点球大战规则、点球大战规则是什么意思
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足球的点球大战是什么意思
点球大战是足球比赛当中的一种比赛规则。
点球大战的意思是指在某一场比赛当中,双方的球队打成了平局,会在比赛的过程中,利用决定胜负的方式来确定本场比赛的胜利归属。具体的比赛方式是,按照双方球员各自交替踢球,最终的进球数量多的球队是能够获得本场比赛的胜利。
如果双方球队未能踢满就已经确定的了胜利的队伍,裁判员会在这一场比赛直接宣布获胜的球队。
点球的内容:
在整个点球大战的环节过程中,参加点球大战的球队队员必须是比赛场当中的球员。在参加点球的时候,如果对方的守门员出现了受伤的情况,在这样的一场比赛里是不能够继续守门,所以会选择球队的替补队员来更换守门员的位置。
在点球的过程中,每一个球队都会去安排相应的点球大战顺序,在踢球的过程中,只能够按照这个顺序来踢球,不能够出现任何的对调。在整个点球大战的比赛过程中,除了场面上参加点球大战的球员还有双方的守门员外。
其余的球员都需要在中场内圈内休息待命,是不能够出现任何干扰点球大战的声音或者是肢体动作。如果出现上述的情况,是会被裁判员判处违规的行为。
点球大战是什么规则?
1、比赛前双方会提交罚球名单,按照名单顺序进行,前5轮是比较总进球数,5轮之后将继续按照名单顺序进行,但变为1球决胜制,即一旦一方罚进点球而另一方罚失,那么罚进点球的一方就胜利,不必再进行接下来的。
2、11轮之后仍按照名单进行轮回,就是从名单第一个重新开始进行,仍是1球决胜制。
3、人数多的一方需派出和人数少的一方相同的人数进行罚球,即假如一方因被罚下一人只有10人,那么人数多的一方只能上10人进行点球大战,但其中必须包含一名守门员。
4、如果队员进球后被罚下,那么点球有效,如果球还没有被裁判判定进球罚球手就被罚下,则算为罚丢 。
5、主罚队员向前踢出点球。
6、在其他队员触球前主罚队员不得再次触球。
7、当球被踢并向前移动时比赛即为进行。
8、在比赛进行当中,以及在上半场或全部比赛结束而延长时间执行或重新执行罚点球时,如果球在越过球门柱间和横梁下之前遇到下列情况,应判定得分:该球触及任何一个或连续触及两个球门柱、横梁、守门员。
扩展资料:
点球大战新加规定
国际足联执委会2010年5月19日通过决议,认定点球主罚者在助跑完成后突然停下以图欺骗守门员行为是“违犯体育道德的行为”,将被判重新罚球并出示黄牌。
按照国际足联的解释,“助跑过程中的停顿和假动作是允许的。不过,一旦主罚者完成了助跑停下脚步不射门,而做其他迷惑性的动作,将被视为违例。裁判员将判罚重新罚球并出示黄牌”。
点球趣闻
1:换边改变点球运势——2004年亚洲杯1/4决赛日本-约旦
点球决战中,当日本队员连续踢飞两个点球后,日本队员和教练抗议点球点附近草皮过差,居然要求换边重新点球大战!一片混乱中,马来西亚裁判居然做出了换边决定,这样的决定在世界足球史上是非常罕见的。
而在换边后,约旦球员不知道是受了影响还是运气真的走了,居然踢丢了四粒点球,而日本队成为了最终的受益者。
2:莱曼的神秘纸条——2006年世界杯1/4决赛 阿根廷-德国
双方在常规时间1:1平后,进入了点球大战。点球决战中,莱曼成为了日尔曼人的英雄,他几乎对每一个阿根廷球员的罚球路数了如指掌。原来点球决战前,德国门将教练交给莱曼一张纸条,上面清晰的写着阿根廷每位球员习惯的罚球方向。正是这张纸条,让德国最终点球4:2赢了阿根廷。
3:点球引发内讧
意甲联赛 拉齐奥1:0桑普多利亚
回归俱乐部不久的迪卡尼奥和队友小因扎吉发生了争执,起因就是一粒点球。而当迪卡尼奥一蹴而就后,可以看到小因扎吉面无表情的站在中圈等待开球。
德甲联赛 06-07赛季 拜仁-法兰克福
创造点球的皮萨罗执意要主罚点球而与队友马凯在场上发生争吵,不过最终抢过点球的秘鲁前锋却将球罚失,足足让马凯看了个笑话。
4:门将扑点球的“伎俩”
1984年冠军杯决赛 利物浦-罗马
利物浦门将格罗贝拉所跳的“大腿舞”让罗马球员吓得魂不附体,最终帮助利物浦获得了俱乐部历史上第四座冠军奖杯。
2005年冠军杯决赛 利物浦-AC米兰
同样是决赛,同样是面对意大利球队,同样是利物浦门将,杜德克用同样怪异的大腿舞将对手送回家。21年,又是门将的大腿舞在点球中帮助红军重登欧洲之颠!
参考资料:
百度百科—点球
点球大战的规则是什么?
足球点球大战的规则:在淘汰赛中双方打平,则进入点球大战。点球大战分2个阶段:1、前5轮:双方各罚5个点球,进球多的球队获胜;2、如果前5轮还是平局,则进入“突然死亡”阶段,双方继续互罚,直到出现某一轮一方罚进而另一方未罚进的局面,则罚进的一方获胜。
为什么进行点球大战?
在淘汰赛中,足球比赛必须分出胜负。如果90分钟的常规时间内,双方比分打平,则进入加时赛。加时赛共30分钟,如果在加时赛内依然无法分出胜负,那比赛就将进入残酷的点球大战。
点球大战具体规则
双方事先确定好踢点球的人员及出场顺序,随后根据掷硬币确定由哪一方先罚。
前5轮:双方各派5名球员,依次踢点球,以5轮的总进球数作为标准,前5轮合计踢进点球数更多的球队则获得比赛的胜利。
如果前5轮进球数一样,则进入第二阶段——俗称“突然死亡”阶段。
双方依次轮流踢点球,如果在一轮里,双方都进球或者双方都不进球,则继续下一轮,直到某一轮里,一方罚进点球、另一方没罚进,则比赛结束,罚进点球的一方获得最终的胜利。
在“突然死亡”阶段,球员承受的压力是巨大的,非常考验主罚球员的心理素质。
先罚的球员如果没有罚进,那么后罚的球员将有大概率去结束比赛。
而如果先罚的球员罚进了,对于后罚的球员,所面临的的挑战是巨大的,所以先罚后罚各有优势和不足。
只有当所有球员都踢完点球,才可以安排罚过点球的人再次登场,也就是说,在前11轮的点球大战里,每个球员最多只能罚1次。
点球的人数以人数少的一方为准,如果一方因为红牌被罚下只剩10名球员,那么另外一方也只能安排10名球员主罚点球大战。
点球大战和普通点球最大的区别是不允许补射。
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