导读飞盘的飞盘历史1946年 美国人弗瑞德-莫瑞森Fred Morrison发明了第一枚飞盤.1957年 Wham-o公司取得 弗瑞德-莫瑞森飞盤的 专卖权.1958年 Wham-o公司签下 弗瑞德-莫瑞森飞盤的 专利权.1964年Wham-o公...

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飞盘的飞盘历史

飞盘的飞盘历史

1946年 美国人弗瑞德-莫瑞森Fred Morrison发明了第一枚飞盤.

1957年 Wham-o公司取得 弗瑞德-莫瑞森飞盤的 专卖权.

1958年 Wham-o公司签下 弗瑞德-莫瑞森飞盤的 专利权.

1964年Wham-o公司爱廸-海德瑞克Ed Headrick经过六年的研发,创新了第一枚Pro飞盤.

1964~1970年爱廸-海德瑞克经由多套模具的试验, 终於确定Pro盤的直径与重量.

同时在Pro的基础上,陆续研发出了Play series:Regular、Super Pro、Master

1964年 爱廸-海德瑞克在洛杉矶成立了IFA国际飞盤协会InternationalFrisbeeAssociation.

1967年 纽泽西州高中学生杰尔▪西乐渥Joel Silver与他的伙伴,发明了飞盤争夺赛Ultimate.

这是项采行美式足球比赛场地,而进行类似於 足球及蓝球的飞盤团体型对抗赛

1968年 飞盤大师技术检定The Master Mode, 由 爱廸▪海德瑞克设计完成.

IFA配合飞盤运动的推广 开始发行 飞盤运动刊物Newsletter.

1968年 04.27 IFA於加州玫瑰球场举办首届飞盤大师Master检定Jay Shelton.获得大师荣衔.

同年飞盤高尔夫在加州开始比赛。

第一次飞盤争夺赛Ultimate在美国哥伦比亚Columbia高中举办.

1972~1975年Wham-o再由上述四个模型研究开发了新一代的产品:World Class series.

World Class series包括:WC-97g、WC-119g、WC-141g、WC-165g四枚一套.

之後全世界的所有飞盤,都是在这两款八种飞盤蜕变设计而来.

1973年 举办 第一届美国飞盤公开赛American Flying Disc Open.

1974年 IFA在玫瑰球场举办第一届世界Frisbee冠军赛 World Frisbee Championships.

1976年 美国橡树园Oak Grove公园La Mirada公园 首先安装了带鍊的高尔夫盤洞.

Freddie Haft在美国自由花式公开赛中, 首次表演了 手指旋盤nail delay的技术.

1977年飞盘高尔夫首次采用由爱迪 ▪ 海德瑞克 设计发明的盘洞disc catch进行比赛.

1978年飞盘勇气赛协会GPA成立. 双飞盘DDC首次加入世界飞盘冠军赛WFC项目中.

1979年飞盘争夺赛协会成立UPAUltimate Players Association; UPA已更名为USAUltimate

法国与意大利成立飞盘协会

1980年世界飞盤比赛项目已包括:

* 掷 远 Distance 回收计时 MTA - MAXIMUM TIME ALOFT

* 掷 准 Accuracy 计时投跑接 SCF - Self-Caught Flight

* 双飞盤 D.D.C. 自由花式 Freestyle

* 勇气赛 Guts 狗飞盤 K-9

* 争夺赛 Ultimate 高尔夫 Disc Golf

* 投跑接 Throw Run Catch

1981年Joy Hu成为第一位IFA国际飞盘协会、PDGA高尔夫协会、UPA争夺赛中国会员.

1984年各国飞盘选手决定成立一个新的世界性飞盘联盟WFDF

1984年 起每四年举办一次世界七人制争夺赛冠军杯;包括:

* Open 公开组 Women女子组

* Mixed 混合组 Master 大师组 (35岁)

* Junior open 青年男组 Junior girl 青年女组

1985年後陆续新增的项目:

* 越野赛 Discathon 五人制争夺赛 B-mate 盤子瓶子 Colabee or Beerbee

* 掷接赛 Disc Tennis 躲避盤

* 掷准赛 新赛制 传接花式 Throw & Catch

1987年 WFDF首次接手承办 世界飞盤冠军赛 World Flying Disc Championship

1994年Joy Hu的学生 为台湾勇夺世界Guts冠军,并蝉联1994~2000年四届世界冠军头衔.

2001年 七人制飞盤争夺赛首次於第六届World Game赛会上亮相, 成为大会的正式比赛项目.

2012年 元月亚洲Joy结合美洲 Todd及欧洲Jan共同发起组织新飞盤运动联盟WDSF.

WDSF的主旨:为了更有效的普及飞盤运动,不仅仅只是为了专业选手;我们推广的目标在於:儿童、青

少年、家庭、年长者以及一般民众;这将是一个以全民健身运动为主要目标的国际性飞盤运动推广组织.

2012年WFDF世界杯飞盤争夺赛:

❑Open 公开组: 1美国 2英国 3加拿大

❑Women 女子组: 1日本 2美国 3加拿大

❑Mixed 混合组: 1加拿大 2澳大利亚 3日本

❑Master 大师男: 1加拿大 2澳大利亚 3日本

❑Master 大师女: 1美国 2加拿大 3日本

2013年World Game Ultimate成绩: 冠军-美国 亚军-澳大利亚 季军-加拿大

2013年05.31国际奥委会 IOC正式认可WFDF为飞盤运动在国际上的:单项运动总会;飞盤项目未来也能列入;奥运.青奥.大运的正式国际竞技舞台。 1980年 台湾嘉义人蔡甫及台北市胡怡之,两位分别经由美国的观摩学习,将这项运动引入国内

1980年 胡怡之正式登记成立 飞盤世界杂志社,并同时组织 我国的第二个飞盤俱乐.

发行飞盘世界杂志60馀本.所有杂志在台湾为中央图书馆所收藏.

1981年胡怡之成为:IFA国际飞盘协会、PDGA高尔夫协会、UPA争夺赛 第一位中国会员.

1981年 起胡怡之担任各大专院校、高初中学校专任飞盤教练.并带队巡廻台湾担任推广与表演.

1992年 台湾第一次参加世界勇气赛, 败给美国及日本, 获得季军.

1994年 台湾勇夺冠军, 并於1994~2000年连续四年蝉联世界Guts冠军头衔.

2005年 在各大学外教的推动下,中国各大城市陆续组成Ultimate飞盤争夺赛队伍.

2007年10.10深圳市中央教育科学研究所南山附属学校成立中国第一个中小学生飞盘社团.

2008年 中央教育科学研究所南山附属学校,在市体育局建议下成立中国首座飞盘教育推广基地

2008年 深圳飞盘基地 向全国号召组织中国人的飞盘运动联盟CDSFDisc Sports Federation.

2009年 飞盘基地担任深圳市第一届全民健身日 飞盘项目教学示范,并向全民运动展开推广

2009年 南山区教育局体卫艺, 首创全国中小学飞盤团队比赛 南山区首届中小学生飞盤争夺赛

2009年 深圳市30周年教师节晚会 阳光体育代表展演 飞盤项目获代表性的演出

2010年 10月Basketmate正名为5on5B-mate,并成立 深圳五人制争夺赛联盟SZ-BPF

2010年 12月第二届中小学生飞盤争夺赛,区里正式邀请市教育局莅临指导,获得成绩优秀的肯定

2011年 0330市教育局体卫艺主办 首次深圳市教师飞盤研习会, 飞盤基地承办(市府公文可考)

2011年 0525 第11届小学生趣味运动会, 缔造掷准接力掷准PK 43 + 26=69的全国纪录

2011年 06月SZ-BPF连系 日本.韩国.澳大利亚台湾组织成立 亚洲五人制争夺赛联盟ABPF

积极邀请日本.台湾.澳大利亚参与 深圳 5on5B-mate 观摩赛,并携手努力 2015亚洲杯

2011年 08月负责大运会香山站.明珠站,U站,组织飞盤队担任特色U站,推广 这项全民健身项目

2011年 10月市教育局主办南山区教育局协办飞盤基地承办深圳各区飞盤研习会

2012年 元月亚洲Joy结合美洲 Todd及欧洲Jan共同发起组织新飞盤运动联盟WDSF.

2012年 10月市教育局首次举办体育教师继续教育飞盤学分班课 针对2种投掷3种教学内容.

2012年 11月SZ-BPF 确定小学采用:Wham-o 110g. 初中: High Rigidity 130g飞盤.

2012年 12.25 深圳市第一届 西点杯 全民健身飞盤大赛. 由观澜湖与西点宠物学校联合赞助,飞盤世界承办.

2013年 元月深圳市 第四届中小学生飞盤争夺赛,共有小学及初中12支队伍参赛.

U15:冠军-央校. 亚军-松坪. 季军-深中. U12:冠军-大磡. 亚军-南海. 季军-松坪.

2013年 元月深圳联盟SZ-BPF经会议研修规则,并将规则翻成英文经由Facebook向国际宣告.

2013年 05月深圳市南山区小学生趣味运动会,大磡小学缔造飞盤掷准接力45/3分钟全国纪录.

2013年 SZ-DSF联盟积极向高中推广包括:深圳二高.华侨城高中.第一技校.布吉高中.实验高中.

2013年 SZ-DSF联盟连系加拿大Daredevil公司寻求 140g高中争夺赛比赛盤的测试.

2013年 SZ-DSF联盟寻求与策划公司合作,共同努力以商业模式推广飞盤全民健身运动.

2013年 09月深圳市松坪学校,极力争取替代央校创设中小学飞盤运动推广基地.

2013年 12.26~27深圳市第五届 中小学飞盤争夺赛,合计共13支队伍与赛

U18:冠军-侨高. 亚军-北京新东方. 季军-深圳实验 U15:冠军-松坪. 亚军-育才三中. 季军-同乐.

U12:冠军-松坪. 亚军-南海. 季军-大磡. 12.28 第二届深圳市飞盤王挑战赛 暨全民健身活动

2014年 建立与品牌商携手合作的商业推广模式,积极与广告及策划司合作,并努力把飞盤王挑战赛商业化. 飞盘是一种投掷盘形器具的运动。20世纪60年代首先在美国出现。现流行于世界各地。盘呈圆形,直径由22.2~687.5px,盤缘厚度由8.75px~50px,用手指和手腕发力,使之旋转,在空中飘飞。主要比赛方法有十馀种之多如:掷远,掷准, 自由花式(在乐曲声中进行扔、接,配以体操和舞蹈动作),争夺赛(类似美式足球,每队依不同规格的赛场,分别采5~7人),双飞盤(类似网球同时使用两枚飞盤的竞赛)和飞盘高尔夫,1973年起由美国每年举行一次飞盘锦标赛。

飞盘是大人小孩儿都爱玩儿的一种游戏工具,只要有一块儿空地就能玩,而且玩法很多,比赛也有不少,估计全世界共有700多万人参加这一活动。飞盘运动已被列为2001年世界运动会(非奥运项目的国际比赛)的正式项目。

飞盘运动在国外早已有很长的历史,并流行于欧洲、美洲。现在国内此项运动的开展和普及相对较少,飞盘运动适用于比赛、健身及大众休闲等活动。它不仅具有广泛的群众性,娱乐性,还有很强的对抗性和趣味性。同时,飞盘的价格便宜,人人玩得起。最大的好处是,这种运动跟谁玩都可以,甚至你家的狗也可以。一般最常见的飞盘玩法,是两个人彼此丢来丢去,不过别小看简单的抛、接动作,如果技术够好,也可以玩得让人眼花撩乱。在玩飞盘之前,买飞盘也是个学问。乍看之下,飞盘构造简单,但是会牵扯到一堆有关飞行、物理的科学知识,像是空气动力学、牛顿定律、白努利原理、旋转物理学等,所以飞盘的品质要求可一点也不能马虎喔!首先,飞盘的边缘要十分干净、滑溜,不要有刺手的毛边,免得在抛、接时割伤皮肤。再者,盘身的平整也同样重要,不要有高低不平或是厚度不均的情况,才不会影响飞行的稳定度,通常水平且不会变形的最好。

飞盘争夺赛(Ultimate or B-mate),是一种5~7人制对抗比赛,只需要掌握些简单的技巧就可场,但是要玩好需要很多实践,飞盘的场上攻防技术类似美式足球 篮球,足球和橄榄球。其实这项运动实际上是揉合了足球,篮球以及橄榄球特点于一身的运动。这项运动不允许故意的身体接触,不分男女队。比赛的时候是非常讲究战术的配合的。必须用脑子去比赛。这项运动也是一项很好的户外运动,非常有趣、简单易学,具有挑战性,并且投资非常少,其实你只需要一个飞盘和一块场地就可以去享受它带给你的乐趣了。争夺赛(或称极限飞盘)在国外非常流行和普及,而在国内还需要大力推广方能普及。

FM2006基础知识

幻想中过活 2006-5-13 23:00

[color=Red]窗口显示模式[/color]#e6]j$k)Y J~

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3`m'~A b%f

先找到FM2005在你桌面上的图标,跟着右键点击选择选属性。

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如下图,在目标栏里面最后加入“ -small_screen” (注意:在“-”前有一空格)

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9s7O![yYA2H9{ [img][/img]

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'd Sr$Q l)c_ 然后进入游戏选项里面,把全屏显示打上勾就好了BXV/~"A!h jjB-B

-W {3GQ|c.H [img][/img]

幻想中过活 2006-5-13 23:01

[color=Red]显示球员ID[/color]

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'tg xQK,v k/IH2A

FM里面每个球员名字下面都有能显示出对应的ID,只要去游戏选项里面,如下图:

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"Z!Q~d*Td p [img][/img]

-rB|9Ky*J 进去之后,把球员ID打上勾就可以了,如下图:

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幻想中过活 2006-5-13 23:04

[color=Red]开档篇[/color]Gy)CD9o}9q2x

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{#o/C&[4 7a5E3g,]8Z n

DDT文件d0aF;\~

[UV U*T |s%N 所谓的DDT文件就是球员保留档,可以另你在开小数据库的情况下,得到更多的球员。把下载的DDT问件复制到 游戏安装目录\ DATA\DB ,然后在开始游戏之前进入游戏选项里面把DDT文件前面的勾打上就可以了,如下图:

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}/X4B.H ===============================l,jp;~h]5F

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选择联赛

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_f;GK-W Y5p 跟着你就可以开档了,进入到联赛选项界面,你可以选择你想要的联赛。联赛默认界面是欧洲联赛,如果你想选择其他大洲的联赛,可以去靠左上角的位置选择你想玩的联赛所在大洲。

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[img][/img])t5KuX gV LgB `B4p

如下图,在你所选的每个联赛旁边,你可以选择所选联赛的详细资料(区别在于,可以看到其他球队的比赛录象等等)

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_(u U7l&~}9E8` f 如上图在界面的右下角,还有联赛开始日期等选项,其中我想说的是关于加入加入某些国籍的球员:这个选择能让你所开的新档里面出现你所指定国籍的球员,有点类似DDT,不建议开太多,会让游戏变慢。

r `+Z9x8L5O

(N8QE HJ'jOi!X [img][/img]

幻想中过活 2006-5-13 23:05

[color=Red]关于升级[/color]

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L`!B^\sx:y 3y/_pZ)eGn

SI已经放出502补丁,升级成功后,显示如下图"k'vs,@:l

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M!ExI1@;j v.MX ==========================

J\Ku;_o1D c |J2JZ3G{y)Ku.X~

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Qo@3y5{+q9L [color=Red]关于训练[/color]

8^2oHss3h 5HMd5n"q4mD\0Jl8]

n xTM'SI N.r

如果你要用自己的训练方法,下图中“由助理教练负责训练的勾一定不能打上

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!r"{5`g`eN6w ==========================

3{YS5dv$V5Z ~ P%b*B2}~ S

pU:M,N*te&x)fFD

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[color=Red]球队报告[/color]

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0vUV#C Q3D5D

_J |%L5^ 可以选择球队报告,助理教练会向你指出球队的最佳11人和替补阵容,以及有前途的年轻球员#g3n,KC3@F

[img][/img]

幻想中过活 2006-5-13 23:08

[color=Red]关于球员放假的问题[/color],Q5` xpz8i7Hx

|vCu0S"Zw4q({

如果某球员详细信息里面显示他有思乡情绪,你可以选择给他放假,通常这样都会解决问题!

#u)\:^/XJC *e;T,m@uGxh

[img][/img]`2sI*roZ&Eu"h8

M b K-X0Z~'J5tl [img][/img]

DX~T/b;g6j:S3q'yw 但是要分清楚,如果球员说不适应当地的生活,是不会显示出给球员放假的选项的,这个只能通过多给他打主力来解决问题。

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h~V9rA/Y&a:Z [ ===============================

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&GEI)mt~ [color=Red]新加入的职业介绍所[/color] xtM.lYnSh

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这个功能是帮助经理找一些球探,队医,或者助教,如下图

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\w#Fe4M [img][/img] YfPo jY(V7l0Pl

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"XM c!j YV Z4Y VC&Wa*xSf

[color=Red]名人堂[/color]1@{6q!z5O

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介绍了历史上或现在还在执教的出名的经理4d4s2s#f3~7Uf

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'epR n5gN [img][/img]

V(tQj `PT7q3^ 希望你能有机会排到第一的位置哦

幻想中过活 2006-5-13 23:08

[color=Red]游戏背景[/color])^5cG L/p\*O

#{2v2ije&I,J8H

FM最失败的一个就是游戏中背景至今无法实现动态变换,只能通过手动的方式将原来的背景替换掉(游戏自始至终只能显示一张),替换前请将新图片命名为default.jpg,覆盖原文件

8F/~o p(o 原背景图片路径如下:你的FM安装目录\data\graphics\backgrounds\default.jpg P$o#vy dx;N1h,`u1Be,X

有的皮肤自带背景图 这时 你需要的图片就放在DATA\SKINS\你的皮肤名\graphics\backgrounds目录下

幻想中过活 2006-5-13 23:09

[color=Red]对球会提出要求[/color]\r$d9m8P7Q.XJ+

d".Tt^wG5fj

ZX A3w,\w G

对球会提出提高转会资金和工资,以及重建球场等要求,也可以看看每个赛季主席下定的目标和他们对你工作的满意程度!

1If _+b-Du [img][/img]8iPI/v-Y,i^

[img][/img]1B b d\%U_r5n2D

======================================

zmh-b0O us a!X

E,f2m'pdQ-|4e [color=Black]附FM2005的快捷键[/color] a+}9b vu6u%]S

G'F]2rH]%iO

Enter是确定

3q }@"nIX#H]Z Space是继续

/|\.Z)~zs+z1B BackSpace是上一步

We"Qd.ID6mZ F1是新闻

qY| MX4h F2是搜索球员ld6z%p'Z ty'f

F3是球探报告

hEkhB3_3H F4是搜索雇员u5[h#Av`Y*#@ B

F5是候选名单

{Db"L_n F6是主队队员列表

1u q \"U2H1Ry { F7是雇员列表

Pf@%k pcV3x-` F9无效~:_A&T.g~9b0x

F8是球会转会记录

T*@|/{&~)M0`E6I F10是赛程列表

sMXi%J!t QK i F11是球队信息"xXH;[A#i,A

F12是游戏状态

+q!jT0aFZB&GM8A Ctrl+M 财政摘要

2^%f"l"^ [~F Ctrl+S 快速存档

QS"n} bl4v w SiV Ctrl+D 世界范围的转会交易记录

}I$Ut4s:g8A-t Ctrl+F 在全屏与窗口模式间切换

*u ^.i1s3x)oi Ctrl+G 财政里的转会清单

R_+mr_IJw Ctrl+H 名人堂里的聊天

Y5^.\ K;t] Ctrl+J 职业介绍所~#No5h0d$Uht

Ctrl+L 联赛积分榜7B@'[_.C k7c3Q

Ctrl+Q 快速退出

9Co'R TVB n(E Ctrl+E 财政支出S%YB)KH$l~2P\$T

Ctrl+R 训练分配&P8zAh.]9X%~T

Ctrl+T 战术阵型'H v!g*xQ4av.O

Ctrl+Y 财政工资表{7Fv[$v'aF

Ctrl+U 训练时间表

eV%K6]8[+_j"x$VN Ctrl+I 财政收入表

y'z)[ un|6_ Ctrl+P 输出屏幕项目(打印)

幻想中过活 2006-5-13 23:18

[color=Red]潜力值[/color]

:o0F$Mq@

+G p7Q*H.` 代表球员的潜力是随机,随机的范围如下:P$qo-ug/x$n]

-10 = 170-200

t q e4tDV6{u -9 = 150-180)kHsKS1@b#^:k0N

-8 = 130-160qi m8Ho HJba

-7 = 110-140.A#d t{B1I Vz

-6 = 90-120

.h"@1nbDK -5 = 70-100

G0}/c&IL.y -4 = 50-80

gh:l2f#^(T8[ w -3 = 30-60

6|;wBM%f9\ -2 = 10-40

[:d#qz [)w_ -1 = 0-20 +whaJw*M!i4E ~

Y/JC$D"G#] F5`6g [color=Red]FM2005 DIY[/color]

;[)e.T8z#PI*N f~5VS[ t$S5Z

首先,要自己找图片制作,或者直接从相关网站中下载:

SwF4J$@,r[ 球员头像:"graphics/pictures/person/[Unique_ID]/portrait"#T V%z$O.GG C_$c

格式为PNG格式,32bit,尺寸95×95-[j`#EfK)MY

yj un ^!U:g

队标格式:PNG格式,32bit,建议尺寸50×50,宽不超过120,高不超过60,否则会变形.g"aM3d {3at ;v

俱乐部队标:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/logo"-|2g4G&W

国家队队标:"graphics/pictures/nation/[Unique_ID]/logo"

3K+ww H+ost\ 联赛标志:"graphics/pictures/comp/[Unique_ID]/logo"p5{.Qg0g,WoJ ab7`

#YT3\Z1B:S6yI

队服格式:PNG格式,尺寸52(L)×40(H),32bit

(L1S[%s5U 国家队、俱乐部主场队服:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/kits/home"

Xw8ARj;oG*X 国家队、俱乐部客场队服:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/kits/away"

$c!ME _(hxo Z3} 国家队、俱乐部第三队服:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/kits/third"

[ bCY&rp

~D T.u:C d;A1 V5a.J;J*Q$E

背景图片

#r j&F+q3~!J6zy'H Football Manager 2005\data\graphics\backgrounds

1y3al1Tx,ZZ}[0@

!G E2^ BT }A6X 游戏启动画面

's7jfC$D1Pa#Y\ Football Manager 2005\data\graphics\logos

(JW_ jEu-K5d

"Sl!B"P'Um7Sp Football Manager 2005\data\graphics\cursors XR"q[cU y2b_z#tw

,bq*k| p Football Manager 2005\data\graphics\flags\mMy/{

^ediNo%B 队员头像(注意国家,联赛级别)yT u8E.]3\ F

Football Manager 2005\data\graphics\pictures\players)QqTXba f/`

*XRP-|~4m&g(x*paT 俱乐部队标

#_O+b k U6jx,I/| Football Manager 2005\data\graphics\pictures\clubs

u9q5q G9hk

I1Stt.@ y 俱乐部队队服(注意国家分类)"|w~0z$^&U:r

Football Manager 2005\data\graphics\pictures\kits\clubs

4i F/KK8y&]

CQ;F mYuF 国家队队标\zZhsS

Football Manager 2005\data\graphics\pictures\nations

Y!G2Y]&iw&} n$ZH,X:o I

国家队队服#ou!Lb)Iw-K${C+z#o2fi

Football Manager 2005\data\graphics\pictures\kits\nations2d6X }+cK S

g @D R1w!H+Uit+X{ 联赛标识2Fp}rM-q4IH5YL

Football Manager 2005\data\graphics\pictures\competitionsXnL7Y}.KV"S

1e3Ul~*l7j

下载的足球放到

x)kG"hsN4S Football Manager 2005\data\graphics\pitch\ballsSX6z7SjJ

;a;Yc;\{x8cU

阵容,比赛,新闻等标识

WH,]G3l[i!JB Football Manager 2005\data\graphics\icons

\,{5m hG3k&n Football Manager 2005\data\graphics\match+cMr,Ey&F.N2A

Football Manager 2005\data\graphics\tactics

&kSu(@z`.J

*q7S&},C5K [(x T3_#d-h 红黄牌,越位标识$|d"uR!R&o(^

Football Manager 2005\data\graphics\pitch\icons+tW zbH/B"`

2t:z|p-a 2D球员 m'M o#UwP3`2b

Football Manager 2005\data\graphics\pitch\icons\kit6^8X YaV9s,`H

T];f]{:]6P

训练标识

(z4S\&l7zMZ'M Football Manager 2005\data\graphics\training

o A$W6|Z6w-\0X MV-qx ]XA.x+XO

球员士气标识!@}K(JP:KB B

Football Manager 2005\data\graphics\morale

幻想中过活 2006-5-13 23:20

[color=Red]球员的位置[/color]

"^MUF S P#]R &Z7hp-q }b&c K(Ku

空格前的字母表示球员的场上位置,如果是多面手则用/隔开 n e+[T n v7T

GK是门将;

oC"I M}8U8pJW D表示后卫,SW表示为清道夫;

:V4HWbpO H M表示中场,前面有A的表示是攻击型,前面有D表示是防守型;

A;w5r\4S'{m F表示前锋,S C为射手;2C"X4XG}

空格后的字母表示这个球员是边路还是中路,R、L、C、分别表示右左中。bB'o7oFJn\

1Z%PF:~,Pg

典型例子:3r{/QxF:zZN \

GK -门将 (布冯Buffon)

ds@-hI8N1nS \(J SW -清道夫 (萨穆埃尔Samuel)

M%od'DO1t*A D C-中后卫 (内斯塔Nesta)e(F:d/w`

D R-右后卫 (辛克尔Hinkel).s2j7eL3M9LS1f

D L-左后卫 (罗.卡洛斯R.Carlos)

%n4N Hz8f DM C -后腰 (维埃拉Vieira)

W6To\t6K,t M C -中场 (贝隆Veron)

L O D|m ZJ3xz AM R-攻击型右前卫 (华金Joaquin)pO*R@ru

AM L-攻击型左前卫 (吉格斯Giggs)7r*ns^`

AM C-前腰 (齐达内Zidane)

j"}'x;~%I%V%[ F C-前锋 (劳尔Raul)

f$P4G.Nq*B&G{ S C-射手 (阿德里亚诺Adriano)

%Kr,Cj"{(j]A )}%UX~ d#g$i%V5[;f'q

[color=Red]欧 盟[/color]

8f\BG"QT^-Cj *Y4KET9X B

欧盟现在有二十七国,分别为:

ll8{1l8`a-ave Belgium 比利时

f!&R.Gn-^Q Bulgaria 保加利亚/Mx'tA,q}&@Kr

Cyprus 塞浦路斯.H"K8p:l(G8W;g

Czech Republic 捷克

}Z6|ie;U1h Denmark 丹麦

U ll iW)q.MBO Germany 德国

7v\{}9T,v Greece 希腊4} ^V4G5B:E4T

Spain 西班牙

zunkJ+E Estonia 爱沙尼亚(| Q'F i9D%Z0|$h {

France 法国

A Xm'aHo:b Hungary 匈牙利8i D"\0GU _ z(y

Ireland 爱尔兰Z'hiuMA

Italy 意大利

pD ~)T8I_2x| Latvia 拉脱维亚

nytnGU:NB Lithuania 立陶宛

3M)vH;[y5Z#}P Luxembourg 卢森堡w%d.f3b}_&}#n j

Malta 马耳他"B2Tx Wq C

Netherlands 荷兰

d s2r1BZbv6Q Austria 奥地利

x(O1z.@s@m Poland 波兰

M&TGX^LM Portugal 葡萄牙

S {0_ E8i~4E|.b [ Romania 罗马尼亚

7^_r3F%f d#m ~ Slovakia 斯洛伐克

c,c)U,Do^4Z Slovenia 斯洛文尼亚2Yeq(g)kB3V#oN&r3X&R

Finland 芬兰N] Sj/c:k"f

Sweden 瑞典xU9H6N-c8_\@o

United Kingdom 英国(包括英格兰,苏格兰,北爱尔兰,威尔士)

)e'k0o]3S x,rCZ1U i

7A O*C P x5g J [color=Red]签 合 同 [/color]

0fb-m1d9l8e3wc3

ySp n g[8a*t,d 游戏遵照足球现行的博斯曼法则,具体如下:

2oWi8C%GL3o0fM [MbR9U(j

16岁以下球员:合同只能一年一签,且可以自由转会去其它俱乐部,但新俱乐部要支付给原俱乐部一笔赔偿金 GQ b x"t"JB&P

Mf*| ` wa"o[;S 17岁-27岁球员:俱乐部和球员最长的合同为期5年,自从签定合同的当日内合同三年受到保护,之后两年可随时接受其它俱乐部的出价,而这时他一旦答应加盟新球队,那么新球队将支付一个相当于他剩余合同上的工资作为赔偿 a'^@sS'W;F1Y(|-l

!|7V8Vk7@

28岁球员:俱乐部和球员最长的合同为期5年,自从签定合同的当日内合同两年受到保护,其它如上

^%_#}WVN/m&E| 2^"Cv.Y2t"[3Z

所有球员合同的最后半年属于合同结束阶段,任何俱乐部只要能够给出该球员满意的合同,那该球员将可以在合同最后半年结束之后自由转会去新的俱乐部而新俱乐部不用支付任何费用给原俱乐部5wvl2@l

$l$g*}O/P al [color=Red]窗口模式[/color]b \I5L6E

YR U aI fY 鼠标右键点击桌面上的Football Manager 2005快捷方式,选择最后一项“属性(Properties)”,在“目标”窗口末尾添加上如下词语(注意添加一个空格):

f8l%w dA:F6V9pzN*{p -small_screen 打开窗口模式开关,在游戏中去掉Full Screen选项前面的勾,就可使游戏运行在窗口模式下

b` v,w9W[kBU @*M -windowed -small_screen 使游戏强制在窗口模式下运行

*z!y [X6y_ 1V0Xdo8KLC2N

[color=Red]截图、保存[/color]7s#V.q xL$H

`:@8H+DfH:O,^ 1.截图

}4{'V[LUOU0mE"| 可以用键盘的“Print Screen Sys Rq”键来截图,这是最容易的方法了~~(您的计算机不会没有这个键吧?!)对着屏幕上您想要截的图片,您只需轻轻一按“Print Screen Sys Rq”键,恭喜您,大功告成了~~

^{t-z|5Yo 2.保存

Y5` A,[;K 打开电脑“开始”菜单里面“附件”中“画图”,进入后,选择“粘贴”

|Rfc3b zm 接下来,保存时选择为JPEG格式(这样图片小一点)

幻想中过活 2006-5-13 23:22

[color=Red]球探找球员[/color]^;OGj5F X

c,kl _f t| 进入“球探报告”画面,在右下角上先选择哪一个球探,然后,将他“分派”到一个地方(可以根据你的详细设置去搜索球员),过一、两天后,他就开始去按照你的指派去找球员了,你就等着他的消息吧K$C7@kj`

Af&t G6eY#FB

[color=Red]首发阵容选择[/color]8A Dx0H1O!rSy(T

.SDg1M1S.^o ho!U

1.凭借你对该球员在现实中的了解Zo'X b5\%yO

2.游戏中的身价"B1oOk3B

3.让助理教练选择(在球队“战术”画面左下角的菜单里)

o7r)zm0LC 4.根据球员能力综合考虑6J g}#Y#yw"Kb#d

如果你对执教的俱乐部的球员非常了解的话,非常强烈的建议你凭借你在现实里的了解评估并挑选球员,因为游戏的资料是非常忠于现实的。

W(T)k2X8Y!u i4T{Y l]iJ

cdX(hzT

-xR2a$fXR [color=Red]一半所有权[/color]8J ~|{n-Y B

a@'Cp _;o8]~A'v

所谓“一半所有权”就是共同拥有球员这个项目,这个项目,在欧洲联赛,特别是意大利联赛中是广泛存在。这个项目,简单的理解就是将一名球员的所有权分成两部分(当然更多部分理论上是可以的,但是那样太复杂了),两个不同的俱乐部分别拥有一部分的所有权。在该名球员的出售,租借等各种问题上,两家俱乐部必须共同协商完成,同时对于求购这名球员的俱乐部来说,必须向两家俱乐部都谈好了转会费才可以开始与该名球员商讨个人合同细节。.[ Jyl%x

需要指出的是如果提出共同拥有合同的期限是两年的情况。第一年后会询问你是否延续合约,如果有任何一方同意,此合同将自动履行完,如果双方都不同意,则合约终止,双方协商(出价较高者将得到该名球员)该球员的归属问题。两年后,两只球队必须为该名球员的另一半所有权出价,出价较高者将得到该名球员,而如果两家出价相同,则该名球员将留在现在的俱乐部中。$G:J3ZSv:SxL

L6Y$~3EW-v{7iq_

u[x@#N p 6A"x^W9h]5|

[color=Red]球员属性重点[/color]-C'QIj.j$N+_M

,Y2T6d6NX!c([7/{U 门将:反应,手抛球的能力, 位置感,平衡,勇猛,一对一

+De1n-w4e9bh 边后卫:铲球,位置感,,头球,判断,盯人

.n/A2{!lm 中后卫:铲球,位置感,,头球,判断,力量,盯人,勇猛,团队协作,弹跳 x)Sx_G

后腰:体力,铲球,位置感,传球,头球, 团队协作

7Nq9A}k$ZJ 边前卫:传球,射门,无球跑动,才华,,传中 A04n ]!o#A4T

前腰:传球,射门,无球跑动,才华,, 团队协作,判断,盘带

O!sf0x5yJ0d:{ 前锋:技术型前锋--射门,判断,,加,无球跑动 e0K:YQ @

力量型前锋--头球,射门,判断,传球

幻想中过活 2006-5-13 23:23

[color=Red]助理教练、教练、球探和队医[/color]

-h2T2eb.[+@ jI]-@W*F

[color=Red]助理教练[/color]:一般在俱乐部中,助理经理作为您的第一助手,协助您进行成年队的工作,同时也将负责后备队的日常工作,可以帮你处理许多在你看来繁冗的事情,比如处理续约,带队训练,以及打友谊赛。特别是在和年轻队员打交道的时候,他的专业知识和人格魅力是这些小孩子未来成长的一笔宝贵财富还有在日常训练中也可以逐步维持和提高队员的能力值。(重要属性:战术知识、训练球员、青年球员亲和力、判断球员能力、判断球员潜力、人事管理、纪律);N3B's$w9W

,]5r4x'u(U

:m0T_ OVm]'u [color=Red]教练[/color]:教练的作用比助理教练就小了许多,但作为球队日常训练内容的执行者,很大程度上决定了训练质量和效果。一个俱乐部的教练组要有多人组成,各自分担不同的训练任务。(重要属性:训练球员或训练门将、青年球员亲和力、人事管理、纪律)

O(Ur(Vk@3Ad oOK#uQB,[4e$J

^$_.RmC`~Ml }-d [color=Red]球探[/color]:游戏中不断会涌现出新球员,而且有相当多的球员的数据是隐性的,经理您不足以有那么多的时间对其考察,球探则可以帮您完成,更重要的是他会球员的能力和潜质做出一个详细的评定除此之外,球探还能在比赛前对对手进行侦查,掌握对方的最新动态和打法等第一手资料。(重要属性:判断球员能力,判断球员潜力)

]'f oKI l L#mnRM(Ew

E#qR$M\r

[color=Red]队医[/color]:我想大家一定对队伍里的伤兵头疼吧,最好的解决办法就是一定要选好队医,他可以帮助球员制定一份详细的康复训练计划,并且指导球员进行治疗。优秀的理疗师可以用自己特别的恢复治疗方法帮助球员更快的重返球场。(重要属性:医疗能力、人事管理、适应性)

幻想中过活 2006-5-13 23:25

[color=Red]冠军杯名额[/color]

G#S#{Z,D:\ o$WOo z!tImN)N;DT o

每支能参加冠军杯比�那蚨佣加5个参赛名额。这25个名额将分配给22的球员,凡是22岁或以下的年轻球员,能自动获取到名额,因此并不需要为他们报名。)vW},qB8{ X\Y

[Qr j0hfG9i

大家需要注意:有时候在买入新球员的时候,要看清楚该球员在加盟之前,本赛季有没有代表过其他球队出席过欧洲的其他赛事。例如开赛比冠军联赛要早的托托杯和联盟杯,尽量避免买入的新球员不能代表球队出席冠军杯的情况。

#SBu&C'{)X ([wl t&|wpR$`$V

G7KL/U3]~

+ZjeqS_/q I

Qnj'O'}.P [color=Red]英超劳工证[/color]

1W8R9M8~X*}2J!m

#MY;[!r _r.CW8u q1IZ 英国联赛规定,凡是非欧盟国家的球员要申请到劳工证才有比赛的资格。通常潜力高的年轻球员(例如170或者),近两年内代表国家队出场75%的国际A级比赛代表过国家队出席过A级比赛超过75%的球员,名气大的球员,以及一些老将都比较容易申请成功(但并不是必然的) Ku3Z`ud#Z3a

CiM[,o1Hq ~Dt%q(TV+y

关于国家队出场率的问题:75%原则”并不是绝对的,如果符合这一原则,在签订工作合同之后可以自然获得劳工证,但即使不符合这一原则,也可以有机会获得劳工证,那就必须要在听证会上陈述让英国劳工部信服的理由,如确实因伤病而不是状态原因未能参加国家队比赛等。O#W-t:Na

jR)k[5|M 听证会是决定一名球员是否能留在英超的最后机会,英国劳工部虽然制订了“75%原则”,但效力于英超联赛的球员不可能完全符合这一原则。$lu(o X9f~`

gz2OZ9{ G&}{ 伤病、入选国家队不足两年、在国家队打A级赛的时候同时有国奥队或国青的比赛等等,多种因素都可能影响一名球员代表国家队出场的比率,只要有充足的理由能说服内政部官员,就可以继续保留进军英超的希望。0a5`nV1g

`6clwA!^#\+d a

0UWG6Y5e:P8_ UXJ'BB5{A8Kn#h*y

$]~ F'mx1p,[ha

7L,T\H-p9i|X } F^I` v1goo6\

[color=Red]意大利外援限制[/color].M+Ls([7L7n-qg.B

l{Na5U1~.a,r

!pR B({/}u E i 为了更好的培养本土年轻球员,意大利制定了非欧盟球员的名额限制。在CM0304里面规定一个球队每年可以增加一个非欧盟球员的名额。

%pFzfZ s9D"A&c ~$n A AJ

但在FM2005,外援规定进入了压缩期。每支球队以球队上个赛季非欧盟人数为限,也就是游戏开始时开始有多少欧盟球员,就就一直固定为多少个,名额并不会发生变化。比如上赛季JUVE阵中有9个非欧盟,那这个赛季它最多也只能拥有9个非欧盟球员。!)Indq.TXSsf

*F @\0sCF mn

如果你球队的名额满了,就只有卖出本队的非欧盟球员,才能买入新的。例如:如果你有7个非欧盟球员那就还可以再买入两个.

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