〖世界斯诺克锦标赛2005游戏〗世界斯诺克锦标赛
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谁来教教我2D桌球斯诺克怎么打?
最佳答案具体长球方法: 斯诺克俱乐部 1、搞定一台PSP,装上世界斯诺克2005这个游戏,定个目标,玩到可以一杆60分时,上QQ网络桌球(对打真实的桌球也帮助不小!)。(可选项,限有条件的骨灰级爱好者,长球是立杆见影嘀)
2、充分利用QQ桌球的练习模式(这个设计人员太有才了!),开始练习准度,不要计较走位,力度必须是最大!因为最大力下,一点偏差都进不了!直接锻炼你的准度。
3、记住彩球的进球点位置:怎么说呢?2D桌球是平面的,和现实中的打球有本质区别,所以,说我现在打的准,不如说我进球点记的牢,只要是彩球在点位上,我现在基本不瞄了,彩球进不同的洞口时的位置,我都记住了,只要把白球的瞄准球放在那个位置,注意和目标球相切,在不超过90度的情况下,基本上进球率是100%。这些位置,都需要在第2点的基础上进行确定和记忆。掌握的好,球打得又快又准---几乎不需要瞄准时间。
4、关于进球点的记忆辅助问题,除了蓝球、粉球和黑球难记忆一点,三颗低分球,完全可以利用半圆的自由摆球区域的白线来参考记忆,特别是那条直线。 斯诺克俱乐部
5、关于走位练习问题,这个比较复杂,需要结合前面我说的进行体会,但原则上除了散球,绝对不要用全部力量,最多的杆法就中低、中高和中杆,采用不同的力度来达到效果!需要记住的是,远距离的低杆小力会有减速效果,中力会有前进效果,大力的话就会回缩,中力和大力之间晕,自己体会吧!高杆小力会有贴库效果、中力会碰库回来、大力会有吸库刹车效果。关于偏杆,除了刹车减速效果,其他的要在碰库后才有体现,因此,在走小位、且不碰库时,是不需要用的.关于实战中的“司蹬效果”,这里也能打出,具体的还是需要球友们去体会了
6、重要注意事项[我都觉得自己罗嗦了.]:打QQ桌球一定要注意白球瞄准辅助球和目标球的相切细节问题,相切的多了、少了的情况在力度小时还不明显,但在稍大点力度时,对您的进球、走位就有直接而显著的影响. 另外,打球时,要将声音开小点,要不你认真的时候,对方一个善意的表情所发出的声音,会吓你一大跳,搞的你六神无主了.呵呵.
2005世界斯诺克冠军是谁?
最佳答案您应该是指斯诺克世界锦标赛冠军吧。
排名最低的世锦赛冠军
肖恩-墨菲(Shaun
Murphy,1982.08.10
-),2005年世锦赛冠军,18-16击败马修-史蒂文斯。
注:墨菲参加2005年世锦赛时,排名48位,其夺冠赔率是1赔150,但小胖最后让世界惊奇。墨菲也是仅次于斯蒂芬-亨德利的第二年轻世锦赛冠军,是继特里-格里菲斯(Terry
Griffiths,1947.10.16
-)之后第二位打资格赛的世锦赛冠军。特里-格里菲斯获1979年世锦赛冠军时,其当时没有排名,因为当时排名仅依据世锦赛,但格里菲斯那年是第一次参加世锦赛,不过当时参加世锦赛(包括资格赛)的球员加起来也不过35人。墨菲目前在80后球员中,也是唯一一位拿过世锦赛和英锦赛冠军的球员。
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