导读中国网球公开赛7号赛程安排?最佳答案2015年中国网球公开赛10月7日赛程安排如下:钻石球场比赛12:30开始 男单第二轮卢彦勋(中华台北)VS特洛伊基(塞尔维亚)不早于14:30 女单第二轮本西奇...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊世界网球女单排名,希望能帮助到您找到想要的答案。

中国网球公开赛7号赛程安排?

中国网球公开赛7号赛程安排?

最佳答案2015年中国网球公开赛10月7日赛程安排如下:

钻石球场比赛

12:30开始 男单第二轮

卢彦勋(中华台北)VS特洛伊基(塞尔维亚)

不早于14:30 女单第二轮

本西奇(瑞士)VS鲁西奇(克罗地亚)

随后 女单第三轮

A-拉德万斯卡(波兰)VS凯斯(美国)

不早于19:30 女单第二轮

科贝尔(德国)或齐布尔科娃(斯洛伐克)VS沃兹尼亚奇(丹麦)

不早于21:00 男单第二轮

波斯皮希尔(加拿大)VS纳达尔(西班牙)

莲花球场比赛

12:30开始 女单第二轮

法尔科尼(美国)VS穆古露扎(西班牙)

不早于14:30 男单第一轮

奎瓦斯(乌拉圭)VS伯蒂奇(捷克)

随后 男单第二轮

费雷尔(西班牙)或贝鲁奇(巴西)VS罗索尔(捷克)

不早于18:30 女单第三轮

纳瓦罗(西班牙)VS杜克-马里诺(哥伦比亚)或巴辛斯基(瑞士)

映月球场比赛

12:30开始 女单第三轮

佩特科维奇(德国)或斯托瑟(澳大利亚)VS埃拉尼(意大利)

不早于15:00 男单第一轮

加西亚-洛佩兹(西班牙)VS卡洛维奇(克罗地亚)

不早于16:00,适当休息 女双第二轮

辛吉斯(瑞士)/米尔扎(印度)VS埃拉尼(意大利)/佩内塔(意大利)

随后,待确定 男双第二轮

伯莱利(意大利)/弗格尼尼(意大利)或波斯皮希尔(加拿大)/索克(美国)VS公茂鑫(中国)/维纳斯(新西兰)或乔尔杰-德约科维奇(塞尔维亚)/德约科维奇(塞尔维亚)【因比赛正在进行,尚未结束】

3号球场比赛

12:30开始 男双第二轮

英格洛特(英国)/里斯托(瑞典)VS马特沃斯基(波兰)/泽蒙季奇(塞尔维亚)

随后 男单第二轮

海德-莫瑞尔(奥地利)VS索克(美国)

随后 女双第二轮

梁辰(中国)/王雅繁(中国)VS加西亚(法国)/斯莱伯尼克(斯洛文尼亚)

随后,适当休息 男双第一轮

奎瓦斯(乌拉圭)/特洛伊基(塞尔维亚)VS波帕纳(印度)/伊斯内尔(美国)

7号球场比赛

14:00开始 女双第二轮

阿鲁阿巴雷纳(西班牙)/卡勒柏奇(斯洛文尼亚)VS德拉奎尔(澳大利亚)/舍夫多娃(哈萨克斯坦)

随后 男双第一轮

戈芬(比利时)/蒂姆(奥地利)VS马雷洛(西班牙)/塞皮(意大利)

NBA所有球队的资料,一定要详细

最佳答案队名:圣安东尼奥马刺队(S.A. Spurs)

所在城市:德克萨斯州圣安东尼奥市

老板:霍尔特

主 教 练:波波维奇

主 球 场:SBC中心球场

球衣颜色:主场-白色、客场-黑色

进入 NBA:1976年

曾获荣誉:2次总冠军

队名:孟菲斯灰熊(Memphis Grizzlies)

所在城市:田纳西州孟菲斯市

老板:迈克尔-海斯利

主 教 练:胡比-布朗

主场:联邦快递广场球场

球衣颜色:主场-白色、客场-灰蓝色

进入 NBA:1995年

曾获荣誉:--

0304赛季:季后赛第一轮被淘汰

队名:休斯顿火箭队(Houston Rockets)

所在城市:德克萨斯州休斯顿市

老板:亚历山大

主 教 练:杰夫-范甘迪

主 球 场:丰田中心球馆

球衣颜色:主场-白色、客场-红色

进入 NBA:1967年

曾获荣誉:2次总冠军

0304赛季:季后赛第一轮被淘汰

队名:达拉斯小牛(Dallas Mavericks)

所在城市:德克萨斯州达拉斯市

老板:库班

主 教 练:唐-尼尔森

主 球 场:美航中心球场

球衣颜色:主场-白色、客场-蓝色

进入 NBA:1980年

曾获荣誉:--

0304赛季:季后赛第一轮被淘汰

队名:新奥尔良黄蜂队(N. O. Hornets)

所在城市:路易斯安那州新奥尔良市

老板:西恩和伍德布里奇

主 教 练:拜伦-斯科特

主 球 场:新奥尔良球馆球场

球衣颜色:主场-白色、客场-绿色

进入 NBA:1988年

曾获荣誉:--

0304赛季:季后赛第一轮被淘汰

队名:国王队(Sacramento Kings)

所在城市:加利福尼亚州萨克拉门托市

老板:约瑟夫-马鲁夫、加文-马鲁夫

主 教 练:里克-阿德尔曼

主 球 场:阿尔科球馆

球衣颜色:主场-白色、客场-蓝色

进入 NBA:1948年

曾获荣誉:一次NBA总冠军

0304赛季:西部半决赛被淘汰

队名:菲尼克斯太阳队(Phoenix Suns)

所在城市:亚利桑那州凤凰城

老 板:科兰杰罗

主 教 练:德安东尼

主 球 场:美西球场

球衣颜色:主场-白色、客场-蓝色

进入 NBA:1968年

曾获荣誉:1993年亚军

0304赛季:未进入季后赛

队名:洛杉矶湖人队(L.A. Lakers)

所在城市:加利福尼亚州洛杉矶市

老 板:巴斯

主 教 练:菲尔-杰克逊

主 球 场:斯台普斯中心

球衣颜色:主场金色或白色、客场紫色

进入 NBA:1948年

曾获荣誉:九次NBA总冠军

0304赛季:亚军

队名:金州勇士队(G.S. Warriors)

所在城市:加利福尼亚州奥克兰市

老板:克里斯托弗-科汉

主 教 练:蒙哥马利

主 球 场:奥克兰球场

球衣颜色:主场-白色、客场-深蓝色

进入 NBA:1946年

曾获荣誉:三次NBA总冠军

0304赛季:未进入季后赛

队名:洛杉矶快船队(L.A. Clippers)

所在城市:加利福尼亚州洛杉矶市

老 板:斯特灵

主 教 练:邓利维

主 球 场:斯台普斯中心

球衣颜色:主场白色、客场红色

进入 NBA:1970年

历 史:未获得过总冠军

0304赛季:未进入季后赛

队名:明尼苏达森林狼队(Timberwolves)

所在城市:明尼苏达州明尼阿波利斯市

老板:格伦-泰勒

主 教 练:桑德斯

主 球 场:标靶中心球馆

球衣颜色:主场-白色、客场-黑色或者蓝色

进入 NBA:1989年

曾获荣誉:--

0304赛季:西部决赛被淘汰

队名:丹佛掘金队(Denver Nuggets)

所在城市:科罗拉多州丹佛市

老板:斯坦-科兰克

主 教 练:布兹德里克

主 球 场:百事中心球场

球衣颜色:主场-白色、客场-天蓝色

进入 NBA:1976年

曾获荣誉:--

0304赛季:季后赛第一轮被淘汰

队名:尤他爵士队(Utah Jazz)

所在城市:尤他州盐湖市

老板:拉里-米勒

主 教 练:杰里-斯隆

主 球 场:三角中心球馆

球衣颜色:主场-白色、客场-蓝色或者黑色

进入 NBA:1974年

曾获荣誉:两次NBA亚军

0304赛季:未进入季后赛

队名:开拓者队(Portland Blazers)

老板:保罗-阿伦

主 教 练:奇克斯

主 球 场:玫瑰花园球场

球衣颜色:主场-白色、客场-黑色

进入 NBA:1970年

曾获荣誉:1次总冠军

0304赛季:未打进季后赛

队名:西雅图超音速(SuperSonics)

所在城市:华盛顿州西雅图市

老板:舒尔茨

主 教 练:麦克米兰

主 球 场:钥匙球馆

球衣颜色:主场-白色、客场-绿色

进入 NBA:1967年

曾获荣誉:一次NBA总冠军

0304赛季:未进入季后赛

队名:迈阿密热队(Miami Heat)

所在城市:佛罗里达州迈阿密市

老板:米奇-阿里森

主 教 练:斯坦-范甘迪

主 球 场:美航球场

球衣颜色:主场-白色、客场-黑色或者红色

进入 NBA:1988年

曾获荣誉:1次NBA冠军

0304赛季:季后赛东部半决赛被淘汰

队名:奥兰多魔术队(Orlando Magic)

所在城市:佛罗里达州奥兰多市

老板:理查德-德沃斯

主 教 练:强尼-戴维斯

主 球 场:水屋中心球场

球衣颜色:主场-白色、客场-蓝色

进入 NBA:1989年

曾获荣誉:亚军

0304赛季:未进入季后赛

队名:亚特兰大老鹰队(Atlanta Hawks)

所在城市:乔治亚州亚特兰大市

老板:时代华纳公司

主 教 练:麦克-伍德森

主 球 场:飞利浦球场

球衣颜色:主场-白色、客场-红色

进入 NBA:1949年

曾获荣誉:1次总冠军

0304赛季:未进入季后赛

队名:华盛顿奇才队(Was. Wizards)

所在城市:华盛顿特区华盛顿市

老板:波林

主 教 练:埃迪-乔丹

主 球 场:MCI中心球场

球衣颜色:主场-白色、客场-蓝色

进入 NBA:1961年

曾获荣誉:1次总冠军

0304赛季:未进入季后赛

队名:夏洛特山猫(Charlotte Bobcats)

所在城市:北卡罗莱纳州夏洛特市

老板:罗伯特-约翰逊

主 教 练:贝克斯塔夫

主 球 场:夏洛特球场

球衣颜色:主场-白色、客场-红色

进入 NBA:2004年

曾获荣誉:--

0304赛季:--

队名:底特律活塞队(Detroit Pistons)

所在城市:密歇根州底特律市

老板:威廉-戴维森

主 教 练:拉里-布朗

主 球 场:奥本山宫球场

球衣颜色:主场白色、客场蓝色

进入 NBA:1948年

曾获荣誉:三次NBA总冠军

0304赛季:总冠军

队名:步行者(Indiana Pacers)

所在城市:印第安纳州印第安纳波利斯市

老板:赫伯特-西蒙和马尔文-西蒙

主 教 练:里克-卡莱尔

主 球 场:康塞科球馆

球衣颜色:主场-白色、客场-黄色或者深蓝色

进入 NBA:1976年

曾获荣誉:NBA亚军

0304赛季:东部决赛被淘汰

队名:克里夫兰骑士(Cle. Cavaliers)

所在城市:俄亥俄州克里夫兰市

老板:乔治-甘德、古登-甘德

主 教 练:保罗-西拉斯

主 球 场:甘德球馆

球衣颜色:主场-白色、客场-红色

进入 NBA:1970年

曾获荣誉:--

0304赛季:未进入季后赛

队名:芝加哥公牛队(Chicago Bulls)

所在城市:伊利诺伊州芝加哥市

主席:杰里-莱恩斯多夫

总 经 理:杰里-克劳斯

主 教 练:斯凯尔斯

主 球 场:联合中心体育馆

球衣颜色:主场-白色、客场-红色

进入 NBA:1966年

曾获荣誉:六次NBA总冠军

0304赛季:未进入季后赛

队名:密尔沃基雄鹿队(Mil. Bucks)

所在城市:威斯康星州密尔沃基市

老板:赫布-科霍尔

主 教 练:特里-波特

主 球 场:布拉德利中心球场

球衣颜色:主场-白色、客场-紫色

进入 NBA:1968年

曾获荣誉:一次NBA总冠军

0304赛季:东部季后赛第一轮被淘汰

队名:纽约尼克斯队(New York Knicks)

所在城市:纽约州纽约市

老板:詹姆斯-多兰

主 教 练:威尔肯斯

主 球 场:麦迪逊广场花园中心球场

球衣颜色:主场-白色、客场-蓝色

进入 NBA:1946年

曾获荣誉:两次总冠军

0304赛季:季后赛第一轮被淘汰

队名:费城76人队(Philadelphia)

所在城市:宾夕法尼亚州费城市

老板:斯奈德尔

主 教 练:吉姆-奥布赖恩

主 球 场:沃乔维亚球场

球衣颜色:主场-白色、客场-黑色

进入 NBA:1949年

曾获荣誉:3次总冠军

0304赛季:未进入季后赛

队名:新泽西网队(New Jersey Nets)

所在城市:新泽西州东卢瑟福市

老板:布鲁斯-莱特纳

主 教 练:劳伦斯-弗兰克

主 球 场:大陆航线球场

球衣颜色:主场-白色、客场-灰蓝色

进入 NBA:1977年

曾获荣誉:亚军

0304赛季:东部半决赛被淘汰

队名:多伦多猛龙队(Toronto Raptors)

所在城市:加拿大多伦多

老板:理查德-佩迪

主 教 练:萨姆-米切尔

主 球 场:加拿大航空中心球场

球衣颜色:主场-白色、客场-蓝色

进入 NBA:1995年

曾获荣誉:--

0304赛季:未进入季后赛

队名:凯尔特人队(Boston Celtics)

所在城市:马萨诸塞洲波士顿市

老板:唐纳德-加斯顿

主 教 练:多克-里弗斯

主 球 场:舰队中心球场

球衣颜色:主场-白色、客场-绿色

进入 NBA:1946年

曾获荣誉:16次NBA总冠军

0304赛季:季后赛第一轮被淘汰

谁能推荐一些单机游戏

最佳答案推荐1)幽城幻剑录2)武林群侠传3)英雄传说

幽城幻剑录剧情堪称国产RPG之首 强烈推荐

下面是对这款游戏的评价 ∨

幽城幻剑录 [真正具有国际水准的首席国产rpg]

汉堂01年末发行的惊世之作。

简单评论一下这款游戏,画面和同期的轩3、天之痕相似,同处于2d的顶尖水平,到后期出现的许多壮观场景足以让叫嚣汉堂游戏画面差的傻子闭嘴。

游戏的音乐还算好听,但曲目实在太少,这么庞大的一款rpg游戏一共只有28首曲子,战斗曲只有4首,其中3首还是boss战专用,随机战斗的音乐从头到尾都是那1首,这在95年都说不过去的。

游戏的战斗场面仍然保持了汉堂的激烈精彩,远胜几年后的国产游戏甚至曰本游戏,但比起神魔和寰神来总觉得略有不如,可能是因为幽比较偏重法术,近身乱舞系的招式实在太少了。

幽城的剧情是三部曲中最庞大壮观的,“千年的宿命”这种难度巨大的题材处理得异常完美,千年前/千年后两条故事线遥相呼应,到终期碰撞后进入高潮。在对情节的推进上,幽城的功力算是很成熟了。

幽城的人设很成功,相比神魔至尊传,在角色的塑造上显得更加得心应手,毕竟rpg的发挥空间远痹唤棋大。不仅几个主角的性格都非常鲜明,身世背景也都交代的很清楚。配角们的刻画也都很用心,皇甫申的矛盾、郸阴的傲气等等都让人印象深刻,时轮尊者最后的混涨行为让人恨得想把他们拉出屏幕砍一顿,周崇朱浩二人组也在此作中出名了。

说到幽城最伟大的地方,自然就是其世界观了,其严谨而完整的世界观设定是国产游戏中前所未有的。游戏中的每段情节、每招法术、每个物品装备、每个魔物、甚至人物之间的亲敌关系都是由这个五魂世界观所决定的。

幽城的头像仍然是汉堂风格,也许是为了突出西域特色,色调比神魔更加暗,韵味足够,但缺乏一点活力,很多年纪小的玩家就因为头像问题对其第一印象不好。 说到幽城的头像,我认为在神魔至尊传之下,如果说封寒月的头像可以打75分,那么冰璃的头像最多只能给60分。

人物肖像,这个我认为是汉堂最大缺陷之一了。从炎龙2,到天地劫,到幽城,一直保持这么一个不良传统:宣传广告上的人有多美,游戏里的肖像就有多丑,连包括我在内的很多汉堂铁杆fans对此也是很有意见。虽然这种粗旷的画风看惯了之后越看越有味道,但前提是你必须要先看到惯- -||。而且不可否认的是,我虽然看的惯,任何一个汉堂fans也能看惯,但大部分人根本就是看不惯的。冰璃的肖像水平远远配不上这个绝顶人物,甚至有玩家把她看成男人。这样的肖像,说的不客气一点,简直就是在侮辱冰璃(最多只有一、两个表情勉强还可以吧)。 古伦德画的像个40岁大叔,夏候仪那个恐怖的脸红肖像我更是不敢恭维。

因为幽的剧情太令人感动,所以一般我们不愿意,也不忍心,也没必要去提起那难看的肖像,但实际肖像水平如何,应该还是心知肚明的。

汉堂在肖像方面是绝对的大苦手。夏候仪脸红,冰璃脸红,闭上眼睛想一下,或者干脆再进游戏里面去仔细看看,好看吗?!也许你会爱乌及屋说好看,但请想一想,如果游戏里的冰璃肖像可以如动画里那样美得让人不敢正视,而不是现在这样明明没画出冰璃的气质却需要让玩家拼命暗示自己:“这是美女,这真的是美女”才能继续欣赏下去,效果难道不就是更好的多么?幽城的肖像绝对是个大败笔,其他角色勉强还可以说是粗旷的传神,但至少夏候仪和冰璃这2个主角的肖像怎么说也很煞风景,有损形象,倒是璇玑画的痹烩2人到位。

幽城另一大为人所诟病之处就是操作,无论是那些五蕴、及身的选项,还是那个让70%新玩家发求助贴的退出商店问题,无不说明汉堂在人性化一项是不及格的。游戏毕竟是要玩的,不是用来刁难人的,可能让玩家方便省事才是正道。

幽城的谜题也有些刁难人,吓跑了无数玩家,直接导致游戏的受众面大大缩窄。 比起一般rpg的谜题,幽城的确实偏难,前边的都还罢了,最后在罗睺城那个天枢仪谜题实在太过分

至于战斗难就只是一些菜鸟玩家胡说了,幽城的战斗难度是非常适中的,这里的平衡性控制得非常好。有些玩家习惯了弱智级的难度,才会说幽城战斗难,这并不是汉堂的错。(只有在游戏一开始见到封铃笙后的随机战斗确实算很难,如果遇到的敌人数较多那几乎就是必败,只能碰运气。后面能练级了便没有什么难度可言了,实际上rpg这种能练级的游戏,在战斗方面都没有难度可言。当然,寰神结那种变态游戏除外)

繁多的支线是幽城的一大特色,幽城的支线贯穿游戏始终,影响着最终的结局。繁多的支线是一款大型rpg应有的东西,确实不错。 但幽城这个游戏不看攻略就打出好结局的可能性是0%(就是0%,很多支线的触发条件完全不是人为可以想到的,比如走完迷宫再回到起点救高皇君,不看攻略的话只有神经病会那么干,想自己打出好结局的话,除非这个人1整年不干别的事只钻研这一个游戏才有可能),这样就不好了,要么是故意刁难玩家,要么就是设定失败,总之不是什么值得自豪的事。

很多人都赞美幽城的支线实在伟大了不起,但在我看来幽城的支线是比较失败的,甚至是游戏中的一个污点。 难度太苛刻影响娱乐性的缺点暂且不提,更重要的是支线剧情在情节上和主线结局根本毫无关联,所谓“无数支线影响着主线结局”只是硬凑上去的。 实际上大部分支线的剧情根本就和主线没有关联,处理得非常涣散生硬,大多数都和游戏背景故事设定、主线情节没什么牵扯,只是完成后得到的一些道具影响主线结局而已,却因此变成了必须要严格探索完成的必须事件,非常的牵强没意义,不但对主线剧情没有辅助加成的帮助,相反还影响了整体主线故事的节奏。 也就只有雅布斯系列的支线比较有价值而已,因为通过这个人可以更深入了解探询幽城的世界观,幽城的世界在这个西方炼金术士的口中得到了进一步的补完和扩展。

幽城支线虽然喧宾夺主影响了主线,被我视作失败,但其缺点仅仅只是“不该强制让玩家去完成”而已。单论支线本身的话确实增加了游戏性,无论是数量还是内容都很出色,如果不和主线完美结局紧密联系的话,绝对是模范级的支线系统了。

但说到这200块帝国就实在是恶心了。我一向很厌恶在非恶搞类作品中出现这类恶搞的东西,简直是破坏游戏气氛。 难道玩家投入到剧情中苦苦练级,最后就为了去打一堆恶搞的东西?那这样的剧情还有什么必要投入欣赏?不是什么东西都适合恶搞的,比如天地劫,比如轩辕剑。自己都不把自己的作品当艺术品,非去弄这些破东西,又怎能让玩家投入!像天地劫系列还算好的,轩辕剑系列更是把制作组都直接客串了进去,宇峻更是把制作组设定成隐藏boss,这些都够无聊。 这种东西第一次出现还让人觉得有点意思,但要是形成习惯,那就很无聊了。说难听一点,让那些制作人站到闹市大街上未必有人多看你一眼,何必硬要表现自己。

灌篮高手中鱼住对赤木说过,你以为自己配称的上华丽二字吗?你只是比目鱼,把自己藏在土里吧。这句话也适用于无数国内游戏制作人,你们并不是什么偶像,也没有什么玩家对你们的名字和客串感兴趣,把热情转化成好玩的游戏、精彩的剧本,让玩家去体验、去感动,不是比哗众取宠的出来恶搞更好的多么。 别学某些游戏杂志里那些小丑一样的“偶像编辑”啊。

至于幽城真正的最大优点,并不是繁多的支线任务,而是较高的完成度、延续、结合了神魔至尊传的完善世界观,精彩的千年轮回主线剧情,水准中等偏上的画面、配乐以及还有出色的战斗场面等各方面要素。各方面都处于优良水准的综合素质,再加上制作者认真的制作态度,这才造就了这款完成度很高的经典游戏。

综合品质优秀和完成度高,这才是幽城幻剑录的真正伟大之处。

我曾经连续50小时奋战在幽城的世界,直到眼睛花得什么都看不见,睡2小时起来继续。

我一个朋友曾经为了连续不停玩这个游戏导致考研失败,神速玩出完美结局后更是跑去北京智冠指导客服人员通关。

我另一个在游戏公司工作的朋友曾经无数次当着上司和同事的面毫无顾及地大赞幽城比本公司的rpg强,甚至被戏称为汉堂派来的卧底。

我们也都会花费一个又一个x百元去购买一套又一套的台版汉堂游戏和书籍。

这就是幽城幻剑录的魅力,虽然它有很多不足,但毫无疑问也是一款可以用伟大来形容的作品。

今天的内容先分享到这里了,读完本文《凯斯勒世界网球女单排名》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多,敬请关注www.zuqiumeng.cn,您的关注是给小编最大的鼓励。