导读lol和dota的玩家到底分别是多少?答2020年《英雄联盟》端游国服总玩家数量为4693万,几乎是DOTA2玩家数量的五倍左右。玩家数量对比如此悬殊的情况下,电竞赛事的观看热情似乎差距远没...

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lol和dota的玩家到底分别是多少?

lol和dota的玩家到底分别是多少?

2020年《英雄联盟》端游国服总玩家数量为4693万,几乎是DOTA2玩家数量的五倍左右。玩家数量对比如此悬殊的情况下,电竞赛事的观看热情似乎差距远没有想象中明显。

S11和Ti10开始之前,《DOTA2》和英雄联盟两款游戏的玩家数量在国内是比较悬殊的。2017年的时候,DOTA2在线人数刚刚破亿,Valve顺势公布了具体的玩家地区分布情况,中国区玩家数量占到了8.3%。之后,V社就再也没有公布过类似数据,现在是否能够保住1000万都成了问题。

中国观众的Ti观赛热情与他们是否游玩DOTA无关,游戏本身的观赏性和团队之间的配合性足以为普通观众贡献一场视觉盛宴。然而,玩家数量锐减,职业联赛缺席,商业开发疲软,DOTA和《英雄联盟》在公众认知层面上的差距越拉越大。

DOTA是否是个“Dead Game”,我们还不得而知。不过,联赛和商业开发这些基础环节,如果完美世界无法拿出一些具体的措施,那么CN DOTA的所有辉煌,或许就真的留在了2016年的那个夏天。

ti和s哪个强

ti比赛影响力更高。

LOL在电竞领域全球最大的直接竞争对手就是Dota2,两家都有举世闻名的世界赛。LOL是S系列赛,而Dota2则是TI。Dota2是Dota1的继承者,在2011年的时候举办了第一届国际邀请赛。而LOL也是在这一年创办了第一届总决赛。两款游戏本身就是在Moba上的直接竞争者,长达10年的世界赛发展,也是让他们在该领域越做越大,独树一帜。

TI以吓人的高额奖池吸引全球观众,发展至今这个数目高达3000多万美金(上亿人民币),而S赛则是由于玩家基数庞大,联赛体系完善,在全球实时在线观看人数上屡破纪录。说白了一家有钱,一家有人。过去每年的TI和S赛也总是很容易引起两家粉丝发生口角。而今年TI10的取消给了S赛一次绝好的机会。

当Dotaer看到隔壁EDG夺冠,会是什么感受?

当Dotaer看到隔壁EDG夺冠,我觉得会有惺惺相惜以及祝福羡慕的感情在。因为经历了这几年的大动荡,双方早就没有以前那般势如水火了。如果当年的LOLer和Dotaer是仇敌,现在两个就是同道中人。不是因为双方互相低头了,承认对方的好了。而是因为在这个大背景下,两个人都活得很艰难。

我个人感觉LOLer会比Dotaer多,因为在我这个没有怎么玩游戏的人的世界里面,LOLer的职业选手出名的比较多,而且赛事也比较大。至于DOTA如果不是做这个题目,我根本就不知道它的存在。

DOTA也叫刀塔,也是一款竞技游戏。这几天因为edg的胜利,再度把PSG.LGD推上了风口浪尖。DOTA和LOL一直都是死对头,这次两方的比赛日期还很想近,难免会被拿来比较。而且最要命的是PSG.LGD是DOTA中的王牌战队,跟edg的不破不立的性质是不一样的。原本很多Dotaer玩家都对PSG.LGD夺冠信心满满,谁知一盆冷水就浇灭了Dotaer的喜悦。

Ti10决赛上,无数刀友守候在屏幕前观战,有的甚至都开启了香槟提前庆祝了。谁知,PSG.LGD战队在硬实力占优的情况下,被黑马Team Spirit以3比2击败,遗憾屈居亚军。这一天,无数刀友心碎了。

DOTA的失利和LOL的胜利形成了鲜明的反差。但今年与以往不同的是,Dotaer没有被LOLer趁机嘲笑,那天Dotaer的评论区依旧很安静。至于LOL胜利那天,我想很多edg加油的弹幕里面,也有不少的Dotaer……这就是游戏的最终演变,那就是可以各自喜欢,各自信仰,但是不妨碍共同庆祝和悲伤!

TI10将在瑞典首都斯德歌尔摩举行,瑞典的电竞发展处于什么水平?

近日TI9在上海落下帷幕,LGD决策失误再次与冠军失之交臂,OG则成功夺冠,创造两连冠奇迹。而TI10将在瑞典首都斯德歌尔摩举行,现在我们来谈谈瑞典的电竞发展。

在我们大部分人的意识中,韩国是电竞强国,毕竟韩国统治了五年的英雄联盟,在星际争霸时期堪称无敌,守望先锋和绝地求生项目上也有不错的成绩。

但在此前,2016年一家欧洲媒体曾做过调查,瑞典是欧洲最大的电子竞技市场,收入达4080万美元,其次是俄罗斯(3540万美元)、法国(2250万美元)和英国(1680万美元)。对网民对电子竞技的兴趣越来越浓厚,这推动了收入增长。截至2016年底,欧洲电子竞技观众超过2260万人,今年将超过2700万人,预计2018年将增长至3000万人。

主要的原因是瑞典国内电脑、网络比较普及。从上个世纪的80年代开始,政府补贴家庭采购电脑。根据欧洲统计局的最新数据,瑞典拥有宽带互联网连接的家庭比例在欧盟地区最高,达到87%。加上整体国家福利待遇,瑞典人民不仅喜欢打游戏,也喜欢进行游戏制作。

此外,瑞典不仅仅有全球知名的电子竞技俱乐部、明星选手还有一个非常著名的网吧-Inferno

Online,这个名字或许对星际、DOTA、LOL等玩家相对陌生,但是对于CS玩家来说,Inferno

Online可以说是每个CS爱好者心中的圣地。Inferno Online网吧位于瑞典首都斯德哥尔摩,曾经做为瑞典豪门SK-Gaming,瑞典传奇战队NiP

Gaming,波兰雄鹰MYM,巴西强队MiBR以及橙黑军团fnatic等多支CS战队的集训基地。

若果有兴趣,趁着将来TI10的机会也去这个有着电竞盛殿的网吧玩玩吧。

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