fifa17征途模式西甲:fifa足球征程
今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊fifa17征途模式西甲,希望能帮助到您找到想要的答案。
fifa17 足球征程怎么使用球队战术
答相信不少玩家玩足球、篮球等团体竞技体育游戏时根本不会去设置和安排战术。其实制定正确的战术对取得胜利非常正要。下面来介绍一下《FIFA 17》常用战术:施压、进攻战术、越位陷进,大家学习一下吧。
先来说施压:
操作:十字键↑+十字键↓、 十字键↓+十字键↓、 RB键、A键
说明:十字键的压逼方式是针对整支队伍,而后者的RB键和A键适合于球员生涯模式和单控制一个球员时使用。
十字键↑+十字键↓和RB键属于整体施压,但并非十字键↓+十字键↓高位逼抢,处于整体施压下的队伍,全场都会进行严密防守。高位逼抢,则是连锋线球员都会进行抢截。而单个球员按住A键就可以让他对身边的对方持球球员进行压逼。
注意事项:施压,尤其是高位压逼,对球员的体能消耗造成很大影响,建议是在对手进行反击时开展高位施压、整体施压或单个施压,如果抢截成功、将对手逼入到无威胁地带,可以解除施压状态。
再就是进攻战术:
操作:十字键↑+十字键←、十字键↑+十字键→、十字键↓+十字键→
说明:主要的进攻战术有两翼齐飞、中后卫参与进攻、长传战术。
前者其实是针对4-2-3-1或4-3-2-1这类强化中路的阵进行修正,令到其双翼释放边路的冲击力,但会削弱中路的突破能力以及传球能力;中者是针对前场紧逼过后,由中后卫策动进攻或者是支援进攻,此做法会导致后方空虚;后者则是高举高打的英伦球风,在时间紧张的情况下使用,但容易丢失球权。
注意事项:进攻战术多数都是牺牲某个环节来强化进攻,为了弥补缺失应当选择当前最需要的进攻手段。
譬如,注意到对方两闸的防守薄弱,可以考虑两翼齐飞的战术,而不是选择中后卫参与进攻。
战术的修正必须要快,否则进攻战术会成为你的弱点。
最后我们来说说这个越位陷进:
操作:十字键↑+十字键↑
说明:下达越位陷阱战术后,球队的后防线会稍微前移,这会导致后方空虚。
然后留下一名防守球员稍微拖后,一旦有对方锋线无球球员准备前冲突破后防线时,该防守球员就会往前移动,令到对方陷入到越位陷阱内。
越位陷阱是成本最低、最有效的防守,成功让对手跌入到越位陷阱,就能立马获得球权(任意球)。
注意事项:越位陷阱需要团队有很好的配合,只要有一人将防线拉得慢的话,都会造成越位陷阱失效。
如果越位陷阱无效的话,那么对方的传球就会完全撕破我方的后防线,导致后方空虚。
你亦可以手动让后防线前移,需要朝着对方球门方向快速两次十字键,并在有限时间内让后方线前移,但对于新手来说不太建议。
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,说了这些不如大家实际在游戏中体验一番来得快,拉上你的好友一起尝试试战术吧。
走偏的足球征程——FIFA19足球征程点评
答两年以前,相貌酷马夏尔的Alex Hunter出现在FIFA17的足球征程模式中,他裹挟曼联重建的东风,让人们对这个崭新的 游戏 模式充满期待。两年过去了,这个模式也迎来了三部曲的最终章,纵观整个系列,它最后交出了一个怎样的答卷呢?
也许是受到了NBA2K的影响,在足球 游戏 领域里纵横捭阖、几无对手的FIFA仍旧希望进一步巩固自己的地位、拓展新的玩法。于是在职业生涯数年没有重大革新的情况下推出了主打剧情和成长的足球征程模式。
三部曲的故事里,足球世家出身的Alex从小梦想为爷爷曾经战斗过的俱乐部效力,但是职业球员的成长过程非常艰辛。在困难与诱惑面前,年少成名但一度失去自我的Alex好不容易立足于俱乐部,立刻又遭受了几乎毁掉他职业生涯的伤病。在远赴大洋彼岸在美国治疗的过程中,又引出了自己同父异母的妹妹Kim。可以说在这一系列的剧情里,开发组着重去刻画家人之间的亲情羁绊,用以衬托职业球员在成长过程中所遇到的种种问题和艰难选择。但是,整体剧情仍然显得较为简短,大量略过的进度也很难展现球员生活的方方面面,让这个故事显得单薄。同时,玩家的抉择也并不能从根本上改变角色的人生走向,扮演的味道没有预想中那么浓。
显然,这是在走《一球成名》的套路:球员最终在顶级联赛的俱乐部效力,并且在关键赛事里完成关键进球,几乎是必然的。但EA似乎不太想让自己的故事如此简单,所以让Alex的好基友Danny与Alex的妹妹Kim也成为了可操作角色(妹妹是上一作FIFA18女足模式的代言人)。但随着故事的推进,更加屌丝出身的Danny充满了令人同情与关怀的主角特质,而一路顺风顺水的Alex在加盟皇马之后迷失在名利场 的旋涡 里,似乎与玩家愈来愈远,甚至走向了励志角色的反面。
在FIFA19里,无论玩家如何选择,Alex都会将加盟皇马。而承载玩家所希望效力俱乐部征战欧洲冠军联赛的,反而是Danny。可能在开发组眼里,只有皇马才配得上是球员的“终极梦想”。笔者始终抱着Alex会回到最初母队的期待(因为往往母队都是玩家的主队),可三部曲的高潮则是在两兄弟的欧冠决赛中相遇,双星同时效力母队的愿望并未实现。相比较这个奇怪的剧情走向,妹妹Kim的美国国家队女足世界杯冠军之路显得更加完整与有血有肉,既有和家人的冲突,也有队友、教练之间的互相鼓励,更有大家携起手来征服困难的感动。
模式进程中的每个章节都会给不同角色安排任务,任务关系到人物卡的成就解锁。大部分任务都并不难,但有个别任务的设计却令人费解。以笔者而言,在Danny的章节里从未输过任何一场比赛和缺席任何一次训练的情况下,最终球队仍落后第一名有10分之多,可任务居然是获得联赛冠军,这实在让人想不通应该如何才能完成。除此以外,Alex的任务里与队友的连携度增加也缺少明确的指导方针。比如,Alex作为前锋,与同样是前锋的阿森西奥,甚至中场莫德里奇、克罗斯等有足够多的互动是没问题的,可以相互串联与喂球,但是与中后卫瓦拉内如何增加连携值?是要替瓦拉内补防还是要给瓦拉内喂饼?这种不明确的情况会造成玩家在规定时间内无法完成任务的结果。
整体看来,这个利用三年时间、三代 游戏 才讲完的足球故事,其实并未给人带来足够满意的 游戏 体验。故事本身其实距离真正的足球生活仍显遥远。虽然与《一球成名》的电影套路接近,在故事里你可以见到费迪南德、C罗、内马尔、迪巴拉等球星,但仍缺乏一步一步踏上巅峰过程的足够细致的描写。电影可以用各种手法来加快叙事,但 游戏 本身明明拥有展示的足够空间,可遗憾的是制作组并没有特别用心,作为从17开始EA力推的一个崭新的 游戏 模式,这个模式显然有些仓促和粗糙。喜欢并且关注这个模式的玩家,通常与UT并不是同一类,他们会更加在意剧情以及成长过程,更注重扮演以及体验球员生活的诸多细节,但这些都未能充分在这个模式里得到展现。不得不说这个学习2K系列球员故事的征程模式,有些走偏。
大环境里,可能目前的 体育 游戏 领域仍对融入RPG模式犹犹豫豫。尤其是对于EA来说,FIFA的UT模式已令它赚得盆满钵满,开发一个全新的 游戏 模式可能不是最高的优先级,所以对那些希望在 游戏 世界里完全投射一个真实身份的玩家来说,大家似乎还需要再继续等待下去。
在NBA2K系列几乎已经完全击败了NBA Live系列以后,它的创新性开始逐年放缓,甚至在一些玩法的调整上有些走回头路。无独有偶,FIFA让实况系列连自己销量的尾气也闻不到了之后,似乎也没那么努力创新了。玩家在习惯性购买该系列的新作之后,玩到的内容也更多是在球员名单上的不同,甚至连历代UI都大同小异。没有竞争,领先者就缺乏压力,对玩家来说可能并不是一件好事。
最后,笔者要对尚未体验过这个模式的玩家说一句,FIFA19里的足球征程对新玩家来说并不是完整的剧情,想了解全部故事,必须买齐FIFA17、18和19三作才可以。
投稿来自篝火营地 「1P俱乐部」成员:EISAKU。
本文转载请注明出处:篝火营地。
fifa17足球征程就一个赛季吗
答fifa17足球征程就一个赛季。《FIFA17》采用全动态捕捉技术,画质强化,加入战役模式,游戏预定2016年9月27日发售,版本包括Xbox360,PS3,XboxOne,PS4以及PC平台,Hunter模式只能玩一个赛季。
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