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奥拉星归零者和拜伦那个强

奥拉星归零者和拜伦那个强

4399奥拉星拜伦解析:从体力这方面来看的话拜伦的体力还是处于中上游的,普通配置的话也能上1300左右,但从最近来看,这点血量是明显不太够用的,而且我们的双防也是比较脆的,一个104,一个99,遇上星龙盘古菠萝等高攻的可能扛不了几下。再加上最近超王系横行,可能遇上盘古一个大招我们就狗带了。特功和则是种族值中的两大要点了,143的输出虽然在现在主流亚比之中不算太高,但也是很可观的,而且我们强化输出的也是很快的,基本上强化上一次加一把审判剑就能奥义秒人了。的话我们能够超越许多亚比,而且我们的一些技能还是靠来进行适当发挥的,也算很不错了。但还是受着年费的压制,所以这也是比较遗憾的一件事了。

单P:拜伦在单P上攻击的整体流程是剑阵-虚击-彷徨/华尔兹,这套配招的话也足够给对方带来重创了,但由于我们回血条件较为苛刻,所以一般比较难在三回合内用彷徨之刃进行续航,拜伦由于属性的关系单P的话在PK场上也是能干掉大多亚比的,但遇到盘古就怂了。遇上奥天超源等控场较强的亚比的话尽量将审判剑攒多一点然后看情况奥义。

多P:拜伦在队伍中一般是处于强攻的作用,但绝对不适宜放在首发,万一盘古奥天之类的把拜伦灭掉了基本上我们整场的局势就倒向对方了。我们最好是通过逍遥自爆铺垫后上场,让我们有两回合的自由时间来进行强化攻击。只要审判剑攒到两把左右我们也就基本可以秒人了,然后我们再强化几下就可以自然而然的推队了。

4399奥拉星归零者解析:超暗系这个属性不是太好但也不会太被针对。

克制方面:克制超电,这个系别到现在好像完全是在打酱油,并没有很多的亚比出没在PK场上所以我觉得这个克制的作用不是很大,当然不排除以后有没有用。

克制超土:同样超土系出现最多的恐怕还是玄武了,所以我感觉和超电系一样,这个克制和没有克制的效果,都没什么实际作用,同样如果以后出了超土系比较厉害的亚比这个克制还是可以帮到我们很多的。

重点来说说超龙系,超龙系有帝龙,出来快半年了,帝龙的能力大家应该也见识到了,加上奥义的加强,如果一不小心残血被他奥义带走了,他强化2次可以说就能直接推队了,当然凯撒的混乱和复制能和他刚。而我们的奥义天克他的奥义效果,所以在对方出来帝龙的时候我们上归零是非常有效的应对方法。还有就是起源了,起源的恶心大家应该也感受了,无限吸PP,还有定身和翻倍伤害,但是由于属性优势我们在面对他的时候即使是被定身也是没有什么影响的,只要不是连续翻4倍还暴击一般都能撑到定身结束,而我们还可以在定身时候开奥义,来加面具的效果,加到悲伤那百分之35的抗性就能帮我们很多,而笑脸的属性也能帮我们多抗几下,然后再用分身只要抵挡了,那我们基本就可以打败起源。

被克制:超水系,上面的冰罗皇打的我们没有还手的能力啊,虽然我们超暗系对他们不微弱但是对方的伤害打在我们的脆身板上还是有点吃不消,像冰罗皇这种800威力的技能还翻倍谁受的了。而其他的像侯塞雷这样的亚比对我们的威胁也是蛮大的。

超光系:这个属性我们遇到非常的难打,不但打我们伤害翻倍而且我们打他是微弱,这就比较麻烦了,圣帝伊也是800的伤害加翻倍最主要的是我们打不死他,而奥天更不用说了,烧PP烧的你技能都放不出,当你辛辛苦苦打到快死的时候(虽然这不太可能)突然状态回复了,整个人都不好了。其他逍遥什么的同理,总之我们面对超光系没什么机会。

剑与家园拜伦有多强

剑与家园拜伦属于中等水平强度。拜伦称号午夜伯爵,角色类型游侠,是一个中规中矩的强度。并不是特别强势,但也不至于特别拉胯,属于中等水平。拜伦这个英雄还挺迷的,他的主要输出伤害来源并不是普通攻击,是根据他的蝙蝠来输出的。玩家需要解封重数才能打出伤害,并且蝙蝠仆从的伤害加成是根据蝠翼护体的。

拜伦技能说明

蝙蝠风暴拜伦在目标区域召唤大量的蝙蝠仆从,持续6秒。对命中敌人造成每秒基于当前生命值的物理伤害并降低他们的攻击和移动。蝠群聚集拜伦的蝙蝠仆从攻击过的敌方单位在接下来的5秒内受到的伤害提升并且会为拜伦及拜伦附近的我方英雄提供基于造成伤害量的治疗效果。

午夜追杀当拜伦的普通攻击对目标单位造成伤害时,会随机对场上一名血量低于25%的敌方英雄造成基于这次伤害的物理伤害。当拜伦解开全部血锁时,目标数增加至三名。

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