableX来显着降低交易NFT所需的gas费用。与其他流行的GameFi游戏一样,游戏玩家完全拥有他们的Illuvials并可以在二级市场上交易NFT。Illuvium为玩家和投资者提供了一个非常独特的机会,收集、交易、战斗并获得稀有价值资产。

五:ALICE

《MyNeighborAlice》是一款多人合作的农场游戏。玩家在游戏中建造自己的虚拟土地,与邻居互动,进行刺激的日常活动,并获得奖励。任何人都可以通过购买一块土地加入这个世界,并参与各种活动,如种植、钓鱼、捉虫和养蜂。活动、共享任务和比赛带来宝贵的奖励,提升玩家在游戏中的地位。

六:TLM

AlienWorlds是NFTDeFi的元宇宙,可以模拟玩家之间的经济竞争与合作。通过激励玩家争取Trilium(TLM),用户可以控制自治组织(PlanetDAO)并获得更多游戏玩法所必需的。

在AlienWorlds的宇宙中,玩家可以获取NFT(数字游戏物品)来挖掘TLM,进行战斗并完成游戏中的任务。根据他们的策略,玩家可以购买和组装最适合其游戏玩法的NFT。此外,玩家可以通过选举六个PlanetDAO的委员来参与管理,从而影响游戏的方向。

七:SLP

SLP(SmallLovePotion)是一种可以在以太坊区块链上使用的ERC-20代币。AxieInfinity是一款在以太坊区块链上运行的游戏(dapp),用户可以在这里收集、饲养、繁殖和战斗名为axies的虚拟生物。Axies和现实生活中的宠物非常相似,每一个都有自己独特的特征和外表。

八:STARL

星链是以太链上一个100%由社区拥有的去中心化的虚拟空间元宇宙+nft项目。Starl是星链元宇宙生态系统的唯一治理代币。虚拟太空游戏、NFT拍卖、交易虚拟卫星、航天器、购买卫星土地、交易宇宙空间中的生活用品,通过社交来探索整个宇宙。探索未来,即刻起航。

九:GHST

GHST是作为DAICO(DAO治理的代币销售)发起的,这意味着所筹集的资金由社区管理。GHST被描述为启用了DeFi的加密收藏品项目,使用户可以收集、竞争和组合他们的Aavegotchis,以获得游戏化的DeFi体验。

十:DPET

MyDeFiPet是一款虚拟宠物游戏,将DeFi、收藏品和玩家个性相结合。MyDeFi宠物在支持的网络上运行,包括币安智能链和KardiaChain。DPET代币是游戏中的主要货币,用于交易、交换、改善宠物和它们的特殊品质,主要流通于在第一阶段。

国内最火的元宇宙游戏

现在最火的元宇宙游戏如下:

1、《原神》

这是开放世界探险手游,它打造提瓦特世界和元素之力。玩家扮演旅行者,组建不同阵容,突破危险,邂逅原神的真相。

2、《我的世界》

作为像素沙盒手游,它展开自由建造,打造个性空间,还推出星际主题塔防和动物灵体皮肤搭配,开启华丽洞穴冒险。

3、《崩坏3》

作为国漫动作手游,它延续崩坏系列剧情,带来不同关卡冒险和女武神培养,战斗释放无限可能的技能连招,获得羁绊力量。

4、《乐高无限》

手游突破想象,创造非凡独特世界,展开奇幻探险,打造专属乐园和个性空间,搭建趣味乐高玩具,还高自由度的战斗对抗,收集多种资源,前往地宫等冒险。

5、《奶块》

作为自由沙盒手游,它呈现了三千多公里大地图,收集物品建造别墅和玩具等,展开多维度对抗,实现不同世界冒险和对抗BOSS等。

有可以玩元宇宙场景的数藏平台推荐吗

推荐下稀物数藏品平台,是基于底层区块链技术支持的、为数不多的功能玩法多样的技术好的数藏平台了里面发布的数字商品具有唯一性、稀缺性,且不可纂改。玩家也很多,发售的项目也正规。我的答案帮助你了吗?

元宇宙游戏有哪些,要免费好玩的!

红色物质

decentraland

百度希壤

你所提到的元宇宙游戏包括以百度希壤为代表的大型元宇宙产品及vr设备厂商提供的元宇宙相关游戏。目前国内做得比较专业的元宇宙行业平台游戏栏目可参考(泡咖元宇宙游戏)

可以赚钱的元宇宙游戏有哪些

1、AXS。

2、MANA。

3、ILV。

详细介绍:

AXS币(AxieInfinity)相对于AxieInfinity宇宙而言相对较新-于2020年11月发布。AXS持有者将能够使用代币进行抵押和投票和玩游戏。这些奖励来自社区财宝,其中包括游戏内购买的物品。但是,截至2020年1月,该社区库房和抵押功能尚未实现。AXS的总供应量将为270,000,000。

Decentraland(数字货币代码:MANA)包括一个去中心化的领地所有权账本、一份描述每块领地内容的协议以及用户互动的点对点网络。Decentraland是一个分布式共享虚拟平台。在这个平台上,用户可以浏览和发现内容,并与其他人和实体互动。

Illuvium是基于以太坊网络构建的开放世界GameFi游戏。该游戏的原生货币ILV用于通过游戏的游戏赚取功能奖励游戏玩家,并作为项目的治理代币。Illuvium利用以太坊第2层扩展解决方案ImmutableX来显着降低交易NFT所需的gas费用。

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