导读乒乓球比赛规则答乒乓球正式比赛有三局两胜、五局三胜、七局四胜几种赛制,每局上限得分为11分,哪一方率先打满11分,就可以赢得当局比赛。比赛正式开始之前,裁判员会用硬币来...

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乒乓球比赛规则

乒乓球比赛规则

乒乓球正式比赛有三局两胜、五局三胜、七局四胜几种赛制,每局上限得分为11分,哪一方率先打满11分,就可以赢得当局比赛。比赛正式开始之前,裁判员会用硬币来决定哪一方具有优先发球、接发球或选择场地的权利。

1、赛制规则

乒乓球正式比赛有三局两胜、五局三胜、七局四胜几种赛制,而每局上限得分自2001年9月1日起,从原来的21分一局改为11分一局,哪一方率先打满11分,就可以赢得当局比赛。

2、优先规则

乒乓球比赛正式开始之前,裁判员会用硬币来决定哪一方具有优先发球、接发球或选择场地的权利,硬币决定具有优先权的一方若选择优先发球权,另一方可拥有选择场地的权利, 反之另一方具有发球权。

3、发球规则

乒乓球比赛开始时,乒乓球需要自然的放在没有握球拍的手上,且要求手掌水平张开、保持静止。之后再将球垂直向上抛起,球在空中不得旋转,且球离开手掌后上升不得少于16厘米。当球从最高点下降时,才可击球。

乒乓球比赛的规则是什么?

01

乒乓球比赛的规则:比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权;采取三局两胜11分制;发球为两球换发制;发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分;发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,重新发球;比赛过程中,乒乓球触球架,为死球,对方得一分,连续触网两次为死球,对方得一分;比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束。

乒乓球被称为中国的“国球”,是一种世界流行的球类体育项目,包括进攻、对抗和防守。乒乓球起源于英国,“乒乓球”一名起源自1900年,因其打击时发出“Ping Pong”的声音而得名。在中国大陆以“乒乓球”作为它的官方名称,中国香港及澳门等地区亦同。

1926年1月,在德国柏林举行了一次国际乒乓球赛,共有9个国家的64名男运动员参加了比赛。同年12月,国际乒乓球联合会正式成立,并把在伦敦举行的欧洲锦标赛命名为第一届世界乒乓球锦标赛。

乒乓球比赛的规则

1、选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬币的正反面来决定。选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。

2、当一方运动员选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方运动员应有另一个选择的权力。

3、在每发球两次之后接发球方即成为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分实行轮换发球法,这时发球和接发球次序仍然不变,而且每人只轮发一分球。

4、一局中在某一方位比赛的一方,在该场的下一局应换到另一方位。单打决胜局中当有一方满5分时应交换方位。

握拍方法

直拍

快攻型握拍法。拍前食指第二指节和拇指第一节在拍的前面呈钳型,两指间在距离1-2cm,拍柄贴住虎口,另外三指自然弯曲贴于球拍后的1/3上端。弧圈型握拍法。弧圈型握拍法与快攻型握拍法基本相同,其区别是:拇指和食指形成一个小环状,其他三指在拍背面自然重叠,由中指的第一指关节顶于拍柄的延长线上。

横拍

横拍握拍法如同握手一样。中指、无名指、小指自然弯曲握住拍柄,大拇指在球拍正面靠近中指,食指自然伸直,斜放于球拍背面。正手攻球时,食指稍向上移动,反手攻球时,拇指稍向上移动。

乒乓球比赛的规则是什么?

乒乓球比赛规则20条是:

一、发 球

1、发球开始时,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌张开,保持静止。

2、发球时,发球员须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。

3、当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。

4、从发球开始,到球被击出,球要始终在台面和发球员的端线以外,而且不能被发球员或其双打同伴的身体或衣服的任何部分挡住。

5、在运动员发球时,球与球拍接触的一瞬间,球与网柱连线所形成的虚拟三角形之内和一定高度的上方不能有任何遮挡物,并且其中一名裁判员要能看清运动员的击球点。

二、击 球

对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。

三、失 分

1、未能合法发球;

2、未能合法还击;

3、击球后,该球没有触及对方台区而越过对方端线;

4、阻挡;

5、连击;

6、用不符合规则条款的拍面击球;

7、运动员或运动员穿戴的任何物件使球台移动;

8、运动员或运动员穿戴的任何物件触及球网装置;

9、不执拍手触及比赛台面;

10、双打运动员击球次序错误;

11、执行轮换发球法时,发球一方被接发球一方或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。

扩展资料:

一、乒乓球打法类型:

可以分为6大类型:

(1)快攻打法

(2)弧圈打法

(3)弧圈结合快攻打法

(4)快攻结合弧圈打法

(5)以削为主的削球打法

(6)削球和进攻结合的削球打法

国际乒坛上主要有以下几种打法:

(1)直拍左推右攻,例如中国台湾的蒋澎龙、韩国的柳承敏、中国的杨影

(2)直拍横打弧圈结合快攻,例如中国的马琳、王皓、李静、许昕

(3)横拍弧圈结合快攻,例如中国的孔令辉、王楠、王励勤

(4)横拍快攻结合弧圈,例如中国的邓亚萍、张怡宁

(5)削攻结合,例如韩国的朱世赫、金景娥、中国的丁松

二、单打比赛:

1、比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变;

2.每一区比赛决出一名优胜者之前采取三局两胜11分制,优胜者之间得比赛采取五局三胜11分制;

3.发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负;

4.发球时,乒乓球出手即有效;

5.发球时不得遮挡,并将球抛起;

6.发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球方桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分;

7.发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球;

8.发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效;

9.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

10.比赛过程中,乒乓球触球架,为死球,对方得一分;

11.比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;

12.比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;

13.比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;

14.当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地;

15.每局比赛结束之后休息时间为一分钟;

16.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权;

17.比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。

三、混和双打比赛:

1、比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权;

2、每一区比赛决出一名优胜者之前采取三局两胜11分制,优胜者之间得比赛采取五局三胜11分制;

3、发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负;

4、获得发球权方确定第一发球者并先行站位,接发球者确定第一接发球者并随后站位,发球位为右手位并在比赛结束之前不变;

5、在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员;

6、发球为两球换发制,发球方将发球权交给对方接发球者,换发球之后,原发球方两人交换站位,本方原非发球者接发球;

7、发球时,乒乓球出手即有效;

8、发球时,球应先后触及发球员的右半区和接发球员的右半区,乒乓球接触其他桌面区域(包括压线)为死球,对方得分;

9、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

10、比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;

11、发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效;

12、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

13、比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;

14、比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地;

15、每局比赛结束之后休息时间为一分钟;

16、下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权,接发球者为此次发球者上次所接球的发球者;

17、比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。

参考资料来源:百度百科-兵乓球

参考资料来源:百度百科-兵乓球比赛规则

乒乓球规则

乒乓球规则如下:

1、计分规则

乒乓球每场11分,比赛每方球员轮流发两球,发完后交换发球,谁先达到11分谁获得该场胜利,进行下一局比赛。但当双方球员比分达到10:10时,则需要进行附加赛,即双方球员每人轮流发一球,直至一方超过另一方两分则获得胜利。

一般比赛分为三局两胜(初赛)、五局三胜(复赛/半决赛)、七局四胜(决赛)三种,五局三胜和七局四胜。在决胜局也就是大比分在二比二或者三比三时后的最后一局比赛,当一方赢得5分,则需要双方队员交换场地。

2、单打规则

单打发球一方可以在己方球台的任意位置发球,发球方向以及落点不限,也就是说,只要球在己方球台弹跳一次,然后过网,到达对方球台即发球成功。单打里还会出现需要发球重发和发球直接失分的情况。当发球时,球在己方球台弹跳过网中擦中球网,接着落到对方球台,这时就需要重新发球;而如果擦网后没有落到对方球台,则算发球失分。

3、双打规则

乒乓球双打发球自发球方的右手边开始,只能将球发对角,即发至对方的右手边,若发至对方的左手边,则判定发球失分;每边球员轮流接球一次,一名球员未接或是连续接球两次,则为失分。若发球至对方中线位置,需要重新发球。当一方发球两次后,则原发球方的两位球员需要交换站位,由另一位球员接球。

乒乓球比赛的间歇事项

1、在局与局之间,有不超过1分钟的休息。

2、在一场比赛中,双方各有一次不超过1分钟的暂停。

3、每局比赛中,每得6分球后,或决胜局交换方位时,有短暂的时间擦汗。

乒乓球运动的比赛规则解读

提起乒乓球相信大家都是不陌生的,乒乓球它是一种世界流行的球类体育项目,我国在乒乓球运动上的造诣在世界上也是首屈一指的。乒乓球运动是一项以技巧性为主,身体体能素质为辅的技能型项目,起源于英格兰。以下是我为你整理的乒乓球运动的比赛规则讲解,希望能帮到你。

乒乓球运动的比赛规则

单打的比赛规则:

一、项目设置男子单人、女子单人、

二、比赛规则抽号进行,有记录员统计分数

1.比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发选择场地权,

2.每局11分制,三局两胜,胜出者直接进入复赛,复赛完后进入决赛。

3.发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分差距决出胜负;

4.发球时,乒乓球出手即有效;

5.发球时不得遮挡,并要求将球抛起;

6.发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球;

7.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

8.当比赛双方达到2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地;

9.每局比赛结束之后休息时间为一分钟;

10.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权;

11.比赛规则最终解释权归比赛裁判委员会。

三、比赛名次成绩最高者为第一名

双打的规则:

从发球开始,双打的规则有如下一些:

1关于乒乓球台,双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。

2在双打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。

3在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员。在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。

4在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。

5双打时,运动员击球次序错误将失分。

混和双打比赛规则:

1.比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权;

2.发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负;

3.获得发球权方确定第一发球者并先行站位,接发球者确定第一接发球者并随后站位,发球位为右手位并在比赛结束之前不变;

4.在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员;

5.发球为两球换发制,发球方将发球权交给对方接发球者,换发球之后,原发球方两人交换站位,本方原非发球者接发球;

6.发球时,乒乓球出手即有效;

7.发球时,球应先后触及发球员的右半区和接发球员的右半区,乒乓球接触其他桌面区域(包括压线)为死球,对方得分;

8.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

9.比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;

10.发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效;

11.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

12.比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;

13.比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地;

14.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权,接发球者为此次发球者上次所接球的发球者;

另外解释一下,不管是混合双打还是普通双打,都只能是间隔接球,不能由一个人连续接球,这是基本规则。补充一点:双打时,运动员击球次序错误,判对方得一分。

乒乓球长胶的练习小技巧

1、发上旋球后连续拉,不能拉时回搓后正手打或者反手弹击,之后继续拉。

2、发两个大角的奔球后一板冲,之后连续拉,不能拉则回搓后正手打或者反手弹击,再连续拉。

3、发急长下旋到长胶反手位后,正手打或者反手弹击,之后连续拉,不能拉则回搓后正手打或者反手弹击,再连续拉。

乒乓球长胶实战应用

1、由于长胶回球的反旋转性和飘忽感,因此在实战打法中就确定以弧圈球为核心技术来组织战术。因为弧圈球拉过去是上旋,长胶回过来是下旋非常适合弧圈球再拉,并且长胶回过来的球是上旋才有飘忽感,回过来的球是下旋就没有飘忽感的。所以弧圈球一来可以固定回球的旋转(下旋),二来可以固定回球的轨迹(减少飘忽感)。

2、在对长胶实战中可以这样组织战术:发底线奔球到左、右大角,长胶回球后是下旋,接着拉前冲弧圈球,长胶回球后是强下旋,这是要改拉高吊弧圈球,长胶回球后继续拉高吊弧圈球,形成全台拉高吊弧圈球攻防的局面。最后看对方防守能力的强弱来决定要拉多少板。一般4-5板搞定。如果是长胶发球也尽量用拉接,最后形成全台拉高吊弧圈球得分。千万要尽量(最好不用)推档、搓等与长胶相持,这是长胶最不喜欢的,几个来回就搞不清旋转了。

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