『羽毛球赛制编程』羽毛球赛制
今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊羽毛球赛制,希望能帮助到您找到想要的答案。
- 1、C语言,买三类球共50个,花200元,每个网球5元,乒乓球3元,羽毛球2元,编程求他有哪些买法
- 2、怎么用scratch做羽毛球编程
- 3、如何编程羽毛球有14队两天决出1到8名有两个场地
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C语言,买三类球共50个,花200元,每个网球5元,乒乓球3元,羽毛球2元,编程求他有哪些买法
优质回答主要是用穷举的方法,我给你看看我的程序吧:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,c,total=0;//a是网球的数量 b是乒乓球的数量 c是羽毛球的数量 total是方案总数量
for(a=1;a<=200/5;a++)
{
for(b=1;b<=200/3;b++)
{
for(c=1;c<=200/2;c++)
{
printf("%d %d %dn",a,b,c);
total++;
}
}
}
printf("%dn",total);
return 0;
}
如果又不懂的再私聊我,求,
怎么用scratch做羽毛球编程
优质回答应该是猫爪吧,美国麻省理工学院研发的一款青少年编程软件,Scratch翻译过来是抓、挠的意思,引申义为猫爪,涂鸦。用这款软件编程不需要写复杂的程序代码,只用拖拽事些准备好的程序块像积木一样累积起来就能完成.
如何编程羽毛球有14队两天决出1到8名有两个场地
优质回答赛制:抽签分成4个小组,A组 1 2 3,B组 4 5 6 7 C组 8 9 10 ,D组 11 12 13 14,先进行小组循环赛,取小组前2名,8个队出现,淘汰赛,决出冠军。
各场比赛采取3局2胜制
赛程:
第一天上午9:00-12:00
场地甲:A组3个队,循环赛,3场比赛,每场预定一小时;小组排名前2位出线
场地乙:C组3个队,循环赛,3场比赛,每场预定一小时;小组排名前2位出线
第一天下午12:00-18:00
场地甲:B组4个队,循环赛,6场比赛,每场预定一小时;小组排名前2位出线
场地乙:D组4个队,循环赛,6场比赛,每场预定一小时;小组排名前2位出线
第二天上午9:00-12:00 1/4决赛
场地甲:A组第一 VS B组第二 A组第二 VS B组第一
场地乙:C组第一 VS D组第二 C组第二 VS D组第一
胜者进入半决赛,负者进入5-8排位赛
第二天下午12:00-13:00 1/2决赛
场地甲:(A组第一 VS B组第二)胜者 VS (A组第二 VS B组第一)胜者 ,胜者为进入决赛,负者进入3-4名决赛;
场地乙:(C组第一 VS D组第二) 胜者 VS (C组第二 VS D组第一)胜者 ,胜者为进入决赛
负者进入3-4名决赛;
第二天下午13:00-14:00 5-8排位赛
1/4比赛失利的4个队,两两比赛。胜者进入5-6名争夺战,负者进入7-8名争夺战;
第二天下午15:00-16:00
场地甲:5-6名争夺战
场地乙:7-8名争夺战
第二天下午16:00-17:00
3-4名决赛
第二天下午17:00-18:00
冠亚军争夺战
每场比赛要控制在一个小时内完成。
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