导读2006足球经理里 我怎么都买不来球员答你出价在球员身价到转会身价里就很容易买回来但同一级别联赛中的球员(特别是死敌球队)比较难买回来要很高价忘了在那里看的,希望对你有帮...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊德甲买球技巧,希望能帮助到您找到想要的答案。

2006足球经理里 我怎么都买不来球员

2006足球经理里 我怎么都买不来球员

你出价在球员身价到转会身价里就很容易买回来

但同一级别联赛中的球员(特别是死敌球队)比较难买回来要很高价

忘了在那里看的,希望对你有帮助

浅析FM2006中的球员转会

初级解读:

无论是只是想增强球队的实力而需要的正常转会,还是想和我一样做个FM中的人口贩子,都需要掌握转会中的一些基本条款。虽说是基本条款,但大家可能并不都了然于心,那么不妨听我来说说,看看能不能对你的转会有些新的启发。其中有些很基本的东西,熟悉游戏的可自行跳过,但由此而错过了什么我可不负责哟!

说到转会(我这里说的转会不含租借),无非就是球员的转入和转出两种,而在整个转会过程中大家要面对的也无非就是俱乐部和球员本人这两类。那么我就分别说说其中的一些基本内容。本文不涉及球员的合同问题,有时间我再另贴详谈。

球员的转入:对于球员的转入,全过程看起来很简单主要分为开价,还价,提出合同,最后确认这四个环节。而对于我们转会,最关键的无非就是中间的两个环节——实际上都是讨价还价的过程(bargaining),因为提出合同其实就是与球员的讨价还价。

那么我们就来关注一下bargaining的过程。

首付:

记得CM时期的中文翻译是这样的,由于长时间不玩中文版,对目前中文版翻译的情况不很清楚。照字面的意思就是,这是你在转会完成时,马上要以现金形式支付给所转会的球员所在俱乐部的金钱数额。

大家也许觉得这个等于没说,但实际上这里面包含了两个要注意的变量:时间,金钱的数额。

这两个变量决定了,首付的钱数是会直接从你俱乐部所给的本赛季转会资金总额中扣除的!这对于游戏刚开始时,不少手头并不宽裕,却又招兵买马的经理,可不是件好事——我们有限的转会资金应该最大化的使用嘛。所以从这点出发,在转会中不给首付,或尽量压低首付金额是比较常见的。这与现实中的情况是相符的。现在的转会中,除了像Chelsea这样的还经常采取一次性付款方式之外,很少有球队是将转会费一次性付清的。

当然在FM2006中,有些时候分期付款所要负的金额是要比一次付清多一些的,这都与现实符合。由于一般多得很少(你从AI的俱乐部买球员的时候),所以,大多不予考虑。但也有些时候,会差很多,这时,可以考虑一次性付清转会费。这种情况一般在转会一些身价不是很高、名气不是很大、或所在俱乐部不是很好的球员时会出现。例如:我曾在游戏中用Stuggart转会Hubscheman时发现,若我一次性付清转会费,则转会金额为4.4M,但若改为分期付款,则转会金额升至7M,如此悬殊的差距,使我选择了前者。

另外首付金额是不能超过你当赛季所持转会费总额的,如超过,则转会完成的同时自行取消,并显示某某俱乐部无法承担转会费。

分期付款:

分期付款是算在附加金额里面的,这点应该注意。分期付款的上限是40M,这从CM4时代就是如此的,而分期付款时间共分为6月,12月,18月,24月四种。分期付款与首付不同,并不是在转会完成时必须马上一次性付清的,而是在每一个月的月初向卖方俱乐部支付一定的金额——单月金额等于总金额除以月数。

于是这就给我们提供了机会——最大化使用手中的转会费。其实说来也很简单,就是当分期付款时,由于不是一次性付清转会费,所以你手中的转会将不会迅速减少。从而使你能用有限的转会费,转会更多或更贵的球员。用一些具体的例子可能会是大家比较容易理解。

比如:我用Stuggart时,从Lecce转会Vucinic,总转会费为6M,全部为24个月的分期付款。而我赛季的转会费总额为11.5M,在完成这笔交易后,帐面余额8.5M,也就是说,只有需要在本赛季内缴清的转会费是从本赛季的预算中扣除的。同样的,将从本赛季的转会费中减掉的这部分是不能超多当时所持有的转会费总额的。

当然分期付款也有一个坏处,就是当分期付款的时间跨度超过一个赛季的时候,第二个赛季的转会费也是要定期减少的。也就是说,新赛季当主席拨给你相应的转会费后,等转会窗开启的时候,你已经没有那么多转会费了。当然,对于一开始手头紧张的经理们,已没心思理会这些,况且,第一赛季抢一些廉价的队员,也是人所共知的常识。

联赛上场满一定场次后的追加转会费:

意思就是,当你所转会的球员,在你的俱乐部,联赛出场超过一定场次后(分别为1、10、20、30、40、50场),你的俱乐部将直接支付该球员原所在俱乐部的金额。

对于这部分转会费,在你购买球员的时候,并不建议你付,原因很简单,你买球员肯定是要用他,这样一来,这笔钱就相当于一个随时可能爆炸的定时炸弹。虽然也许你可以控制时间,但是,等你在赛季中的时候,很多具体的情况是你顾不了那么多——比如伤病原因无人可用。而且这部分金额,卖方俱乐部是有点把钱不当钱的味道的,你把这部分加上,也不见得就使总转会费下降很多。

当然也有些特殊情况,我会在第二部分介绍,不过那主要是针对和我一样的人口贩子的。

这部分的金额,是不会马上从转会费中扣除的,而是当满足出场次数的条件时,才会从中扣除。

联赛出场后的追加金额:

这个的意思是当你转会的球员,在你转会成功到你队里之后,每次联赛出场都要交付给他原俱乐部的追加转会费数目。而这个出场次数的限制也是分为10、20、30、40、50场这5种。

这个条款和上一个条款,但就是变成了连续释放的定时炸弹。只要上场就会削减你的转会费所以也还是算了吧。虽然相比上一个条款,卖方俱乐部相对还高看一眼这个,但我以为,还不如都改成分期来得爽快。

总而言之,这个条款,被我认为是FM转会中的绝对鸡肋条款——有时出于无奈也会使使,不过初学的没必要用这个。

进球数达到一定数额后的追加金额:

有点儿类似于联赛出场后的追加金额,不过这个不受控制,看你的球员了。出于玩的目的,有时会加上,但因为也不会使转会其他部分的金额下降很多,所以不常用到。

国家队出场后的次数:

如果有俱乐部在卖人给你的时候,加了这个条款,建议你还是去了吧,因为玩家只要成绩好,队员特别容易入选国家队。这个就等于必须要付的钱,既然必须要付,那就同首付,分期之类没什么区别了,而且如果换成那两种方式,付的钱还会少一些。

下次出售时的百分比:

顾名思义,就是你转会的球员,在你卖出的时候,要付给原先俱乐部的所得转会费的比例。从5%-50%,没五个百分点为一档。

在以前的版本中(CM4,CM03-04,FM2005)这个百分比都是只算首付的,现在FM2006修订了这个缺点,分期付款的所得金额,也将以分期的方式,付给原先的俱乐部。

举例说明:用AC米兰从Schalk 04买进Altintop,其中有一个下次转会的10%这样的条款。在1年后,转手将Altintop卖给土耳其费内巴切时,费内巴切出价2.5M首付,10M分18个月付清。于是,转会达成后,你首先付给Schalk 04 250K,然后以分期十八个月的形式,再付1M给它。

由于现在分期付款也是算在这个百分比里的,所以为图一时之快,用这个方法降低转会费,不是个好主意,除非你以后决定不卖这名球员。否则,卖的时候,得的钱要分别人一部分,总是让人觉得很不爽的。

回购金额:

对方俱乐部可以直接用现金,将所转会出的队员买回去的金额。如果转会时有这个金额设定,而对方出了这个价钱,到时候你是不能拒绝的。虽然电脑一般没这么贱,一般不用管他,但还是直接去掉这条就好,防止以后生事。

安排友谊赛:

没事儿玩吧,就是那么一个条款而已。说是到时候安排一场两队的友谊赛。因为完全可以自行解决,而友谊赛的收入有时不计入转会费的,所以对转会没用处。没事的时候加个玩玩吧。基本没有球队只是因为加了这个而拒绝转会的。

相比球员的转入,球员的转出有不少相似的地方,只是你和AI的位置调了一下。那么我也就主要说一些不同点。

首付和分期:

不用很高,除非你卖的是个高价球员。在你卖出球员的时候,电脑时会计算净现值的(就是说你现在付出的钱在未来的价值不同,分期付款总额和直接付款相同,但实际上两个价值不等,这个是常识,至于具体的,是金融问题,这里不解释)。所以,电脑会比较愿意付高额的分期,而要他一次性付款,转会费的总额就比较低。这就要看我们自己当时的情况了,在赛季刚开始的时候,有时为了套现,好抢夺一些最开始的廉价优秀球员,我们比较希望对方首付高些,以补充转会资金的不足;而之后,我们一般追求的是单笔转会费的最大化,那么让电脑出个高高的分期付款是不错的——注意分期是有限额的(40M),所以真正的天价不是靠分期卖出来的。

关于其他几类附加金额:

这些不是很好掌握,初来乍到的算了吧……

关于下次出售的百分比:

这个能加的话就加上,不过最好是年轻些的球员,老将们就算了,等电脑再转手的时候也不知是猴年马月了,而且钱也少得可怜,还不够折腾的……

关于回购金额:

论坛内有相关的帖子,我不多说。只说一点,你所设置的回购金额,是不能低于最开始的转会费总额的。这算是电脑的自我保护吧。

最后,说个不在转会界面的问题

关于球员的最低解约金:

这个是西甲球员签合同时必须有的一个条款,而南美的许多球员身上也有这一条款。当我们必须注意的是,只有当首付金额达到这个条款的数额时,该条款才是有效的。不过,一般来讲,球队的心理价位,是低于这个条款的,所以出分期的,卖方俱乐部也都能接受。于是,这个条款成了我们不使用工具,而推测球员转回家的风向标。

高级对策:

看到这里的一定是对FM的转会比较了解,或者对转会很有兴趣的,甚至是和我一样的专业人口贩子。好,既然大家这么有诚意,我也当然得提供点儿与众不同的。

对于转会中所涉及的基础条款有所了解之后,我先说说在上一部分中没有解释的一些条款的妙用。

联赛上场满一定场次后的追加转会费:

嘿嘿,这个条款一般是不用的,但对于一个专职的人口贩子,有时也不妨玩一玩。

由于是要上场满一定场次后才会付钱,而我们自己决定球员的上场次数,这就好办了。明白了吗?就是你控制使在转会时使用这个条款买进的球员在联赛中出场的次数低于那个限定场次,这样不就不花钱了吗?有人说了,买来就是为用的,不上场,买来作甚!此言不假,所以这个是不要用在那些将成为你的绝对主力的队员身上的。说个具体的例子,由于财政上的限制,或是其他的原因,我们许多经理在刚刚接手球队的时候,是没有办法买进我们心仪的队员的,而球队的有些位置又必须改造,这时我们常常就要买来一些实用型队员——这些往往都是些过渡队员或者替补队员,一般1个赛季下来,完成使命,就该走人了。对于这种队员,通常大家都是不愿花钱的,那么我们就不妨用联赛上场满一定场次后付费的方式买入,设个30场的限度(这个比较好,一般来讲,这种队员一赛季30场联赛足够了,都成主力了;你要想用两个赛季,设个50场,不过会使总转会费更高昂,而且往往还要加上一些分期)等用完了,手头宽裕了,买进了心仪的队员,在把这种队员卖了。

这么一算,你是不花钱(或极少的钱)买个人,用了一年,临了还能赚上一笔,呵呵,爽啊!比起租借些人家的次品,以这个方法,骗些中小球会的队员,或是豪门的替补什么的还是相当不错的。不过,在使用中要注意的是,这个人以后必须卖!否则,转会条款一旦实践,你就亏了——因为用这个条款购入的队员通常都痹积常的转会费高出许多(2-5倍)。还有,看人要准,与租借不同,你最后是要把他卖出去的,所以这种方式不要那种卖不出的垃圾,否则以后你就得看着他光在队里拿工资,却不能上场,你说多窝火?!至于看人嘛,就是靠各位的综合素质了,呵呵,我个人觉得其实不难,你这样买来当替补或过度队员的人不会卖不出去的!

用这个方法可以买入的有Grosso,Altintop兄弟,Tuncay,Zigic…这几个都是经过本人亲自测试的,其他的大家也可以参照。不过不要试图用此方法买一些豪门或劲旅俱乐部的主力队员,多半是会碰壁的。主要是因为这样的转会费比较不值钱,你所出的钱达不到那些队的主力的转会价格。说几个失败的例子:Vucinic,Bojinov,Iaquinta,小猪(拜仁),Mascherano……

另外,这个条款可以当作卖人的时候赚取现金转会费的法宝。把这个条款设在1场,这样卖过去的人,只要一上场,你就能马上得到转会费,从而有可能在转会市场尚未关闭的时候得到更多的转会费——因为通常情况AI球队也是不愿意首付很多钱,而以分期付款为主,有些远水解不了近渴的感觉。比如在意甲的球队,将球员想卖给德甲和英超的球会,很有可能能在8月中旬收到这笔额外的转会费,而让你可以在转会期的最后时刻掀起一场赎金风暴。

例如:我在AC米兰的时候总是一上来把西米奇典当了,很快就能收到几M的转会费。嗯,西多夫也可以。AI在这方面显出了不足,默认对1场和10场乃至更多场次间的区别不大,可以利用——别太过火……

综上所述,这个条款是超级有用的

国家队上场满一定场次后追加金额:

这个嘛卖人的时候可以用用。比如你是意大利的主教练,那么不妨在卖意大利球员时加一下,等卖走了,瞅个不太要紧的时刻让他在国家队上个场,呵呵,又是一笔横财。

不过在此声明,我不支持作弊加国家队主教练的利用这个条款的行为。

下次出售的百分比:

一个讨厌的条款,但有时对于小球会却是福音。由于小球会有些在最开始时甚至没有转会费,所以可以利用这个条款进行零转会(比如开价下次转会费的30%,而其他都为零)。

另外对于大球会,那些向终生使用的球员想,也可以加上。反正你也不会卖,加了也白加,可是加了能省钱,你何乐而不为呢?

想破解这个条款的话,就只有在卖人的时候不要首付,不要分期,全部改为联赛上场满一定场次后付费,联赛每次上场付费等等。不过这个会相当麻烦,对经理们要求比较高,不是绝对专业的人口贩子就算了吧…… 小球会最开始的时候用了这个条款转会的,用上面的方法解决吧,稍微比分期付款少赚一些,但总比大把金钱给球员的原俱乐部合算!

说些花絮:本来以前是不算分期的,我以为2006也不算,就胡加这个条款,卖人的时候才发现。幸好我在转会市场打拼多年,积攒了大量实战经验,才把那些有这个条款的家伙们,用联赛上场满一定次数和每次上场付费处理了,累死我了。后来,除了万不得已(在小球会),或是想买来用到退役的队员(小猪,超级喜欢),我是不会再加这个条款了,太累人了……

说完了转会和合同中的一些条款,我最后再说一些转会市场上的经验之谈,供大家参详。这些经验主要适用于意甲和德甲的球队,其他联赛的由于本人经历不多,不敢妄谈。

1. 首先说的这个应该算是一个BUG。因为对玩家有利,而且又不是特别过分的那种(比如CM4和CM03-04开价零转会BUG,太夸张了,想要什么人都可以零转会),所以说一下。这个是只针对意大利球队。众所周知,意大利联赛每个赛季只能买进一名非欧球员,而非欧球员由于其的廉价和实用性,又颇受大家青睐。而这个BUG将帮助你可以在一个赛季内转会两名非欧球员。

具体操作方法是:在第一个赛季开始的时候,你可以先买进一名非欧球员,因为在转会期内,采用立即转会的方式。而同时,另转会一名非欧球员,采用赛季结束时转会的方式。这样当第二个赛季开始时,上个赛季采用赛季结束后转会的那名队员,将在转会期开始的第一天转入你的球队,这时会显示你已经用完了新赛季的非欧名额,没有问题。但是再过一到两天后,你会发现,你又可以转会非欧球员了。这样,从第二个赛季开始,实际上你每个赛季都能转会两名非欧球员——一名当赛季直接买入,一名为上一赛季买的指定赛季后加入的球员。

用例子说明肯能会让大家更清楚些:AC米兰在2005年8月(游戏开始的第一个赛季)购入哥伦比亚后卫Gonzalez,采用直接转会。并另购一阿根廷后卫Gioda,但为赛季后转会。这时在2005年9月的第一赛季中,AC米兰队中只有新购入的一名非欧球员Gonzalez。2006年7月1曰,Gioda转会AC米兰,显示非欧名额用完。但7月2曰或3曰,你会发现,你又可以买进非欧球员了。于是引进新罗纳尔多Robizcs()

我想现在大家都该知道怎么用这个BUG了,对于6月30曰合同到期的非欧球员,这个也是适用的。也许有人不齿于使用游戏BUG,但我们意大利的球会扩不了体育场,打欧洲联赛又加了使用本队培养的和本国的球员这样的限制,所以,用一下这个小BUG,不算太过分拉……(持反对意见的54,说下一个)

2. 免费球员的签入。大家都知道,当一个球员的合同快到期时(6个月),就可以直接和球员谈合同,而不用支付转会费。可有些时候,俱乐部是会续约的,怎么办呢?好办,出价买,然后高薪合同,然后推迟,再出价……麻烦是麻烦一些,但一般不用很多次,那球员由于拒绝原俱乐部合同次数多,俱乐部就不会和他续约了,然后你就等着白签就行了。

说到这里,有个大家都很关注的问题,之前有人提到,那就是巴西联赛的队员不能免费签入的问题。我在以前的回帖中有过说明,在这里再强调一遍,原因是巴西联赛组织混乱、球员产权不明,游戏中作了简单化处理。不过博斯曼法案的问题,又补了下课,发现确实只有欧洲,可我在2006中实际发现,可以免费签阿根廷、哥伦比亚、巴拉圭联赛的球员(绝对非欧,我在意甲显示占非欧名额的)。另外,最近刚发现,无法免费签一合同已经到期的乌克兰球员,该球员在基辅迪纳摩三队,不知何故——也是产权混乱?

但对于巴西联赛的状况,也是可以耗到球员合同彻底结束(方法同欧洲球员),这时一些球员会主动离队,这时你就又可以免费签入了。

有两点要注意的,一个是当球员的合同彻底过期,变成每月续签合同的时候,你虽然还可以和球员谈合同,但转会就不再免费了。会有一笔与身价相当的违约金,而且是以直接付出的形式(与首付相同)支付,所以千万小心。17岁以下的年轻队员也是如此的。不过有时倒可以利用他们的身价偏低这个优点,提前买入,避免以后麻烦……

另一个是免费签入球员的时候,好球员常常有人干扰,是我们不得不开出高薪,而高薪又会影响球员以后的转会。所以如果可能的话,在1月30曰或1月31曰这两天出合同,之前用高薪拖着(同意了就推迟,当转会只剩一周的时候就不能推迟了,一推迟就出转会期了,只能取消,然后试,有些球员,还是值得这么做的)。这两天由于转会期即将结束,游戏默认球员对于合同的反应会非常快(6个小时之内,31曰一般是两个小时),这样不等其他俱乐部干扰,你的转会就已经完成了。如此的好处是,可以压低球员的薪水,因为签过来再降薪还是有一定困难的,不如签约的时候就把薪水降低了。

3. 迫使球员被挂牌,这个主要适用于豪门俱乐部,典型代表:AC米兰。我们既然是人口贩子,当然要低价买入,高价卖出。为了廉价得到一些中小球会的主力球员,我们可以做什么呢?很简单,让该球员对所在俱乐部不满,让他们打起来,打得越凶越好。

首先可以出价,当你的出价被中小球队拒绝时,你所渴求的球星时常会表达他对俱乐部的不满,这样积少成多,很有可能是该球员被挂牌。另外,要注意落井下石,我一般是开全信息的,另外会把许多人添加入兴趣名单,这样一旦发现有我感兴趣的球员在俱乐部出现要求长工资、要求上场、缺席训练被罚款、对该地生活不适应等等情况时,我就马上出价诱惑,而且价格都比较低。多半对方俱乐部会拒绝,这样就很好地起到了加剧矛盾的作用。而我就是利用这个方法,在折腾了5次之后,从Udinese以4.4M的低价买入了Iaquinta;同样方法,2.1M从米堡买来了Downing。

另外这类影响球员情绪的做法也能够干扰他的发挥——不想要的,发个兴趣之类(还能长野心),也不错,让队员心烦意乱,发挥有时会特别离谱。嗯,我还以此方法挤兑过JUVE的Camoranesi,就是后来被拜仁买走了。当然这个多数还是损人利己的,像Camoranesi这种的损人不利己的事情,我也只是偶尔为之。

4. 球员转会的价格差异。在转会中大家可能会碰到这样情况,别的俱乐部花不多的钱就能引进的球员,我们却要花多出许多的转会费,对方俱乐部才同意,什么原因呢?一个重要的因素就是竞争关系。

再用一个我以前用过的例子吧:就是上文提到的Camoranesi,JUVE将他挂牌,挂牌价为5.25M。拜仁出价首付100K,分期5M,JUVE同意。这时,AC米兰(我执教米兰)开出类似开价,收付250K,分期5M,JUVE讨价还价为首付2.5M,分期6M。后虽然我继续多次讨价还价,而且试过取消从开,开价后撤回兴趣,JUVE的还价均停留在8.25M左右。最后Camoranesi转会拜仁成功。当时我和卡佩罗的关系那叫一个好,可是转会市场上一点儿不帮忙……可见,在转会的时候,最先考虑的还是本国联赛的竞争关系。

5. 关于卖人的问题。一般来讲,有一定潜力(160)的队员,年轻一点(28以下),是会有很多球队来抢的。不用你太费心思,就会有人出价,这时跟它讨价还价就好了。这个我也不好多讲,主要是像上面提过的,多要分期,+联赛上场后的追加金额(设定1场的话,现钱来得特别快),首付少一些。也根据球员的名声,表现等情况,很难说,是对综合素质的考验。不过正常的,卖出身价的2-6倍还是常有的事情。天价是可遇而不可求的,除非S/L。

对于没人理的,可以挂牌,还是比较容易出售的。注意,挂牌要设定要价,视情况而定,但都要小于身价,以吸引买家——毕竟讨价还价的时候才是我们赚钱的时候,挂牌只是吸引买家的手段。我的挂牌价多在队员身价10%-50%之间,大家可以参考。

对于推荐,我跟人感觉一般,对于要贩卖的球员,买得合适的话,不用推荐,一堆人抢着要的……不过有时推荐能吸引不少大买家,对于卖出大价钱还是有帮助的。

足球转会制度是什么?

足球的转会就是一名球员改变自己所效力的俱乐部,就是相当于我们平时工作中所说的跳槽。不过原来所属的俱乐部在操作球员转会时,首先就是要保证俱乐部本身的利益,其次才会参考球员的意见。

因为如果俱乐部的利益受损,俱乐部因此不同意转会,因为球员本身就是为了俱乐部的利益而存在,一旦涉及俱乐部的利益就会拒绝球员的转会。

但是也不排除特殊情况,就是球员坚持要转会去某家俱乐部。那么这就需要由球员自掏腰包来补贴原来俱乐部的报价和自己想转会去的俱乐部提供价格的差价--最著名的罗纳尔多由皇马去ac就是这么干的。

怎么买地走地?

地方法与心得

一、走地要以大小球为主,让球盘口为辅。

除非你对本场比赛有很大的把握,否则你最好不要玩走地的让球盘口。一般来说,庄家是

不会让你有两头走的机会,也就是说很少有机会让你买上盘赢钱,再补下盘也赢钱。庄家

要不就全杀上盘,要不就全杀下盘。

上面的话可能理解起来有点费神,还是举例说明好点。

例:A队主场让B队半球。

走地情况:1.A队1:0领先。2.B队1:0领先。3.双方0:0。对于让球小于1球的比赛来

说,任何一队先进一球都不能算真正意义上的领先。按网球术语说是双方都进入了赛点。

因此走地出现的3种情况都很难判断是追上盘还是追下盘,因为不管A队或B队再进一球就

可以杀死对家的全场投注。(最狠的是B队2:0或3:0领先后,追A队的投注蜂涌而至,

结果临终前B队再进一球,追A者死无全尸)

二、追大小球的意义

有人会说走地盘口难追,大小球也一样无从选择。说得对。这就是我想探索的主题。

追小球需要智慧,

追大球需要勇气!

三、大小球的投资最有利区域

1.小球的投资最有利区域

底线:一般联赛不能低于2球。对于意乙、法甲、法乙等进球较少的联赛可以放松到

1.5/2。低于这个底线没有投资价值。放弃。

2.大球的投资最有利区域

底线:小于1球的坚决放弃。

顶线:最佳是3球以下,德甲、西甲、等进球较多的比赛可以放松到4球一下。大于4球坚

决不追。

四、资金分配

资金分配是最重要的环节,合理的分配将大大提高你的投资回报率。具体的做法是投资每

场比赛都要有一个自己能承受最高限额。比如10个单位。

在投资小球的时候,要一次全部投完10单位。确记,投资小球后无论输赢都不能再继续投

资大球或小球,不要有补追回来的心理。否则,你会陷入深渊。也就是说投小球只有一次

机会。投完后不要再关注这场比赛。

投资大球则需要点技巧。可以一次投完10个单位,也可以将10个单位分开几份来操作。甚

至在首次投完10个单位有比较大的把握能胜出时,可以再追加10个单位的投资。(前提是

要在最有利区域)。具体的操作后面有较详细的描述。

五、判断大小球的基本技巧

1.赛前研究的意义

如何判断开大开小,相信很多玩家赛前都会做很多功课。目前也有很多的成功方法,象止

损理论、梅花间竹理论、临场水位盘口变化、往绩、实力差等等。很多人都能从中做出正

确的判断。但如果你要对所有的比赛作出判断,相信很少人能达到70%左右的胜率。,即

使有也要花大量的时间和人力。那么有没有一种比较简单又可以有较高的准确率的方法

呢?有!笔者在实践过程中发现一种判断大小球的简单方法。这种方法说它简单是因为它

不用经过赛前烦琐的功课。对于这种方法来说,赛前的研究是毫无意义的事。

2.20分钟法则

20分钟法则列表

进球数 大小球盘口 进球时间 判断大小球

0 2 无 小球

0 1.5/2 无 放弃

0 2/2.5-2.5 无 观望

0 2.5低水-2.5/3 无 分段等高水追大

1 3.5/4 前10分钟 追大

1 3/3.5-3.5 前10分钟观望, 3球时开始追

1 2.5/3-3 前10分钟 追大

1 大4 15分钟左右观望,小于4时追大

1 大3 15分钟左右观望,小于3时追大

1 小3 15分钟左右 追大

2 小4 20分钟前 追大

2 大4 20分钟前观望, 小于4追大

20分钟法则在实战中最好参考亚盘的让球和水位来判断,以提高投资的成功率。

3.整体联赛的20分钟法则

20 分种法则列表在实战中对单场比赛的走地有比较高的成功率。但有时候走地大多时会

有顾不上来的感觉。例如在四大联赛走地时,常常是有10场的走地同时进行,用上

表会有顾此失彼的感觉。因此在整体联赛同时走地时还可以在应用20分钟法则的时候加上

联赛的大小球概率来判断。具体是根据每轮联赛开大开小的场次是均等的概率来判断。例

如某轮意甲同时有8场比赛走地,前20分钟有5场比赛有进球,那么剩下的3场开小的机会

就非常大。这时候你可能要在赛前根据前一、两轮的大小球比例来参考。

六、注意事项

1.有些比赛有进2分球的现象,就是说2个进球之间相差2-3分钟,这时候判断大小球一定

要结合让球盘口来判断,不要轻易追大或追小。

2.追小球一定要一锤定音,如果出现判断错误的时候,不要盲目的补仓。

3.追大球的时候要有足够的勇气,追了大球就不要有补回小球的做法。因为很多时候比赛

会在最后10分钟才决定大小球。

七、典型的大球和小球

走地的时候,结合让球盘口会发现一些决杀的大小球。列举如下:

1.强队让球大,进球时间早,进球后让球盘和大小球盘下降不大的比赛,通常是屠杀的现

象。基本上可以亚盘上盘和大球同时猛打,一场就发达。

2.强队让球并进球在先,弱队扳平。通常是平局的表现。追小一定有收获。

3.强队让球,弱队进球在先,强队扳平。一定还有球进,谁进而已。

4.

玩走地也是要有比较平稳的心态,不要有孤注一掷的冲动。在下注前要专心关注盘口的变

化,微小的变化都会露出庄家意图。在实战中要不断摸索和总结。相信战胜庄家并不是一

件很难的事。

怎么在滚球中对冲

1、单一对冲。像你买了小2.5球的盘,刚开始,是大的,随着时间延长逐渐变小,而大2.5球则由小变大,到适合对冲的数值时,再买一手大2.5球,这样,不论进几个球总有一单是红的,总有盈利。

2、.串子对冲。几串也可以,但必须不是同时间开赛的。前面的已结束,有对的,最后一场,你又拿不稳,没信心。这样,你就拿最后一场的赔率值,和前面对了的串起来的数值(假如有走水的,就当1)反买你串子中本场的的结果。这样就保证有一单能红,或者你的串子,或者你的对冲单。

篮球独赢和大小球的区别

篮球独赢和大小球的区别:

独赢,是篮球比赛中,主队对客队做出的让球盘口,就是单独买一方赢球的意思。

大小球就是一场比赛进球数量的意思,有上/下半场大小球,全场大小球,还有主/客队大小球。(比如你买了全场大3球,那就是全场比赛无论主队还是客队总共进球数要大于3个球)大小球就是一场比赛进球数量的意思,有上/下半场大小球,全场大小球,还有主/客队大小球。(比如你买了全场大3球,那就是全场比赛无论主队还是客队总共进球数要大于3个球)。

220元的足球存钱罐里只有68元他每周省六元零花钱存几周才能购买这个足球

220元的足球存钱罐里只有68元他每周省六元零花钱存26周才能购买这个足球。220元的足球,已经有的68元,每周再存6元,还需要26周的算法是220元减68元等于152元,这152元就是买足球还差的钱,152元除以6元等于25.33,这就是需要的周数,取整数就是26周,因为25周的时候还差几块钱。

足球的介绍

足球,英文football,美国称为soccer,被誉为世界第一运动,全球体育界最具影响力的单项体育运动。

标准的11人制足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,总共22人,在长方形的草地球场上对抗,防守,进攻。

比赛时尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分多的一队则胜出。如果在比赛规定时间内得分相同,则须看比赛规则而定,可以抽签,加时再赛或互射点球等形式比赛分高下。

足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球。

当今世界足球水平最高的联赛是欧洲足球五大联赛。分别是西甲联赛,英超联赛,意甲联赛,德甲联赛,法甲联赛。

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