导读请写出你认为最好玩的游戏你好先说说最新的吧:最新最新消息, <英雄无敌VI空之轨迹>已经发售了,而且是经过汉化的!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊橄榄球联盟,希望能帮助到您找到想要的答案。

请写出你认为最好玩的游戏

请写出你认为最好玩的游戏

你好

先说说最新的吧:

最新最新消息, <英雄无敌VI空之轨迹>已经发售了,而且是经过汉化的!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐超好听!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

比较新的如下:

一:单机方面:

1.基因部队(动作冒险)

2.迷踪(冒险)

3.火车司机(模拟经营)

4.后院橄榄球(体育)

5.永恒的希望青春(冒险)

6. 哥特王朝2(角色扮演)

7.梦幻海洋公园(模拟经营)

8.庄园夜咒2(冒险)

9.星球大战之前线2(动作)

10。帝国时代3

11.极品飞车之最高通缉

12。极度恐慌

13。战场2特种部队

14。英雄萨姆

15.无可救药(动作)

16.恶魔重生(动作)

17.动物园大亨2之濒临物种(模拟经营)

18.丛林之狐2(第一人称动作)

19.幻想国度(冒险)

20.世界赛车2(赛车)

21.大富翁梦之童话大陆(益智)

22.黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

23.黑暗时代的王者(即时战略)

24.狂飑洛山矶(赛车)

半新不旧的有如下:

1< 新月剑痕>,

智冠公司2005年底推出的最新RPG大作, 最有特点的是使用了PSS系统, 也就是说多支线剧情(那位又说了,哪个RPG游戏没有多支线剧情呀 ),别忙, 听我细细道来, 这款游戏的多支线剧情与其他所有RPG游戏支线剧情不一样的地方在于, 你第一轮通关后, 可以进入第二轮游戏, 那么在第二轮游戏中的剧情比第一轮游戏的剧情多出50% 挖哈哈哈哈 是不是不一样啊! 而且道具也有所增加,并且游戏中有多位女角色, 可以和她们增加好感度, 谈恋爱, 嘻嘻,,,,,,,,

2. 幻想三国志二:

给我印象最深的就是该款游戏的操作系统和秘籍系统,非常简便和体贴玩家, 另外无论是故事编排和画面质量都很优秀,是近期,RPG游戏的亮点,很值得一玩

3.阿猫阿狗:

少有的以宠物作为主角,对话幽默,轻松,是假日里的休闲之作.

4.孤岛惊魂

近期优秀的射击动作游戏, 制作非常精良,画面逼真,操作感很强,不知道你玩过荣誉勋章系列没有, 比荣誉勋章系列要强出很多.

在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了,那就是<孤岛惊魂>:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。

可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。

5.使命召唤2

操作系统和荣誉勋章系列如出一辙, 但是制作方面要比荣誉勋章精细,此外删除了药品增加生命力的设定,取而代之的是很独特的系统, 一旦你中枪,眼前开始模糊, 越模糊证明你受伤的程度越深, 此时, 如果你躲避到偏僻处或掩体稍作休息, 很快就恢复,很不错的创意!

《Call Of Duty 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。 在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。

角色设计主要体现在细节上的设置,玩家可以看到一张张活生生的脸面。最引人注目的是英国士兵,它们脸面上的细微变化非常有趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现出趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。

音效上的设置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置一个较好的音像,那就到真实的游戏中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音乐一定不会让你失望的。

6.<重返神秘岛>

游戏介绍:

Mina是一名年轻强壮的女性,她参加了一个环球的风帆赛。但是在途中,由于巨大的暴风雨的侵袭,使得她不得不脱离了大队伍,而独自一人漂流到了一座无人居住的岛屿上。在这座岛屿上,Mina发现了大量的史前文明,以及先进的科学技术和生态圈等。玩家需要利用自己的智慧来揭开岛上存在的一系列秘题,而找到离开这里的办法。开发公司在游戏中刻画了一个美丽而神秘的世界,所有的事物都显得如此逼真,使玩家仿佛置身于此。

Kheops Studio宣布他们的由Jules Verne小说改编的冒险游戏《重返神秘岛》(Return To Mysterious Island)。《重返神秘岛》是一款根据Jules Verne的小说改编的解迷/冒险类游戏,游戏中玩家扮演一名名为Mina的年轻女子,她在进行一次环球旅行时遭遇风暴,因而一个人流落到这个荒芜的无人岛屿上。她在这个孤岛上发现了一些古器物、居室和一些技术遗迹,这表明这个岛曾经有人来过。Mina在这个岛上开始了新生活,她收集了一些花岗岩建造房屋并且用自己的本能抵御丛林的野兽。在岛上住了一段时间后,Mina发现似乎总有人在附近窥视着她。原来这是死去的尼莫船长的幽灵,他的尸体埋在小岛海底的鹦鹉螺号船上,他希望Mina能够帮助他。于是在尼莫船长提供的线索的指引下,Mina开始前往鹦鹉螺号,取回尼莫船长的尸体并且将其火化,让他的灵魂可以得到安息。

《重返神秘岛》是一款传统的解谜冒险游戏,游戏中有很多设计精巧的谜题。玩家还可以使用在鹦鹉螺号上发现的各种技术离开神秘岛,游戏采用CG静态背景贴图,画面非常美丽,操作方面依然采用《神秘岛》那样的点击式界面。

7.

顺便透露个消息, 自经典黑帮电影<教父>改编的同名游戏将在本月发售, 据介绍, 此游戏制作之精良, 游戏的自由度,我方人物和敌人的智商之高是目前其它同类游戏无与伦比的(此话是不是有点儿大话西游的感觉呀哈哈,,,简直满嘴跑火车,,嘻嘻!)

不过确实是高自由度,比如,你接到暗杀警察局长的任务,(啊? 不会把,你让我杀谁不行呀?),那也有办法,什么办法呢,,,有啦!可以找个离警察局不远不近的饭店用餐, 然后故意不付钱,老板肯定和你急呀, 于是他就报警,于是警察局里的警察门倾巢出动,那么趁此机会你就可以,,,,哈哈,刺杀警察局长成功,,

再比如,你在大街上行走, 突然你不小心把枪暴露出来了,于是大街上的警察立刻对你进攻,如果是被老百姓

看到,老百姓当然不敢和你动硬啦, 但是他们可以报警呀,那么在你接到新的任务后,你会发觉,你的背后老有个便衣跟踪你, 你可就惨喽, 你被跟踪了, 就没有机会完成任务了呀,怎么办呢, 又有了,,你可以贿赂他,当然看你给他多少银子啦,如果给的多, 他可以当你的内线呢,,绝吧!

不过我看过官方的介绍之后, 确实对此款游戏当刮目相看

你可以去网站查一下有关它的资料, 应该是不错的游戏, 本人对游戏中的高自由度比较关注!估计游戏起来会很爽

二:

网游方面(除了现在正在内测和公测的2005年公布的游戏以外,目前最新上线的还没有,这里给你介绍几款2006年即将上线的网游)

1.魔兽世界资料篇

2.仙境传说2

3.树世界

4.龙与地下城online

5.卓越之剑

6.炎龙骑士团online

7.剑侠情缘网络版3

8.漂流幻境online

9.Eve online

说到eve online,就多说几句,就因为它有点特别!

这是一款期待值极高的科幻网游巨作,它在北美的MMORPG排行榜上,曾长期占据冠军宝座。在2005年曾全面超越了《行会战争》甚至《魔兽世界》。

CCCP中国办公室首席代表Horace透露,<Eve online>的文本汉化工作已经接近尾声。不日将登陆中国市场。

对于该作,本人持谨慎态度,虽然欧美游戏制作水平远远在我们之上,但是欧美人的游戏习惯与国内玩家不甚相同,今年来欧美网络游戏除了《魔兽》取得巨大成功外,其它游戏都走了麦城,比如《无尽的任务》,魔剑》等等。

另外,如此多的境外网络游戏纷纷进入中国市场,不知道是我们的幸运还是无奈?!

说了这么多,别忘记旧的经典的呀, 这不,有了

旧的经典游戏很多啊,为何单单介绍这款呢,看一下就知道推荐的原因啦,,,,

旧的经典的如下:

《轩辕之黑龙舞兮云飞扬》, RPG的经典, 其中最有特点是,在你从各个箱子里取得药品或物品后,按照一般的RPG游戏,就可以离开了, 可是在这款游戏里, 你取得物品后, 不要离开, 继续取得(那位猜了, 是不是取之不尽呀 嘻嘻, 才不是呢),当你多次取的时候, 那个箱子会自动破裂开 哈哈哈,变成你所需要的各种铁矿, 用其来合成各种物品.有意思不 游戏中所有的物品的箱子都是这样! 其他RPG游戏里绝对没有的, 这是我偶然才发现的情况, 后来登陆轩辕官网,

才得知确有此事! 赶快找这游戏试试吧!

注意

我9日晚上刚刚拿到的以下几款游戏的资料:

1.上古卷轴IV地狱(Oblivion)(RPG)将于今年3月发售

2.哥特帝国3(Gothic)(策略), 将于今年3月发售

3.魔法骑士之启示录(ARPG),将于今年4月发售

顺便介绍一下今年即将发售的游戏:期待中

2005年已经过去,在过去的一年里,网络游戏得到了空前的发展和提高,可以说是大作不断,那么在新的一年到来之时,让我们看看2006年的情况。

2006年的游戏也是大作不断,介绍如下:

先说说网络游戏:

1. <魔兽世界>资料篇.

魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,其网址为:World of Warcraft: The Burning Crusade。

正如我们追踪报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……

两个新种族:部落新增血精灵,联盟新种族未知。

等级上限提高到70。没有新职业。

新的专业技能:珠宝加工,可以制作戒指、饰物、在带孔武器和护甲上镶嵌宝石。

新的地区:外域,目标:伊利丹!

8大新副本:卡拉赞[Karazhan tower],祖阿曼[Zul'Aman],地狱火堡垒[Hellfire Citadel],法斯琪女士[Lady Vashj],奥金顿[Auchindoun],泰匹斯特要塞[Tempest keep],黑暗神庙[black temple](伊利丹)。

特殊的70级飞行坐骑,只能在外域使用。

时光之穴亲身经历魔兽历史:萨尔逃出敦霍尔德城堡,打开黑暗之门,海加尔山之战,地狱火岛之战等。

除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。

2. <仙境传说2>

本作是人气网络游戏《仙境传说》的续作,《RO2》延续前作概念,同样走奇幻可爱风格,但是改为全3D,画面明亮清新。

《RO 2》采用 Unreal 2 引擎 打造全新“表情系统”

Gravity 表示,《RO 2》可说是在一代的基础上,添加了更多精致的道具、服装、任务和场景,并修正过去 MMORPG 的一些弊病。这次同样请到原作者李命进合作,为新一代游戏打造新剧情。而在美术风格部分,则忠实呈现了《RO》的 3D 化,当角色拉远时,搭配亮丽的场景,的确十分有《RO》的影子。

《RO 2》采用了 Unreal 2 引擎,画面呈现更为细致。角色人物可爱而不失风格,具有玻璃般澄清的眼睛以及细微的动作表情,不但人物眼珠可以转动,连手指也不像其它游戏是“一块铁板”,而是 5 只手指各自独立,甚至可以像真人一样作出关节的动作,灵活度十分高。除了人物外,这套表情系统也将应用在怪物身上,企图打造一个更具多样性的 3D 世界。

三个种族全新登场 吸纳东西文化特色

游戏中设定有 3 个种族,角色外型设定上融入了东方的魔法感以及西方的枪炮文化。其中最喜欢战斗、手持枪炮的是“Norman”,具有高超的战斗技巧,对于喜欢格斗的玩家是相当好的选择。而“Ellr”则是和“Norman”对立的种族,擅长使用魔法,在体力、素质各方面都十分平均。至于“Dimago”则是游戏中身高最高、体力最强的种族,也具有良好的战斗技巧,想来应该是属于肉盾型的脚色,此种族的优点在于,就算不组队玩,也可凭一己之力进行冒险。

装备成长概念 一把武器走天涯

游戏系统上最具特色的,应该属“装备成长”概念,玩家除了角色具有经验值,手持的武器装备也可透过冒险累积经验值,进而升级成长。如果升级到了一定的极限,则可透过“合成”转成更高级的武防,但还是可以保留原先的一些属性或能力。

转职自由度更高 强化职业特色

另外,《RO 2》也强调自由转职的概念,过去的单线转职容易让玩家觉得疲劳而无趣,这次《RO 2》将以技能树的概念来进行职业发展,透过学习的技能,玩家在转职上可以有更多选择,而转职后也将可保留原有职业的特殊技能。

在技能部分,则是等人物升级后会自然获得。游戏会强化“职业”特色,原先受限于种族或其它条件,不能使用的特殊技能或武器,在转职后可因为职业的关系变得可以使用,增加人物养成的变化和空间。

3. <树世界>

背景介绍

远古“远古之神”创造了“埃萨尔”和“艾曼”两个世界,两者如同沙漏的两头平静的存在着,直到“艾曼”世界的居民发现了通向了另一世界的通道之后,混乱的时代来临了…

“埃萨尔”的居民在措不及防的攻击下很快败下阵来,他们放弃了地面的居所,一边怀着对被称为“附魔者”的异世界居民深深的恐惧一边逃入了由7位精灵族长老牺牲自己完成的世界树上的大陆,并在那里建立了新的王国.

随着时间的流逝,“埃萨尔”的居民担心的新的袭击迟迟没有到来,和平的生活渐渐腐蚀了幸存者,人们在幸福的生活中忘记了那恐怖的入侵者.直到那一天,“附魔者”的身影再次出现在了树上的世界.

好的故事可以赋予一个游戏与众不同的感觉, 《树世界》优秀的背景故事上来就令笔者被深深吸引:被逼到绝境的世界将会走向何方, “附魔者”们入侵目的与真相又待如何揭开,看来都要等待你我在游戏中漫漫体会了.

与众不同的游戏方式

《树世界》的一大特点游戏的自由度非常之高,玩家所操控的人物没有职业的设定,完全由玩家行为决定角色的成长方向:如果喜欢战士的勇猛,那么你可以买把宝剑,冲入怪物群中以一挡百;如果你喜欢百步穿杨的精准,也可以装备弓矢在后方给予怪物致命的一击.随着各种技能的使用,对应的熟练度增加后更可以使用各种绚丽的必杀攻击,将会使常见的网游枯燥练级方式常有新鲜感,再配合精美而华丽的画面,即使是在如今这个多网游的时代,无疑也将会是个绚烂的亮点.

作为老牌的游戏制作厂商史克威尔艾尼克斯对于网络RPG中的任务制作可说是驾轻就熟,利用制作《魔力宝贝》的丰富经验,他们在《树世界》中也开放了大量的任务.从新手的低级装备任务到老玩家的进阶任务一应俱全。并且我们有理由相信,随着版本的更新,游戏将会开放更多的任务,使玩家常有新玩点。

创新的转生系统

破除了以往网游的玩家只能操控固定创造角色的特点. 《树世界》为我们带来了崭新的转生系统:通过与再游戏中的异性角色结识接触后,两人可以建立自己的小家庭,经过一段幸福的生活后,还可以生下可爱的小BABY,看着孩子一天天成长,玩家还可以安排孩子成长的方向,培养出个优秀的下一代。随着玩家角色在游戏中的一天天老去,再完成系列任务后,玩家所操控的老角色将会进入“转生之门”,随后将改变成为你辛苦培养的下一代,这不仅仅是角色外型的改变,还伴随着能力的大幅度成长,如此,利用转生培养出一个全能的人物将会成为一件可以完成的任务。当然,喜好独身的玩家也不必担心,游戏还贴心的提供了领养系统,一样可以让你体会到培育下一代的快乐。

4.<龙与地下城online>

2005年4月21日,中国领先的互动娱乐传媒公司盛大(Nasdaq: SNDA)宣布与北美地区领先的娱乐公司Turbine公司签署战略合作协议,将Turbine的《龙与地下城》网络版带给中国的网络游戏玩家。根据协议,盛大将拥有《龙与地下城》网络版这款根据全球经典游戏《龙与地下城》改编而成的3D大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)在中国地区的独家运营权。该款游戏预计将于2006年在中国发布。

(注:美服《龙与地下城OL》α测试已经开始接受玩家报名)

“作为传统角色扮演类游戏鼻祖,《龙与地下城》的网络版对我们目前所拥有的游戏产品线将是一个非常好的补充。”盛大董事长兼CEO陈天桥表示,“我们希望在Turbine公司的技术支持下,通过盛大中国领先的用户资源和运营优势,尤其是结合我们家庭战略的实施,尽早让中国的互联网用户领略到这款经典作品带来的丰富体验。”

中国目前拥有全球最大且发展最快的网络游戏市场。盛大一直以来致力于不断开拓这个市场,并取得了领先地位。截至2004年底,盛大的MMORPG和休闲网络游戏的平均同时在线玩家已超过200万。

《龙与地下城》自从1974年首次发布以来,在全世界享有极高的声誉,是堪称角色扮演游戏鼻祖的一部非常经典的游戏,成为激发游戏开发者创作灵感的来源。目前已经是《龙与地下城》的第三版,大约有超过400万的玩家在一个月内至少会玩一次《龙与地下城》。

基于最新确定的d20规则,《龙与地下城》网络版将提供给用户原汁原味的在线《龙与地下城》游戏体验。游戏充满了激烈的地下城混战、格斗、挑战性的迷题和独特的角色升级。游戏展现了标准的《龙与地下城》角色种族,例如人类、精灵、半兽人、矮人和全新的Warforged种族;职业包括野蛮人、吟游诗人、牧师、战士、圣骑士、游侠、浪人、术师和男巫。用户可以和其他角色一起组队进行刺激的探险,搜索新的城市、地域和地下城等。

5. <卓越之剑>

由韩光软件投入45亿巨资,《仙境传说》制作人金学圭领衔的IMC Games开发的网游巨作《Granado Espada》在中国大陆的代理权已经由第九城市获得,中文名已正式定名为《卓越之剑》。

《卓越之剑》中文LOGO

Granado Espada源自西班牙文,游戏将背景设计在17、18世纪的地中海,有别于大多数网络游戏的西方奇幻背景,带有浓郁的历史色彩。在这个时代,冒险家们纷纷带着自己的智慧和勇气,来到崭新的大陆上寻找梦想,这块大陆名字就叫Granado Espada。

在目前新游戏多如牛毛的韩国游戏界,投入45亿这样一笔巨资仅仅是为了制作一款游戏无疑是一场赌博,因为风险实在太大。韩光软件敢这么做,完全是因为“只要一制作就是大作”的金学圭。金学圭名列韩国四大游戏制作人之首,非常厌恶游戏中单纯的PK,练级。在游戏开发以及后续开发时十分注重将玩家的各种想法予以实现是他与普通游戏开发者最大的不同,因为他制作的《仙境传说》,卡通风格类的网游才能自成一派,真正与其它风格的游戏分庭抗礼。金学圭自完成《仙境传说》之后,就在一直考虑《卓越之剑》的相关策划。他表示《卓越之剑》是其开发的最成功最具有创新性的游戏,将可能成为其封山之作。

《卓越之剑》与其它网游最大的不同在于其独创的MCC(多角色控制)系统。应用这个系统,玩家最多可以同时使用3名角色,在游戏中同时控制这三个角色来组成自己的队伍,这与目前的MMORPG讲究单人作战完全不同。玩家可以根据战略战术的需要,选择不同职业的角色组成完全由自己控制的队伍,不同职业角色组成的队伍将拥有完全不同的战斗风格。比如三个角色都是战士,就会拥有非常强大的物理攻击力;如果是战士和巫师的组合,就可以使用针对敌人弱点的技能和战术;如果是战士、巫师、道具师的组合,则可发挥最多样化的技能和战术。

在游戏画面上,RO之父金学圭为了《卓越之剑》的原画设计带领团队专门前往欧洲拍摄,以实际拍摄的风景照片为基础进行设计。加上采用了目前最先进的的3D引擎技术,《卓越之剑》塑造出了绚丽且极具真实性的游戏画面。游戏的画风带有浓厚的中古欧洲幻想风格,并加入了类似油画般的美术特效,整个画面都洋溢着浓郁的艺术美感,再加上更为突出的人物3D模型与夺目的光影效果,塑造出的游戏画面另人叹为观止,营造出一种真实而又特色鲜明的环境气氛。

7. <剑侠情缘网络版3>

历史的车轮将大家带到了大唐王朝时期,《剑侠情缘·网络版3》使用全3D来诠释中华传统文化,并将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中。

我初步学习足球,怎样可以在短期提高技巧?

LZ,你难道自己不熟悉自己的特点吗?不告我你踢那个位置我怎么帮你提高?

我是我们队里的头号前锋,任意球与过人都不错,给你说一下我的心得吧。

过人:

扣球训练:在一块细长的场地上,一名运球队员快速直线运球逼近从场地另一端迎上来的防守队员,在距离防守队员约一大步的位置,用脚背内侧或者是脚内侧前半部分向防守队员身旁斜前方扣球,当球越过防守队员后,以扣球腿为支撑腿发力蹬地,快速越过防守队员。

在进行此项练习的时候,运球过人练习者需要注意在接近防守队员的时候不要降低运球的,触球的频率要快,扣球时要以踝关节动作为主,扣球、变向、越过防守队员的动作要一气呵成。同时左右两个方向都应该进行练习。

1、马赛回旋 :在转身的时候左右脚交替踩球改变球的运动方向,躲过对方的铲抢或者利用身体将对方挡开,使对方够不到球 正向带球过程中用一只脚踩球后,紧接着360度顺势转身用另一只脚拉球,摆脱防守者,再或传或射,一气呵成。正向带球过程中用一只脚踩球后,紧接着360度顺势转身用另一只脚拉球,摆脱防守者,再或传或射,一气呵成。 就是左右脚交替踩球刚开始向后拉,再慢慢转弯弯转大 了就可以靠惯性拉到前面了就是左右脚交替踩球刚开始向后拉,再慢慢转弯弯转大 了就可以靠惯性拉到前面了 一般是你主控脚以一个扣球的动作踩向皮球,身体随着重心改变就势转身,另一只脚在转身的瞬间把球拉过来 一条腿小迈在皮求的前面,在转身用另一条腿的后更(也可以踩求)想后方推。最后在转回身体带球。

2、踩单车是用双腿来回的在球上绕过,是大罗,小小罗(c罗)和罗比尼奥等人的招牌动作,马赛回旋是齐达内的标志性动作,有一只脚把球横向拉,转身后用令一只脚向前拉球,牛尾巴过人则是小罗常用的,右脚从球底部把球向右带,然后在球在空中时再把球向左带。 这是一个华美而又实用的摆脱技巧,是指正向带球过程中踩球后紧接着360度旋转顺势转身摆脱防守者,再或传或射,一气呵成。齐达内的“马赛回旋”屡屡在实战中绽放光芒,尤其在双方看似均等得球机会的情况下,能出其不意地占据主动。前脚掌点球的动作要柔和,不然要摔跤。转身的方向要准确,不然准撞上别人。两脚依次点球之时最好能把球向自己最方便掌控的方向轻拖。

3、蚌埠回旋 蚌埠回旋就是“大帝”李毅的独门绝技,以“马赛回旋山寨版”胜“马赛回旋”的号称得到了亨利、菲戈的称赞。 在转身的时候左右脚交替踩球改变球的运动方向,躲过对方的铲抢或者利用身体将对方挡开,使对方够不到球。正向带球过程中用一只脚踩球后,紧接着361度顺势转身用另一只脚拉球,另一只脚碰球后 向后一拉,基本摆脱防守者,紧接着,左脚护住足球,右脚为轴,顺势再以一个361°转身彻底摆脱防守者,此时选择继续护球或是传球。

4。小罗的牛尾巴:

这个动作要求腰部力量,脚踝柔韧性,对重心的把握,变向后的爆发力。这里分步解说,LZ参考一下。首先右脚在前左脚在后,前后距离为你跨一步的三分之一,胯下距离个人定,但要保证向右跨时动作能舒展。重心稍偏左,力量集中在左脚,把球停在右脚外侧,球与脚尖水平相切,初学的话建议把脚尖轻轻点在球下方。

然后动作开始,把右脚弓起来,向右崩,以脚背贴球,同时在后的左脚发力,把身体向右脚侧面推去,重心开始移动(注意此时右脚不能有动作,和身体一一起移动,此时球会和脚背一起向斜侧移动),保持动作,直到球与脚背即将自然分离前的一瞬间,右脚背向右切球(脚同时逐渐放平),同时左脚完全爆发离地,将身体送出,重心自然偏右,右脚即将着地的一瞬间脚踝向左扭曲,将向右运动的球勾回来变为向左运动,同时右脚是用脚后跟着地的。着地以后右脚变为支撑脚再次爆发你追球而去,对手还在原地傻眼 这个是球在原地的,LZ可能想知道运动中的牛尾巴,其实都是一样的,原地是初级的,LZ练习好了自然就OK了。

5。肥罗的钟摆:其实很简单,最重要的一点是左右晃动时球与人前进的必须保持一致!这个是变向的基础变向时脚一趟就过去了,而不能去追球,去找球.所以这就是所谓的球感LZ多加练习就OK

5。德尼尔森的踩单车:

必须了解自己双腿交叉晃动的,最快最慢?了解以后就好办了。

先将球平推向前,各人定,但一定要与自己交叉的,这就能保证能追上球。晃动时脚不能抬太高,容易踩球危险!一般鞋在球的一半高就OK先左先右是一样的,个人舒服而定晃动时前进与球必须一致同上变向的基础1!

变向其实就是躺球了,谁都会了,决定方向后不要犹豫用完美的变向和爆发力过掉对手

7。C罗的拉球后脚跟过人:

这个动作有个小跳把支撑脚放在后面,在落地的一瞬间用支撑脚内侧与球接触,完成变向。想向左变就左脚在前右脚在后,右脚是支撑以及变向脚。

顺便说一下 LZ想把自己脚的频率弄快点吗?

试着把脚点起一点点,稍稍用脚尖跑!C罗就是这样的

哈哈

任意球:

教教你小贝的吧。

链接:

我自己的:

落叶球:其实很简单,助跑用跨步,用脚背内侧踢球的正中。

视频:

美国NFL联盟 中 最强的球队是哪一只?以及联盟中有…

达拉斯牛仔

NFL美式足球俱乐部

价值:16亿美元

球队老板琼斯的经营头脑功不可没。2009年,球队华美的新球场即将启用,而一项随之带来的座席专属权计划也将为球队带来7亿美元 的收入。

华盛顿红皮

NFL美式足球俱乐部

价值:15亿美元

1999年至今,这支球队在球场上乏善可陈,但球队赚钱能力却笑傲群雄,球队已经连续12年保持球票场场售罄。

新英格兰爱国者

NFL美式足球俱乐部

价值:13.2亿美元

最近8年,球队不但三次赢得超级碗,价值也比2000年时上涨了三倍。

纽约巨人

NFL美式足球俱乐部

价值:11.8亿美元

大都市的球队自然能够吸引更多关注,目前,巨人队的季票申请已经排到了25年之后。

纽约喷射

NFL美式橄榄球俱乐部

价值:11.7亿美元

他们基本上就是巨人队的克隆体。休斯顿得州人

NFL美式橄榄球

价值:11.7亿美元

前10富豪球队中的大黑马。虽然过去7年战绩仅为46胜72负,但球队的球场广告冠名却位列NFL第一。

五月天的阿信原名

五月天的阿信原名陈信宏

1975年12月6日生于台北北投,毕业于台北实践大学室内设计学系,为台湾知名乐团五月天主唱,亦是知名词曲创作人。

拼音:chén xìn hóng★无论你在生活中遇到什么困难让你伤心难过,记得还有我~~我是五月天阿信

台湾第一天团五月天主唱,同时也是知名词曲创作者 滚石三大难搞之一 别名:鬓角王子、主唱大人、陈总裁、Y信、包子、某信、吖信、雨男、陈正妹、陈包子、陈阿信、陈大主唱、大宏、某包、陈姓少年、陈小信、老陈、陈诗人、陈小包、包子先生、包子同学、陈阿胖、杏红、陈雪梨、摇滚诗人、信王子、上海女婿、陈磨蹭、小媳妇、陈小孩、陈萌萌、陈纯真、纯真大叔、信桑 英文名:Ashin 出生地:台北北投 身高:180cm

体重:74kg (视发片与否起伏跌宕) 血型:O型 星座:射手座 属相:兔 嗜好:吃饭睡觉 乐器:吉他、贝斯、架子鼓、键盘、手风琴、铃鼓、三角铁- -

喜爱的歌手:披头四(Beatles)、罗大佑、伍佰、Mr.Children 王杰 苏慧伦(被阿信奉为女神)

圈内好友:五月天其他成员,梁静茹,丁当,品冠,孙燕姿,奶茶,王力宏,蔡康永,李宗盛,周华健,小齐,小猪,蔡依林,陈绮贞, 偶像:海绵宝宝

喜爱的卡通:《火鸟》《海绵宝宝》《军曹keroro》 喜爱的乐手:菜篮哺乳(China Blue)

学历:台北北投省国小6年7班(体育班) 台北北投国中3年21班 台北师大附中778班(美术班) 台北实践大学室内设计学系

接触音乐历程:So Band、Mayday

音乐经历:歌曲合辑、拥抱专辑制作

公司:相信音乐(现) 原公司:滚石唱片 品牌:StayReal

创作专辑

专辑 1998.07.08 同志2-拥抱(概念专辑)

专辑 1999.07.07 第一张创作专辑

专辑 2000.07.07 爱情万岁

专辑 2001.07.06 人生海海

专辑 2002.09.11 半成年主张(概念专辑)

专辑 2003.04.17 我们是五月天

专辑 2003.11.11 时光机

专辑 2004.11.05 神的孩子都在跳舞

专辑 2005.08.26 知足最真杰作选

专辑 2006.12.29 为爱而生

专辑 2007.07.20 Jump!离开地球表面

专辑 2008.07.29 大开天窗

专辑 2008.10.23 后青春期的诗

单曲

单曲 2002 我

单曲 2002.12.11 摇滚本事

单曲 2003.07 武装

单曲 2003.09.26 92全运会纪念EP

单曲 2004.03.05 听不到

单曲 2005.05.02 当我们混在一起

单曲 2005.11.25 咸鱼

单曲 2006.02 Happy birthday

单曲 2007.09 年轻就要对味

单曲 2008.03 小太阳

单曲 2009.05.20 放肆

单曲 2009.05.20 DNA

为其他艺人所创作品

1999年.梁静茹 [彩虹] 作词/作曲

2001年.刘若英 [年华] 作词/作曲;刘若英 [候鸟] 作词/作曲;任贤齐 [好聚好散] 作词/作曲

2002年.黄玉荣 [东海小王子] 作词;孙燕姿 [王子面] 作词/作曲

2003年.朱孝天 [啦啦啦] 作词/作曲;周华健 [意外的旅客] 作词/作曲;梁静茹 [Beautiful] 作词;梁静茹 [听不到] 作词/作曲/编曲;李心洁 [奢侈品] 作词;江美琪 [挥霍爱人的耐性] 作词/编曲

2004年.梁静茹 [燕尾蝶] 作词/作曲

2005年.梁静茹 [丝路] 作词;孙燕姿 [第一天] 作词/作曲/编曲;谢霆锋 [寂寞堂口] 作词/作曲;王力宏 [在梅边] 作词;TWINS [瓶中沙] 作曲

2006年.蔡依林 [最终话] 作词;梁静茹 [可乐戒指] 作词;丁当[可以不可以] 作词;品冠 [无可救药] 作词;品冠 [哄我入睡] 作词/作曲/编曲;品冠 [枫叶红面馆] 作词;品冠 [座右铭] 作词;品冠 [朋友变情人再变朋友] 作词 2007年.丁当 [白蛇] 作词;

2008年.刘若英 [我很好] 作词;杨宗纬 [洋葱] 作词/作曲;丁当 [走火入魔] 作词/作曲/演唱;萧敬腾 [疼爱] 作词/作曲;品冠 [那些女孩教我的事] 作词/作曲;林俊杰 [黑武士] 作词

2009年.曹格 [爱转动]作词with八三夭阿璞;丁当 [花火] 作词/作曲/演唱;黄鸿升 [搞砸了]作词

2010年.SHE [SHERO]作词;刘若英 [我不想念]作词with陈没;飞碟电台下午一点台歌 [飞碟一点通]作词with八三夭阿璞/作曲;刘若英 [给十五岁的自己]作词with施人诚

五月天未发表作品

当时五月天投稿寄DEMO带给滚石的作品:虚弱、金色大街、八月爱人

个人得奖记录

2005年.第五届全球华语歌曲排行榜 - 最佳编曲[燕尾蝶]

2006年.第一届华众曲宠金曲榜 - 最佳作词奖;第六届全球华语歌曲排行榜 - 最佳作词奖[丝路]

2008年.2008年度TVB8金曲榜 - 最佳作词奖[抓狂]

2009年.Fresh Music Awards - 最佳作词[如烟] ;2009 HITO 流行音乐奖 - HITO作词人[后青春期的诗]

〖电影〗

2001.05.18 候鸟

2002. 摇滚本事--第一部纪录片

2004.07.13 五月之恋

2006.10.13 《盛夏光年》电影《盛夏光年》主题曲 《不见不散》电影《不见》&《不散》主题曲

书籍

五月天部分: 素人自拍 摇滚本事 天空之城 五周年特刊H.B.D&浪逃下课后,怪兽家点名 让我们永远混在一起--混过,爱过,纪念册 天使降临--为爱而生诞生日志 下一个夏季--真夏摇滚写真笔记 一千个世纪--为爱而生写真纪实 May-gazine 系列 ●阿信个人:: 2006《happy·BIRTH·day-阿信—摇滚诗的诞生与转生》(有简体中文和繁体中文两种版本)

2008《浪漫的逃亡》(暂时只有繁体中文版本)

专栏

注解:诚品好读复刊《The Reader诚品·学》,新刊增辟了城市专栏,邀请了北京文化策展人颜峻、【台北音乐创作人五月天主唱阿信】,分别就各自生活的城市,从他们的自身的观察与生活体验,为读者们写作两地的城市观察。另外邀请了包括林盟山、余静萍、刘振祥在内等国内知名摄影师,轮番为新刊量身创作摄影作品。新刊增辟了城市专栏。 01.坏城Bad City 02.子宫之城 Matrix City 03.聋哑之城Deaf-mute City 04.游牧之城 Nomadic City 05.面孔之城 Faceof City 06.原乡之城 Homeland City 07.帷幕之城Glass of City 08. 围城 A besieged City

翻译

琼妮米契尔 词 + 阿推 画 + 阿信 译 = Woodstock笔记书

阿推睽违6年唯一漫画作品 + 阿信首次投笔翻译歌词 + Joni Mitchell 40年淬炼民谣摇滚经典

作者简介: 译 阿信 流行音乐天团五月天主唱

音乐创作人 Chinese Lyrics Translation: Ashin

歌词: 我曾遇见一个神的小孩/他正踽踽独行,形只影单/我问他正要去哪里玩/他对我说: 我正要去雅司各的牧场/我要去加入一个 摇滚乐团/我要夜宿在 大地的臂弯/我要试着解放灵魂 尽情狂欢 我们是散落的星骸/但依然各自灿烂/而我们终究回归 那片太初的花海 让我与你同行同在/让我抖落一身 人世尘埃/让我像是一个齿轮 依然旋转 或许那只是 似水流年里的片段/也或许那是 片段人生里的流转/就算迷失了我的存在/但你会学到 生命本是一场跌撞意外 我们是散落的星骸/但依然各自灿烂/而我们终究回归 那片太初的花海 当我们加入了WOODSTOCK时代/我们就成为了 五十万人堆起的城桓/弥漫着歌声 与庆祝的呼喊/我梦到眼前尽是 勇士们骑着枪杆/飞向无垠的天涯/幻化成无尽蝶海/振翅在我们的国境里外 我们是散落的星骸/但依然各自灿烂/而我们终究回归 那片太初的花海/在心魔利益威胁里 无法动弹/总有一天我们把自我夺回来/一同回到 那片太初的花海

设计

●2006年.阿信与高中死党不二良了以及明基设计团队,历经八个月设计与开发全球第一部「musiQ MP3项链式播放器」,经由两岸顶尖设计师与饰品工艺家共同开发而成,依据表面刻印之华美线条与象征性主图案的不同,又可区分为『魔豆』(Magic Bean)与『钢铁之翼』(Steel Wings)这两款。

●2007年.受娇兰之邀晋身珠宝设计师所设计作品. 又与不二良一起为BENQ设计了一款代表企业形象的公仔,这名叫「Jr.Q」又名「小Q 」的可爱公仔。

●2007年.与不二良共同建立STAYREAL服装品牌,该品牌在台湾艺人间十分受欢迎。在(PS:内地还没有分店,要购买只能靠网购)

代言

●五月天齐出马:桂冠火锅料、Lee(牛仔裤)、福特汽车 ACTIVA、统一咖啡广场、网络三国(线上游戏)、Panasonic 家电、2003年全国运动会、2004年世界青少棒赛、奇迹Online(线上游戏)、中华电信、全家便利商店、国泰世华银行、青岛啤酒、2005-客家桐花季、BenQ、Miracle金饰、安丽希望工厂 Hope Maker、Le power饮料、2006-Xbox 360、高邦服饰品牌代言、冰纯嘉士伯品牌代言、2007-Hello Kitty活动、2007-惠尔康运动饮料、2007-福满多方便面、2008-高雄灯会艺术节、2008-黑松沙士、2008-三商美邦人寿、2008-青岛啤酒、2008-BenQ-T60、BenQ-Joybook X31、BenQ-T850、BENQ Joybook S42 笔记型电脑、BenQ-Joybook S42&S33W、2008-高雄汉神巨蛋、2009-棒球季OPEN、2009-Polo Sporty代言、2009-碧柔男士、2009-美式橄榄球联盟(NFL)、2009-高雄灯会艺术节、2010-百事可乐、2010-康师傅食面八方、2010-Adidas清风系列、2010-三商美邦人寿、2010-MY MNT薄荷糖 ●阿信个人:2006.musiQ MP3项链式播放器、2007.法国娇兰彩妆(唇蜜、香水、珠宝)、2008.台北国际书展、2009.7-11心热圆咖啡

主持

●电视:OK L'A 五月天(2001-2002 / TVBS-G) ●广播:今夜好不好(2001 / 台北之音 )

电影

●《五月之恋》 饰 阿信 ●《近在咫尺》

书籍

完全收无能;日本四季;无家可归的中学生;鹿男;鬼吹灯之精绝古城;细胞反叛;海边的卡夫卡;24 个比利:多重人格分裂的纪实小说;我心中尚未崩坏的部分;地下乡愁蓝调;恐怖的食品添加物;化学元素王国之旅;未央歌;涡虫;活着;孽子;一瞬之光;潜水钟与蝴蝶;夏宇诗集/腹语术;恶之花;神经外科的黑色喜剧;兄弟;我听到了幸福;少年大头春的生活周记;四喜忧国;我妹妹;城邦暴力团;陈文茜虚拟人生;怎样制造一颗核子弹;小王子;伤心咖啡店之歌;燕子;地底三万尺;挪威的森林;蓝侬回忆:1970年滚石杂志完整专访;神的孩子都在跳舞;燕尾蝶;香水;自私的基因-我们都是基因的俘虏;革命前夕的摩托车之旅;沃尔玛效应;别闹了,费曼先生:科学顽童的故事;如果有一件事是重要的:林盟山摄影集;寂寞的十七岁;时间之牢 ;金阁寺;那些男孩教我的事;他们的第一滴泪;一个经济杀手的自白;底层的珍珠;旅行的艺术;安藤忠雄论建筑;想太多;爱情想太多;SANA恋爱ing

电影

摩托日记 Diarios de motocicleta;惊爆银河系 Galaxy Quest;爱情万岁;孽子;因父之名 In the Name of the Father;两杆大烟枪 Lock, Stock and Two Smoking Barrels;香水:一个杀人犯的故事 Perfume: The Story of a Murderer;夜访吸血鬼 Interview with the Vampire: The Vampire Chronicles;圣诞夜惊魂 The Nightmare Before Christmas;青蛙军曹 ケロロ军曹;关于莉莉周的一切 リリイ·シュシュのすべて;情书 Love Letter;东京物语 东京物语;秋刀鱼之味 秋刀鱼の味;少林足球;海角七号;卧虎藏龙;金枝玉叶;泰坦尼克号 Titanic;阿甘正传 Forrest Gump;猜火车 Trainspotting

动画

月亮的距离;小村故事;机器人比赛;哆啦A梦;青春战士;漂流教室;阿基拉;怪医秦博士;火之鸟-文库版;20世纪少年;军曹;海绵宝宝

音乐

歌舞伎町の女王;U218 Singles;黑梦;Come To Me;四次元 Four Dimensions;耳机里的新浪潮;故事-have not been to me;拯救世界

作序

一个人的KTV;旺福;盛夏光年;故事;追杀五月天;哈棒传奇;关于方文山的素颜韵脚诗;亮哲X单车:花东冒险趣;树枝孤鸟;他们的第一滴泪: 马宜中和那些有故事的人;拯救世界;后青春期的诗;我,作词家:陈乐融与14位词人的创意判逆

[编辑本段]语录

笑笑语录

1°我有个网友 他说有一位五迷问阿信说:可不可以抱 阿信就回答 好呀 然后我那位网友五迷不知不觉的说出:好好唷~ 阿信就问他:那你要抱吗 我那位网友没说话 阿信就说:不说 就默认喽 然后就抱下去 后来我那位网友就跟阿信说: 阿信就很得意的说:怎样 很有安全感吧 在旁的怪兽就说:自以为“

2°相对论 阿信∶不要拿相对论考爱因斯坦,就像不要拿木炭烤肉 3°无题 阿信:第一点呢 就是五月天缺一不可;第二点就是饭前一定要洗手饭后一定要漱口,如果你是饭前漱口饭后洗手的话呢,就没有什么太大的用处了 对不对啊各位?还有呢就是喝车不开酒 开酒不喝车 (空白五秒) 兽&莎&石:对对对▔▽▔‖

4°唱旧歌 串场讲话时(那时候好像电视有播live所以广告时就讲话 @@) 阿信:大家夏天都会干麻呀. 台下:@$#^@*!( (讲很多听不清楚) 阿信扳起手指头数:可以去海边玩呀.吃冰呀 还有什么.?还有五月天的新专辑呀 那时候气氛吵很热很热哦.然后他又说了一句 阿信:但是今天只唱旧歌 XDD (瞬间冷掉,然后就唱温柔)

5°自己会听 阿信:如果在收音机旁边的各位男性朋友喔.如果你有被你的姊姊强迫要听(五月天)的话,你 你就跟她手插腰说,你 你不用强迫我.我自己会听

6°阿信你很无聊哎 石头: 这里应该有我同学的学生,他在补习班教书,所以我要来找一下同学,XXX 你在哪里? (莫名其妙一堆人举手) 石头: 怎么多出十几个 (笑) 阿信: 无性生殖

7°醒睡之间 阿信:你们 让我在有怪兽的地方睡著 在有食物的地方醒来.

8°厌食症 莎∶阿信有厌食症,他看到食物就说∶我讨厌你"然后就把食物吃了

9°运动 Q:五个男人在一起会做什么运动啊 阿信:平常我们 就是有一个特别的就是 没有运动 OS:我可以给他零分吗.

10°脱衣服 --淡水-- 阿信∶大家会不会热 大家∶会~~~ 阿信∶会就脱衣服啊! 大家好像不知道该怎么回应他

11°食物 今天的MTV敲三下有他们~主题是小时候的东西吧~播了"王子面"跟游鸿明的"红糖水" 结果播歌回来他们出现以下的对话~ #@$#@%@%@$@!$#@!%#@^%(我忘了) (忘了谁讲):刚刚有人说啊~红糖水到底是"红糖做的水",还是"红色的糖水" 阿信:这个下次遇见游大哥要好好的请教一下 怪兽:这就如姜母鸭到底是"姜母做的鸭"还是"姜做的母鸭" 阿信:这个就要好好的请教姜大哥了、

12° 阿信说要帮怪兽介绍新女友--------------如花~XDDDDDD 阿信:他很会按摩喔 还会帮你加强大腿内侧喔 你受的了吗XD[m 兽:(猛摇头) 今天西门町唱完志明与春娇,台下大家就大喊"舒服" 阿信∶你们前面这些怎么这么低级,而且谚明都还没使出绝招,你们怎么会舒服 阿信:你们这些女生 怎么听到舞女就那么兴奋 是不是有打工. 台下:在金钱豹打工 阿信:金钱豹是什么 我很纯洁我只知道有台湾云豹.好像快决种了.谚明, 金钱豹是什么 谚:ㄜ就是会招来金钱的豹.XDDDD!

13°阿信是一直以来都很自恋吗 还是最近才这样,最近总说些很欠扁的话 例如∶问大家一个很重要的问题 歌迷∶好~~ 阿信∶我帅不帅 还有,我这个人有个特点,就是不管近看远看,还是一样帅。

14°书呆子 阿信:我我学生时代就是个书呆子 怪兽:怎么可能人家说的书呆子是一直念书变成呆呆的 阿信:我是看到书就变成呆子

15°俗话 阿信∶俗话说的好∶搞笑有数 专辑要顾

16°成语分享 阿信∶夜路走多会遇到鬼 这是今天我们要跟听众分享的成语

17°传统 call-in:应该要去传统市场买传统的饮料喝. 阿信:那应该对传统中暑比较有用. 莎:那你的中暑可能是数码的

18°下饭 阿信∶你知道我的键盘型号干嘛 你要拿来下饭吗 (空白一秒XD)

19°忌讳 歌迷传真问:听了借问众神明 发现大家都很会唱歌 有可能再多唱几首吗 阿信:. 我最忌讳听到这种事情了! 玛:别这样 心胸宽一点 石:对啊 我们也不让你弹吉他啊~

20°联考数学 阿信:我大学联考数学考了个不错的数字唷 听众:哦 真的吗 几分 阿信:5分大家好 我们是"五"月天 哈哈 这个数字不错吧

21°音痴 阿信:哼 我国小还被老师评判是音痴。 结果 ! 哈哈 现在是五月天的主唱(得意) 玛:不过还是音痴啊!(冷眼)

22°处理 拥抱演唱之前,阿信说了一拖拉库的话,规劝大家今晚把握时机表白,结果现场出现此起彼落的『阿信我爱你』『怪兽我爱你』『玛莎~谚明~石头 阿信∶『请大家不要跟五月天表白』 ,『我们处理不了那么多人耶』.哈哈。

23°海外 主播∶那你们接下来会到海外宣传吗 阿信∶嗯.海外喔那可能要先学会游泳喔 阿给∶0分 玛莎∶不好笑 不要理他 他还没醒

24°大拿 五月天去给超级福满多做广告时 有人考他们什么叫“大拿” 阿信在题板上写了个“手太短”还在旁边画了个手 出题的人让他解释一下 阿信很认真地说“俗话说,吃人家的嘴软,拿人家的手短。如果一个人是大拿一笔的话,手一定超短。”众人晕@ @

25°家庭纠纷问题 引用别人的一段。 “05年一次电台访问,大家来说一下对方的缺点 阿信就爆怪兽,先说怪兽很随性。比如录音室冷气不够冷,他就把衣服一脱,可是还觉得很热,然后他就会继续。 。继续去拿罐啤酒 (主持人说,还以为怪兽会继续脱) 然后,阿信就继续说,怪兽衣服乱堆,出门又找不到什么的 (这段真得很像主妇抱怨) 接着,主持人就问,那他会不会录音都不洗澡阿 阿信说,那倒是不会 怪兽忙着说,喂,我已经每天都洗了 阿信:对啊,他已经改掉这个习惯了 (听上去真像不拘小节的丈夫在贤慧太太的教育下养成了讲卫生的好习惯。当然,女王太太的淫威下也是可以达成同样目标的。) (我记得他们曾经说过就这两个人老把录音室当家住……)

26°跟阿信也不错 引用: ”在真情指数里,分别采访五月天。石头说他在团里和怪兽最亲近,因为是酒友 到怪兽时,就问他:你在团里跟石头最亲近? 他想了想:可以这么说(不好意思不给石头面子) 立马又加了句:跟阿信也不错(不然回家跪吉他)”

27°老公挡酒 “我记得两年前演唱会庆功记者会的娱乐新闻 阿信被起哄喝啤酒 结果他只沾到就皱眉头了 然后怪兽就从旁边一把给他接过来乾掉.XD 杯子都没转向喔 就是那个位置(羞)” (= = 我好像也看过…… 问题是,我怎么一点印象都没有……果然我的心还是正直的~~)

28°爱就是分享一切 上【v】台的节目, 怪兽∶其实我觉得爱情是一种无私的分享.对对对……就是做什么事情会希望另一半跟你分享比如说一起运动、一起大吃大喝 阿信∶是这样子吗 怪兽∶这样不够狂野吗 阿信∶那……所以你希望你的另一半今天做了什么都跟你分享…… 怪兽∶是…… 阿信∶哦那我试试一下我是女生(假装女生的声音)怪兽我今天去健身房的时候,那个健身房的教练好帅喔 怪兽∶……喔…… 阿信∶(还是装女声)而且那个教练还教我怎么运动.(拉著玛莎的手)他就这样拉著我的手喔~~.来.你看喔~~ (玛莎∶= =) 怪兽:= = ……(到底是女王受还是娇蛮受……这,是一个问题……)

29°为什么会变这样 完全娱乐的点唱秀。善为唱完后阿信说太抒情不够摇滚。不过endingpose有加分。工作人员起哄:示范示范示范~ 然后其他人就拱冠佑。 冠佑退后说我不要~ 阿信拿起一旁工作人员扮的评委脸上带着的伍佰面具。“我们来让伍佰老师示范。” 旁边一直微笑的怪兽顺手接过。看了阿信一眼,几秒后才反应过来:啊?为什么会变这样? 阿信笑着看着他说是你自己拿的啊。 结果就变成了怪兽的示范。 (= = 话说,这能证明个p啊!)

30°睡多久 阿信:那我们今天的主题就是你一天要睡多少个小时才够咧? 玛莎:来阿信你先谈谈看你一天要睡多久才够 阿信:额,可以的话我一天要睡24个小时 怪兽:我就知道……

31°借一点 今夜好不好call in的时候。在讲晚上睡多久 谚明:那你几点睡睡到六点多 fans:(因为课业很忙)一点多,因为都在听你们的音乐啊 阿信:五个小时而已哦……那……你可以跟你姐借一点哦……她一天睡十个小时你才一半那~ (冷笑) 阿信:好啦,很难借我知道……所以你们常常听五月天的音乐哦…… fans:额,对啊 阿信:好啦,这样失眠也蛮值得的哦

32°黄金 谚明:但是你知道我们睡觉最黄金的……啊不……最好的……最黄金的时段…… 阿信:(笑)马桶里…… 33°加油 fans:我下礼拜要考试诶 玛莎:不过还是希望你可以多睡一点觉,因为4个小时是真的蛮少 fans:如果你们给我加油我就一定考很好给你们看 众人:真的吗?加油……加油……(很乱) 阿信:那你是要加95还98? (1秒空白) 众人:呵呵,没事没事(玛莎:怪兽!不要生气!不要生气!不要动手啦!) 谚明:你就当作没听到 阿信:对对对对对对……

经典语录

太多太多仅摘取部分. 1°蹲下是为了跳得更高。 2°五月天的歌迷,五月天来保护。 3°青春就是用力地奔跑,然后华丽地跌倒。 4°生命是无尽的长跑,我们需要各位的陪伴。 5°只照顾自己,不照顾别人,世界的路会越来越窄。 6°如果看到彩虹你会想去追,那说明我们是同一类人。 7°音乐是一个很重要的朋友,它陪我一直慢慢地走到现在。 8°你们,让我在有朋友的地方睡着,有音乐的地方醒来。 9°台上的音乐声会停,但是,每一个人,在心中的歌声不能停。 10°只有天空是没有人能够抢走的,只要我能抬起头,它都会陪着我。 11°就算这个世界被冰雪染白,我也会在世界的某一处为你倔强的绿着。 12°很多事情一开始就是这么简单,只要你愿意相信,结果有时候还可能超乎预期。 13°有一天当你们手中的荧光棒 ,变成拐杖 ,拄来的那一天 ,五月天还是会为你们而唱。 14°五月天在摇滚乐的努力,可以说是拼尽全力,5年多来自由玩音乐,即便此刻的我一无所有,心中仍是光荣骄傲的。 15°如果有一天,你说你要走,我想我不会强求也不会挽留。只因为我能给你最好, 最多, 也是最美的温柔.,你会听到我对你说:我给你自由,我给你自由,我给你全部全部全部自由。

cnfl联赛是不是职业比赛

不是

1.

你好,Cnfl不是联赛是职业比赛,属于业余联赛。

2.

华美橄榄球联盟(CNFL简称),是国家高水平成人业余联赛之一,也是中国最早的民间美式橄榄球联赛。

3.

目前,有25支队伍来自中国大陆、香港和台湾省。联赛注重比赛的高质量,重视比赛的安全性、体育精神和娱乐性,旨在推动美式橄榄球在中国的发展。

中国橄榄球队最厉害的球队

日前,杭州剑齿虎美式橄榄球队迎来了20-21年度华美美式橄榄球联盟(CNFL)的全国总决赛,并夺得了全国总冠军。杭州剑齿虎美式橄榄球队成立于2017年2月,隶属于国内最大的业余橄榄球联盟——华美美式橄榄球联盟(CNFL)。

四年来,或许你在杭州下城区体育场或者其他足球场看到过他们训练或者比赛的身影,杭城用他的开放和包容推进着这些小众运动的发展。而今杭州剑齿虎摘得总冠军头衔也为杭州桂冠上增加一份闪耀。

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